XAML 디자이너 옵션 페이지

XAML 디자이너 옵션 페이지를 사용하여 XAML 문서에서 요소와 특성의 서식을 설정하는 방법을 지정합니다. 이 페이지를 열려면 도구 메뉴를 선택한 다음 옵션을 선택합니다. XAML 디자이너 속성 페이지에 액세스하려면 XAML 디자이너 노드를 선택합니다. XAML 디자이너에 대한 설정은 문서를 열 때 적용됩니다. 따라서 설정을 변경하는 경우 변경 내용을 보려면 Visual Studio를 닫았다가 다시 열어야 합니다.

참고

표시되는 대화 상자와 메뉴 명령은 활성 설정이나 버전에 따라 도움말에서 설명하는 것과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기 를 선택합니다. 자세한 내용은 Visual Studio IDE 개인 설정을 참조하세요.

XAML 디자이너 사용

선택된 경우 이 설정은 XAML 디자이너를 사용할 수 있게 합니다. XAML 디자이너는 XAML 문서를 편집할 수 있는 시각적 작업 영역을 제공합니다. 리소스용 IntelliSense, 데이터 바인딩 같은 Visual Studio의 특정 기능을 사용하려면 XAML 디자이너가 필요합니다.

다음 설정은 XAML 디자이너를 사용하는 경우에만 적용됩니다. 이 옵션을 변경하는 경우 설정을 적용하려면 Visual Studio를 다시 시작해야 합니다.

기본 문서 보기

이 설정을 사용하여 XAML 문서를 로드하는 경우 디자인 뷰를 표시할지 여부를 제어할 수 있습니다.

소스 뷰 XAML 뷰에 XAML 소스만 표시할지 여부를 지정합니다. 이 설정은 큰 문서를 로드하는 경우에 유용합니다.
디자인 뷰 XAML 뷰에 시각적 XAML 디자이너만 표시할지 여부를 지정합니다.
분할 뷰 XAML 뷰에서 시각적 XAML 디자이너와 XAML 소스를 나란히 표시할지 여부를 지정합니다(위치는 분할 방향 설정에 따라 결정됨).

분할 방향

이 설정을 사용하여 XAML 문서를 편집하는 경우 XAML 디자이너를 표시하는 시기와 방법을 제어할 수 있습니다. 이러한 설정은 기본 문서 보기분할 뷰로 설정된 경우에만 적용됩니다.

세로 XAML 뷰의 왼쪽에 XAML 소스가 나타나고 반대쪽에 XAML 디자이너가 나타납니다.
가로 XAML 뷰의 맨 위에 XAML 디자이너가 나타나고 그 아래에 XAML 소스가 나타납니다.
기본 XAML 문서에서 문서 프로젝트의 대상 플랫폼에 권장되는 분할 방향을 사용합니다. 대부분의 플랫폼에서는 가로에 해당합니다.

다음을 사용하여 확대/축소

이 설정을 사용하여 XAML 문서를 편집하는 경우 확대/축소가 작동하는 방식을 결정할 수 있습니다.

마우스 휠 XAML 디자이너에서 마우스 휠을 스크롤하여 확대/축소합니다.
Ctrl+마우스 휠 XAML 디자이너에서 Ctrl 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤하여 확대/축소합니다.
Alt+마우스 휠 XAML 디자이너에서 Alt 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤하여 확대/축소합니다.

이러한 설정은 XAML 문서를 편집하는 경우의 디자이너 동작을 결정합니다.

생성 시 대화형 요소에 자동으로 이름 지정 디자이너에 새 대화형 요소를 추가하는 경우 기본 이름을 제공할지 여부를 지정합니다.
요소를 만들 때 레이아웃 속성을 자동으로 삽입합니다. 디자이너에 새 요소를 추가하는 경우 레이아웃 속성을 제공할지 여부를 지정합니다.
사분면 기반 레이아웃 사용 현재 선택한 컨트롤을 부모 컨테이너의 가장 가까운 가장자리에 정렬할지 여부를 지정합니다. 이 확인란의 선택을 취소하면 이동 또는 만들기 작업 중 컨트롤 맞춤이 변경되지 않습니다.
도구 상자 항목 자동 채우기 현재 솔루션의 사용자 컨트롤 및 사용자 지정 컨트롤을 도구 상자에 자동으로 표시할지 여부를 지정합니다.

설정(Blend에만 해당)

이러한 옵션을 사용하여 Blend를 통해 XAML 파일을 편집하는 경우의 설정을 결정할 수 있습니다.

다음을 사용하여 확대/축소 XAML 디자이너에서 마우스 휠을 스크롤하거나 Ctrl 또는 Alt 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤하여 확대/축소합니다.
형식 단위 디자이너의 측정값이 포인트 또는 픽셀 기반인지를 지정합니다. 유니버설 Windows 앱은 포인트를 지원하지 않으므로 포인트를 선택할 경우 단위가 자동으로 픽셀로 변환됩니다.

아트보드(Blend에만 해당)

이러한 설정을 사용하여 Blend에서 XAML 문서를 편집하는 경우의 XAML 디자이너 동작을 결정할 수 있습니다.

맞추기

맞춤 모눈 표시 이 옵션을 선택하면 컨트롤을 맞출 수 있도록 디자이너에 모눈선이 표시됩니다. 모눈선에 맞추기 옵션이 선택된 경우 디자이너에 추가한 컨트롤이 이러한 모눈선에 맞춰집니다.
모눈선에 맞추기 컨트롤을 추가하거나 디자이너에서 이동하면 모눈선에 맞춰집니다.
모눈선 간격 모눈선 간격을 픽셀 또는 포인트 단위(단위 입력 설정에서 결정)로 지정합니다.
맞춤선에 맞추기 컨트롤을 맞춤선에 맞출지 여부를 지정합니다.
기본 여백 맞춤선에 맞추기가 사용되는 경우 컨트롤과 맞춤선 사이의 간격을 픽셀 또는 포인트 단위(단위 입력 설정에서 결정)로 지정합니다.
기본 안쪽 여백 맞춤선에 맞추기가 사용되는 경우 컨트롤과 맞춤선 사이의 추가 간격을 픽셀 또는 포인트 단위(단위 입력 설정에서 결정)로 지정합니다.

애니메이션

이 설정을 사용하여 Blend에서 종속(비가속) 애니메이션이 사용될 때 경고를 표시할지 여부를 결정합니다.

효과

이러한 설정을 사용하여 Blend를 통해 XAML 디자이너에서 XAML 파일을 편집할 때 효과가 렌더링되는지 여부를 결정합니다.

효과 렌더링 Blend를 통해 XAML 디자이너에서 XAML 파일을 편집할 때 효과가 렌더링되는지 여부를 지정합니다.
확대/축소 임계값 효과 렌더링 확인란이 선택된 경우 효과가 렌더링되는 확대/축소 비율을 지정합니다. 이 설정을 초과하여 확대/축소하면 XAML 디자이너에서 효과가 더 이상 렌더링되지 않습니다.

참고 항목

WPF의 XAML
방법: XAML 뷰 설정 변경
XAML 및 코드 연습