Visual Studio Tools for Unity 프로그래밍Programming Visual Studio Tools for Unity

이 섹션에서는 Visual Studio Tools for Unity API 사용에 대한 예제를 찾을 수 있습니다.In this section, you'll find examples for using the Visual Studio Tools for Unity API.

예제Examples

Visual Studio Tools for Unity API를 사용하는 방법을 보여주는 몇 가지 예는 다음과 같습니다.Here are some examples that show how you can use the Visual Studio Tools for Unity APIs.

VSTU에서 만든 프로젝트 파일 사용자 지정Customize project files created by VSTU

Visual Studio Tools for Unity는 프로젝트 파일을 생성하는 동안 Unity 스타일의 콜백을 제공합니다.Visual Studio Tools for Unity provides a Unity-style callback during project file generation. 다시 생성할 때마다 프로젝트 파일을 수정하는 방법을 알아보려면 예: 프로젝트 파일 생성을 참조하세요.To learn how you can modify the project file whenever it's regenerated, see Example: Project File Generation.

Unity 로그 콜백을 VSTU와 공유Share the Unity log callback with VSTU

Visual Studio Tools for Unity는 콘솔을 Visual Studio에 스트림할 수 있도록 로그 콜백을 Unity로 등록합니다.Visual Studio Tools for Unity registers a log callback with Unity to be able to stream its console to Visual Studio. 또한 편집기 스크립트에서 로그 콜백을 Unity로 등록하는 경우 VSTU 콜백으로 인해 방해가 생길 수 있습니다.If your editor scripts also register a log callback with Unity, the VSTU callback might interfere with it. Unity 로그 콜백을 VSTU와 공유하는 방법을 알아보려면 예: 로그 콜백을 참조하세요.To learn how you can share the Unity log callback with VSTU, see Example: Log Callback.