셰이더 디자이너 예제

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설명서의 이 섹션에 있는 문서에는 다양한 그래픽 효과를 만드는 셰이더 디자이너를 사용하는 방법을 보여 주는 예제가 수록되어 있습니다.

관련 항목

방법: 기본 색 셰이더 만들기 상수 색을 개체에 적용하는 셰이더를 보여줍니다.
방법: 기본 램버트 셰이더 만들기 클래식 램버트 조명 모델을 개체에 적용하는 셰이더를 보여줍니다.
방법: 기본 퐁 셰이더 만들기 클래식 퐁 조명 모델을 개체에 적용하는 셰이더를 보여줍니다.
방법: 기본 질감 셰이더 만들기 질감을 개체에 적용하는 셰이더를 보여줍니다.
방법: 회색조 질감 셰이더 만들기 렌더링하는 동안 질감을 회색조로 변환하고 이를 개체에 적용하는 셰이더를 보여줍니다.
방법: 기하 도형 기반 그라데이션 셰이더 만들기 개체의 기하 도형에 기반하여 색상을 조절하는 셰이더를 보여주며 이를 개체에 적용합니다.
연습: 사실적인 3차원 당구공 만들기 셰이더 기술과 질감 리소스를 결합하여 현실적인 당구공 셰이더를 만드는 방법을 보여줍니다.
방법: 셰이더 내보내기 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 형식으로 DGSL 셰이더를 내보내는 방법을 설명합니다.