VSTU에서 만든 프로젝트 파일 사용자 지정
Unity는 프로젝트 파일을 생성하는 동안 콜백을 제공합니다. AssetPostprocessor
을 사용하여 재생성할 때마다 프로젝트나 솔루션 파일을 수정하는 OnGeneratedSlnSolution
및 OnGeneratedCSProject
메서드를 구현합니다.
시연
Visual Studio Tools for Unity에서 생성한 Visual Studio 프로젝트 파일을 사용자 지정하는 방법
예제
using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ProjectFilePostprocessor : AssetPostprocessor
{
public static string OnGeneratedSlnSolution(string path, string content)
{
// TODO: process solution content
return content;
}
public static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
{
// TODO: process project content
return content;
}
}
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기