Visual Studio Tools for Unity

이 섹션에서는 Visual Studio를 Unity를 사용하여 게임을 빌드하기 위한 강력한 도구로 만드는 무료 Visual Studio 확장인 Visual Studio Tools for Unity에 대해 알아봅니다.

Visual Studio Tools for Unity

Unity는 플랫폼 간 게임을 만들기 위한 게임 엔진 및 개발 환경입니다. Unity 엔진은 강력한 PC에서 게임 콘솔, 터치 기반 태블릿과 휴대폰, 심지어는 웹까지 여러 플랫폼에서 실행됩니다. Unity 편집기는 풍부한 게임 세계를 빌드할 수 있는 친숙한 인터페이스를 제공합니다. Unity의 기능, 사용 편의성 및 도달 범위는 오늘날의 게임 개발자 사이에서 Unity가 인기를 끄는 이유입니다.

Unity 편집기는 게임 세계를 하나로 통합하는 데 탁월하지만, 편집기에서 코드를 작성할 수는 없습니다. Visual Studio Tools for Unity를 사용하면 Visual Studio의 친숙한 코드 편집, 디버깅 및 생산성 기능을 통해 C#을 사용하여 Unity 프로젝트에 대한 편집기 및 게임 스크립트를 만들 수 있으며, Visual Studio의 강력한 디버깅 기능을 사용하여 디버그할 수 있습니다.

하지만 Visual Studio Tools for Unity는 그 이상의 기능을 제공합니다. Unity 편집기와의 긴밀한 통합으로 단순한 작업을 수행하며 앞뒤로 전환하는 시간을 줄이고, Unity 특정 생산성 향상 기능을 제공하고, 필요할 때면 언제든지 Unity 설명서를 볼 수 있게 도와줍니다.

Visual Studio Tools for Unity의 기능에 대해 자세히 알아보려면 개요를 참조하고, Visual Studio Tools for Unity를 설치하여 Unity 프로젝트에 사용하는 방법을 알아보려면 시작을 참조하세요.

이 섹션의 자세한 내용

개요
이 섹션에서는 Visual Studio Tools for Unity의 기능에 대해 자세히 알아봅니다.

시작
이 섹션에서는 사용자의 Visual Studio 버전에 대한 Visual Studio Tools for Unity를 설치하는 방법 및 Unity 프로젝트에 Visual Studio 사용을 시작하는 방법에 대해 알아봅니다.

Visual Studio Tools for Unity 사용
이 섹션에서는 Visual Studio Tools for Unity의 통합 및 생산성 기능을 사용하는 방법과 Unity 개발을 위해 Visual Studio 디버거를 사용하는 방법에 대해 배워 봅니다.

Visual Studio Tools for Unity 프로그래밍
이 섹션에서는 Visual Studio Tools for Unity API 사용에 대한 예제를 찾을 수 있습니다.

문제 해결 및 알려진 문제
이 섹션에서는 Visual Stuio Tools for Unity와 관련된 일반적인 문제에 대한 솔루션, 알려진 문제의 설명을 찾아보고 오류를 보고하여 Visual Studio Tools for Unity를 개선하는 데 도움이 되는 방법을 알아봅니다.

변경 로그
이 섹션에서는 각 버전의 Visual Studio Tools for Unity에서 새로운 기능, 버그 수정 및 기타 변경 내용에 대해 알아봅니다.