방법: 3차원 모델에 셰이더 적용How to: Apply a Shader to a 3-D Model

이 문서에서는 모델 편집기를 사용하여 DGSL(Directed Graph Shader Language) 셰이더를 3D 모델에 적용하는 방법을 보여 줍니다.This document demonstrates how to use the Model Editor to apply a Directed Graph Shader Language (DGSL) shader to a 3-D model.

이 문서는 다음 활동을 보여 줍니다.This document demonstrates this activity:

  • 3D 모델에 셰이더 적용Applying a shader to a 3-D model

3D 모델에 셰이더 적용Applying a shader to a 3-D model

3D 모델에 셰이더 효과를 적용하여 흥미로운 모양을 제공할 수 있습니다.You can apply a shader effect to a 3-D model to give it an interesting appearance.

시작하기 전에 속성 창이 표시되는지 확인하세요.Before you begin, make sure that the Properties window is displayed.

3D 모델에 셰이더를 적용하려면To apply a shader to a 3-D model

  1. 하나 이상의 모델이 포함된 3D 장면으로 시작합니다.Begin with a 3-D scene that contains one or more models. 적합한 3D 장면이 없으면 방법: 기본 3D 모델 만들기에 설명된 대로 장면을 만듭니다.If you don't have a suitable 3-D scene, create one as described in How to: Create a Basic 3-D Model. 모델에 적용할 수 있는 DGSL 셰이더가 준비되어 있어야 합니다.You also have to have a DGSL shader that you can apply to the model. 적합한 셰이더가 없으면 방법: 기본 색 셰이더 만들기에 설명된 대로 셰이더를 만들고 계속하기 전에 파일에 저장했는지 확인합니다.If you don't have a suitable shader, create one as described in How to: Create a Basic Color Shader and make sure that you have saved it to a file before you continue.

  2. 선택 모드에서 셰이더를 적용할 모델을 선택하고 속성 창에 있는 효과 속성 그룹의 파일 이름 속성에서 모델에 적용할 DGSL 셰이더를 지정합니다.In Select mode, select the model that you want to apply the shader to, and then in the Properties window, in the Filename property of the Effect property group, specify the DGSL shader that you want to apply to the model.

    다음은 기본 색 효과가 적용된 모델입니다.Here's a model that has the basic color effect applied to it:

    기본 색 효과를 보여 주는 3D 장면3-D scene that shows the basic color effect

    모델에 셰이더를 적용한 후 모델을 선택하고 속성 창에 있는 효과 속성 그룹의 (고급) 속성에서 말줄임표(...) 단추를 선택하여 셰이더 디자이너에서 모델을 열 수 있습니다.After you apply a shader to a model, you can open it in the Shader Designer by selecting the model, and then in the Properties window, in the (Advanced) property of the Effect property group, choosing the ellipsis (...) button.

참고 항목See Also

방법: 기본 3D 모델 만들기 How to: Create a Basic 3-D Model
방법: 기본 색 셰이더 만들기 How to: Create a Basic Color Shader
모델 편집기 Model Editor
셰이더 디자이너Shader Designer