CA1815: 값 형식에서 Equals 또는 같음 연산자를 재정의하십시오.

속성
규칙 ID CA1815
타이틀 값 형식에서 Equals 또는 같음 연산자 재정의를 참조하세요.
범주 성능
수정 사항이 주요 변경인지 여부 주요 변경 아님
.NET 8에서 기본적으로 사용 아니요

원인

값 형식이 System.Object.Equals를 재정의하지 않거나 같음 연산자(==)를 구현하지 않습니다. 이 규칙은 열거형을 확인하지 않습니다.

기본적으로 이 규칙은 외부에 표시되는 형식만 확인하지만 이는 구성 가능합니다.

규칙 설명

blittable이 아닌 값 형식에서 Equals의 상속된 구현은 System.Reflection 라이브러리를 사용하여 모든 필드의 내용을 비교합니다. Reflection에는 많은 계산이 요구되며 모든 필드의 일치 여부를 비교하는 것이 불필요할 수 있습니다. 사용자가 인스턴스를 비교 또는 정렬하거나 인스턴스를 해시 테이블 키로 사용할 것으로 예측되는 경우 값 형식에서 Equals를 구현해야 합니다. 프로그래밍 언어가 연산자 오버로드를 지원하는 경우 같음 및 같지 않음 연산자의 구현도 제공해야 합니다.

위반 문제를 해결하는 방법

이 규칙의 위반 문제를 해결하려면 Equals의 구현을 제공합니다. 가능하면 같음 연산자를 구현합니다.

경고를 표시하지 않는 경우

값 형식의 인스턴스를 서로 비교하지 않을 경우 이 규칙의 경고를 표시하지 않아도 됩니다.

경고 표시 안 함

단일 위반만 표시하지 않으려면 원본 파일에 전처리기 지시문을 추가하여 규칙을 사용하지 않도록 설정한 후 다시 사용하도록 설정합니다.

#pragma warning disable CA1815
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore CA1815

파일, 폴더 또는 프로젝트에 대한 규칙을 사용하지 않도록 설정하려면 구성 파일에서 심각도를 none으로 설정합니다.

[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.CA1815.severity = none

자세한 내용은 방법: 코드 분석 경고 표시 안 함을 참조하세요.

분석할 코드 구성

다음 옵션을 사용하여 이 규칙이 실행될 코드베이스 부분을 구성합니다.

이 규칙, 적용되는 모든 규칙 또는 적용되는 이 범주의 모든 규칙(성능)에 대해 이 옵션을 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 코드 품질 규칙 구성 옵션을 참조하세요.

특정 API 화면 포함

접근성을 기반으로 이 규칙을 실행할 코드베이스의 파트를 구성할 수 있습니다. 예를 들어 규칙이 퍼블릭이 아닌 API 표면에서만 실행되도록 지정하려면 프로젝트의 .editorconfig 파일에 다음 키-값 쌍을 추가합니다.

dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal

예시

다음 코드에서는 이 규칙을 위반하는 구조체(값 형식)를 보여 줍니다.

// Violates this rule
public struct Point
{
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }

    public int X { get; }

    public int Y { get; }
}

다음 코드에서는 System.ValueType.Equals를 재정의하고 같음 연산자(==!=)를 구현하여 이전 위반을 해결합니다.

public struct Point : IEquatable<Point>
{
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }

    public int X { get; }

    public int Y { get; }

    public override int GetHashCode()
    {
        return X ^ Y;
    }

    public override bool Equals(object? obj)
    {
        if (!(obj is Point))
            return false;

        return Equals((Point)obj);
    }

    public bool Equals(Point other)
    {
        if (X != other.X)
            return false;

        return Y == other.Y;
    }

    public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
    {
        return point1.Equals(point2);
    }

    public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
    {
        return !point1.Equals(point2);
    }
}

참고 항목