방법: 3차원 모델의 피벗 점 수정How to: Modify the Pivot Point of a 3-D Model

이 문서에서는 모델 편집기를 사용하여 3D 모델의 피벗 점을 수정하는 방법을 설명합니다.This document demonstrates how to use the Model Editor to modify the pivot point of a 3-D model. 피벗 점은 회전 및 크기 조정에 사용할 개체의 수학적 중심을 정의하는 공간의 점입니다.The pivot point is the point in space that defines the mathematical center of the object for rotation and scaling.

이 문서는 다음 활동을 보여 줍니다.This document demonstrates this activity:

  • 개체의 피벗 점 수정Modifying the pivot point of an object

3D 모델의 피벗 점 수정Modifying the pivot point of a 3-D model

3D 모델의 피벗 점을 수정하여 3D 모델의 원본을 다시 정의할 수 있습니다.You can redefine the origin of a 3-D model by modifying its pivot point.

속성 창과 도구 상자가 표시되는지 확인하세요.Make sure that the Properties window and the Toolbox are displayed.

3D 모델의 피벗 점을 수정하려면To modify the pivot point of a 3-D model

  1. 방법: 기본 3D 모델 만들기에 설명된 모델과 같은 기존 3D 모델로 시작합니다.Begin with an existing 3-D model, such as the one that's described in How to: Create a Basic 3-D Model.

  2. 피벗 모드를 시작합니다.Enter pivot mode. 모델 편집기 모드 도구 모음에서 피벗 모드 단추를 선택하여 피벗 모드를 활성화합니다.On the Model Editor Mode toolbar, choose the Pivot Mode button to activate pivot mode. 모델 편집기가 현재 피벗 모드임을 나타내는 피벗 모드 단추가 상자 주변에 나타납니다.A box appears around the Pivot Mode button to indicate that the Model Editor is now in pivot mode. 피벗 모드에서 좌표 이동 등의 작업은 세계 좌표 위치에 있는 개체의 구조가 아니라 개체의 피벗 점에 영향을 미칩니다.In pivot mode, operations such as translation affect the pivot point of the object instead of the structure of the object in world-space.

  3. 개체의 피벗 점을 수정합니다.Modify the pivot point of the object. 선택 모드에서 개체를 선택하고 모델 뷰어 도구 모음에서 좌표 이동 도구를 선택합니다.In Select mode, select the object, and then on the Model Viewer toolbar, choose the Translate tool. 피벗 점을 표현하는 상자가 디자인 화면에 표시됩니다.A box that represents the pivot point appears on the design surface. 상자를 이동하여 개체의 피벗 점을 수정합니다.Move the box to modify the pivot point of the object.

    상자를 이동하는 방식으로 3개의 차원에서 모두 피벗 점을 이동할 수 있습니다.By moving the box, you can move the pivot point in all three dimensions. 한 축을 따라 피벗 점을 좌표 이동하려면 이 축과 일치하는 화살표를 이동합니다.To translate the pivot point along one axis, move the arrow that corresponds to that axis. 상자와 화살표가 노란색으로 변경되어 좌표 이동의 영향을 받은 축을 표시합니다.The box and arrows change to a yellow color to indicate the axis that's affected by the translation.

    속성 창의 중심점 변환 속성을 사용하여 피벗 점을 지정할 수도 있습니다.You can also specify the pivot point by using the Pivot Translation property in the Properties window.

    개체를 회전하여 새 피벗 점의 효과를 확인할 수 있습니다.You can view the effect of the new pivot point by rotating the object. 개체를 회전하려면 회전 도구를 사용하거나 회전 속성을 수정합니다.To rotate it, use the Rotate tool or modify the Rotation property.

    수정된 피벗 점이 있는 모델은 다음과 같습니다.Here's a model that has a modified pivot point:

    수정된 피벗 점이 있는 집 모델A model of a house that has a modified pivot point

참고 항목See Also

방법: 기본 3D 모델 만들기 How to: Create a Basic 3-D Model
모델 편집기Model Editor