MSBuild 명령줄 참조MSBuild Command-Line Reference

MSBuild.exe를 사용하여 프로젝트 또는 솔루션 파일을 빌드할 경우 여러 스위치를 포함하여 프로세스의 다양한 측면을 지정할 수 있습니다.When you use MSBuild.exe to build a project or solution file, you can include several switches to specify various aspects of the process.

구문Syntax

MSBuild.exe [Switches] [ProjectFile]  

인수Arguments

인수Argument 설명Description
ProjectFile 지정한 프로젝트 파일에 대상을 빌드합니다.Builds the targets in the project file that you specify. 프로젝트 파일을 지정하지 않으면 MSBuild는 현재 작업 디렉터리에서 "proj"로 끝나는 파일 이름 확장명을 검색하고 해당 파일을 사용합니다.If you don't specify a project file, MSBuild searches the current working directory for a file name extension that ends in "proj" and uses that file. 이 인수에 대해 Visual Studio 솔루션 파일을 지정할 수도 있습니다.You can also specify a Visual Studio solution file for this argument.

스위치Switches

스위치Switch 약식Short form 설명Description
/help/help /?/? 또는 /hor /h 사용법 정보를 표시합니다.Display usage information. 다음 명령을 예로 들 수 있습니다.The following command is an example:

msbuild.exe /?
/detailedsummary/detailedsummary /ds/ds 빌드된 구성과 노드에 대한 해당 구성의 예약 상태와 관련된 자세한 정보를 빌드 로그 끝에 표시합니다.Show detailed information at the end of the build log about the configurations that were built and how they were scheduled to nodes.
/ignoreprojectextensions: extensions/ignoreprojectextensions: extensions /ignore: extensions/ignore: extensions 빌드할 프로젝트 파일을 결정할 때 지정된 확장명을 무시합니다.Ignore the specified extensions when determining which project file to build. 다음 예제에서와 같이 여러 확장명은 세미콜론이나 쉼표로 구분합니다.Use a semicolon or a comma to separate multiple extensions, as the following example shows:

/ignoreprojectextensions:.vcproj,.sln
/maxcpucount[:number]/maxcpucount[:number] /m[:number]/m[:number] 빌드할 때 사용할 동시 프로세스의 최대 수를 지정합니다.Specifies the maximum number of concurrent processes to use when building. 이 스위치를 포함하지 않으면 기본값은 1입니다.If you don't include this switch, the default value is 1. 값을 지정하지 않고 이 스위치를 포함하는 경우, MSBuild는 컴퓨터의 최대 프로세서 수만큼 사용합니다.If you include this switch without specifying a value, MSBuild will use up to the number of processors in the computer. 자세한 내용은 병렬로 여러 프로젝트 빌드를 참조하세요.For more information, see Building Multiple Projects in Parallel.

다음 예제에서는 세 가지 MSBuild 프로세스를 사용해서 빌드하도록 MSBuild에 지시하여 세 프로젝트를 동시에 빌드할 수 있도록 합니다.The following example instructs MSBuild to build using three MSBuild processes, which allows three projects to build at the same time:

msbuild myproject.proj /maxcpucount:3
/noautoresponse/noautoresponse /noautorsp/noautorsp MSBuild.rsp 파일을 자동으로 포함하지 않도록 합니다.Don't include any MSBuild.rsp files automatically.
/nodeReuse:value/nodeReuse:value /nr:value/nr:value MSBuild 노드를 다시 사용하거나 다시 사용하지 않도록 설정합니다.Enable or disable the re-use of MSBuild nodes. 다음 값을 지정할 수 있습니다.You can specify the following values:

- True.- True. 노드는 후속 빌드에 사용될 수 있도록 빌드가 완료된 후에도 남습니다(기본값).Nodes remain after the build finishes so that subsequent builds can use them (default).
- False.- False. 빌드가 완료된 후에는 노드가 남지 않습니다.Nodes don't remain after the build completes.

노드는 실행되고 있는 프로젝트에 해당됩니다.A node corresponds to a project that's executing. /maxcpucount 스위치를 포함하는 경우는 여러 노드가 동시에 실행될 수 있습니다.If you include the /maxcpucount switch, multiple nodes can execute concurrently.
/nologo/nologo 시작 배너 또는 저작권 메시지를 표시하지 않습니다.Don't display the startup banner or the copyright message.
/preprocess[:filepath]/preprocess[:filepath] /pp[:filepath]/pp[:filepath] 가져올 모든 파일을 인라인하고 해당 경계를 표시하여 집계된 단일 프로젝트 파일을 만듭니다.Create a single, aggregated project file by inlining all the files that would be imported during a build, with their boundaries marked. 이 스위치를 사용하여 가져올 파일, 파일을 가져올 위치 및 빌드에 사용할 파일을 보다 쉽게 확인할 수 있습니다.You can use this switch to more easily determine which files are being imported, from where the files are being imported, and which files contribute to the build. 이 스위치를 사용하면 프로젝트가 빌드되지 않습니다.When you use this switch, the project isn't built.

filepath를 지정하는 경우 집계된 프로젝트 파일은 파일에 출력됩니다.If you specify a filepath, the aggregated project file is output to the file. 그렇지 않은 경우 출력이 콘솔 창에 나타납니다.Otherwise, the output appears in the console window.

Import 요소를 사용하여 프로젝트 파일을 다른 프로젝트 파일에 삽입하는 방법에 대한 자세한 내용은 Import 요소(MSBuild)방법: 여러 프로젝트 파일에서 동일한 대상 사용을 참조하세요.For information about how to use the Import element to insert a project file into another project file, see Import Element (MSBuild) and How to: Use the Same Target in Multiple Project Files.
/property:name=value/property:name=value /p:name=value/p:name=value 지정된 프로젝트 수준 속성을 설정하거나 재정의합니다. 여기서 name은 속성 이름이고 value는 속성 값입니다.Set or override the specified project-level properties, where name is the property name and value is the property value. 각 속성을 개별적으로 지정하거나 다음 예제에서와 같이 세미콜론 또는 쉼표를 사용하여 여러 속성을 구분합니다.Specify each property separately, or use a semicolon or comma to separate multiple properties, as the following example shows:

/property:WarningLevel=2;OutDir=bin\Debug
/target:targets/target:targets /t:targets/t:targets 프로젝트에서 지정된 대상을 빌드합니다.Build the specified targets in the project. 각 대상을 개별적으로 지정하거나 다음 예제에서와 같이 세미콜론 또는 쉼표를 사용하여 여러 대상을 구분합니다.Specify each target separately, or use a semicolon or comma to separate multiple targets, as the following example shows:

/target:Resources;Compile

이 스위치를 사용하여 대상을 지정하는 경우 프로젝트 파일의 DefaultTargets 특성에서 다른 대상 대신 이 대상이 실행됩니다.If you specify any targets by using this switch, they are run instead of any targets in the DefaultTargets attribute in the project file. 자세한 내용은 대상 빌드 순서방법: 먼저 빌드할 대상 지정을 참조하세요.For more information, see Target Build Order and How to: Specify Which Target to Build First.

대상은 작업 그룹입니다.A target is a group of tasks. 자세한 내용은 대상을 참조하세요.For more information, see Targets.
/toolsversion:version/toolsversion:version /tv:version/tv:version 다음 예제에서와 같이 프로젝트 빌드에 사용할 도구 집합 버전을 지정합니다. /toolsversion:3.5Specifies the version of the Toolset to use to build the project, as the following example shows: /toolsversion:3.5

이 스위치를 사용하면 프로젝트를 빌드하고 프로젝트 요소(MSBuild)에 지정된 버전과 다른 버전을 지정할 수 있습니다.By using this switch, you can build a project and specify a version that differs from the version that's specified in the Project Element (MSBuild). 자세한 내용은 ToolsVersion 설정 재정의를 참조하세요.For more information, see Overriding ToolsVersion Settings.

MSBuild 4.5의 경우 version에 대해 2.0, 3.5 및 4.0 값을 지정할 수 있습니다.For MSBuild 4.5, you can specify the following values for version: 2.0, 3.5, and 4.0. 4.0을 지정하는 경우 VisualStudioVersion 빌드 속성은 사용할 하위 도구 집합을 지정합니다.If you specify 4.0, the VisualStudioVersion build property specifies which sub-toolset to use. 자세한 내용은의 MSBuild 도구 집합(ToolsVersion)의 하위 도구 집합 섹션을 참조하세요.For more information, see the Sub-toolsets section of Toolset (ToolsVersion).

도구 집합은 응용 프로그램을 빌드하는 데 사용되는 작업, 대상 및 도구로 구성됩니다.A Toolset consists of tasks, targets, and tools that are used to build an application. 도구에는 csc.exe 및 vbc.exe와 같은 컴파일러가 포함됩니다.The tools include compilers such as csc.exe and vbc.exe. 도구 집합에 대한 자세한 내용은 도구 집합(ToolsVersion), 표준 및 사용자 지정 도구 집합 구성멀티 타기팅을 참조하세요.For more information about Toolsets, see Toolset (ToolsVersion), Standard and Custom Toolset Configurations, and Multitargeting. 참고: 도구 집합 버전은 프로젝트가 실행되도록 빌드되는 .NET Framework 버전에 해당하는 대상 프레임워크 버전과는 다릅니다.Note: The toolset version isn't the same as the target framework, which is the version of the .NET Framework on which a project is built to run. 자세한 내용은 대상 프레임 워크 및 대상 플랫폼을 참조하세요.For more information, see Target Framework and Target Platform.
/validate:[schema]/validate:[schema] /val[schema]/val[schema] 프로젝트 파일의 유효성을 검사하고 유효성 검사에 통과하면 프로젝트를 빌드합니다.Validate the project file and, if validation succeeds, build the project.

schema를 지정하지 않으면 기본 스키마에 대해 프로젝트의 유효성을 검사합니다.If you don't specify schema, the project is validated against the default schema.

schema를 지정하는 경우 지정한 스키마에 대해 프로젝트의 유효성을 검사합니다.If you specify schema, the project is validated against the schema that you specify.

설정 예: /validate:MyExtendedBuildSchema.xsdThe following setting is an example: /validate:MyExtendedBuildSchema.xsd
/verbosity:level/verbosity:level /v:level/v:level 빌드 로그에 표시할 정보의 양을 지정합니다.Specifies the amount of information to display in the build log. 각 로거는 해당 로거에 대해 설정한 자세한 정도를 기준으로 이벤트를 표시합니다.Each logger displays events based on the verbosity level that you set for that logger.

자세한 정도를 q[uiet], m[inimal], n[ormal], d[etailed]diag[nostic]으로 지정할 수 있습니다.You can specify the following verbosity levels: q[uiet], m[inimal], n[ormal], d[etailed], and diag[nostic].

설정 예: /verbosity:quietThe following setting is an example: /verbosity:quiet
/version/version /ver/ver 버전 정보만 표시합니다.Display version information only. 프로젝트는 빌드되지 않았습니다.The project isn't built.
@file 텍스트 파일에서 명령줄 스위치를 삽입합니다.Insert command-line switches from a text file. 여러 파일을 사용하는 경우 별도로 지정합니다.If you have multiple files, you specify them separately. 자세한 내용은 응답 파일을 참조하세요.For more information, see Response Files.

로거 스위치Switches for Loggers

스위치Switch 약식Short form 설명Description
/consoleloggerparameters:/consoleloggerparameters:

parameters
/clp:parameters/clp:parameters 지정한 매개 변수를 콘솔 로거에 전달하면 콘솔 창에 빌드 정보가 표시됩니다.Pass the parameters that you specify to the console logger, which displays build information in the console window. 다음 매개 변수를 지정할 수 있습니다.You can specify the following parameters:

- PerformanceSummary.- PerformanceSummary. 작업, 대상 및 프로젝트에 소요된 시간을 표시합니다.Show the time that's spent in tasks, targets, and projects.
- Summary.- Summary. 끝에 오류 및 경고 요약을 표시합니다.Show the error and warning summary at the end.
- NoSummary.- NoSummary. 끝에 오류 및 경고 요약을 표시하지 않습니다.Don't show the error and warning summary at the end.
- ErrorsOnly.- ErrorsOnly. 오류만 표시합니다.Show only errors.
- WarningsOnly.- WarningsOnly. 경고만 표시합니다.Show only warnings.
- NoItemAndPropertyList.- NoItemAndPropertyList. 자세한 정도를 diagnostic으로 설정한 경우 각 프로젝트 빌드의 시작 부분에 표시될 항목 및 속성 목록을 표시하지 않습니다.Don't show the list of items and properties that would appear at the start of each project build if the verbosity level is set to diagnostic.
- ShowCommandLine.- ShowCommandLine. TaskCommandLineEvent 메시지를 표시합니다.Show TaskCommandLineEvent messages.
- ShowTimestamp.- ShowTimestamp. 원하는 메시지에 접두사로 타임스탬프를 표시합니다.Show the timestamp as a prefix to any message.
- ShowEventId.- ShowEventId. 각각 시작된 이벤트, 완료된 이벤트 및 메시지에 대한 이벤트 ID를 표시합니다.Show the event ID for each started event, finished event, and message.
- ForceNoAlign.- ForceNoAlign. 텍스트를 콘솔 버퍼 크기에 맞추지 않습니다.Don't align the text to the size of the console buffer.
- DisableConsoleColor.- DisableConsoleColor. 모든 로깅 메시지에 기본 콘솔 색을 사용합니다.Use the default console colors for all logging messages.
- DisableMPLogging.- DisableMPLogging. 다중 프로세서가 아닌 모드에서 실행할 때 출력의 다중 프로세서 로깅 스타일을 사용하지 않습니다.Disable the multiprocessor logging style of output when running in non-multiprocessor mode.
- EnableMPLogging.- EnableMPLogging. 다중 프로세서가 아닌 모드에서 실행할 때도 다중 프로세서 로깅 스타일을 사용합니다.Enable the multiprocessor logging style even when running in non-multiprocessor mode. 이 로깅 스타일은 기본적으로 설정되어 있습니다.This logging style is on by default.
- Verbosity.- Verbosity. 이 로거에 대한 /verbosity 설정을 재정의합니다.Override the /verbosity setting for this logger.

다음 예제에서와 같이 여러 매개 변수는 세미콜론이나 쉼표로 구분합니다.Use a semicolon or comma to separate multiple parameters, as the following example shows:

/consoleloggerparameters:PerformanceSummary;NoSummary /verbosity:minimal
/distributedFileLogger/distributedFileLogger /dfl/dfl MSBuild 노드의 빌드 출력을 자체 파일에 로깅합니다.Log the build output of each MSBuild node to its own file. 이러한 파일의 초기 위치는 현재 디렉터리입니다.The initial location for these files is the current directory. 기본적으로 파일 이름은 "MSBuildNodeId.log"입니다.By default, the files are named "MSBuildNodeId.log". /fileLoggerParameters 스위치를 사용하여 파일 위치 및 fileLogger의 기타 매개 변수를 지정할 수 있습니다.You can use the /fileLoggerParameters switch to specify the location of the files and other parameters for the fileLogger.

/fileLoggerParameters 스위치를 사용하여 로그 파일 이름을 지정하는 경우 분산된 로거는 각 노드의 로그 파일을 만들 때 해당 이름을 템플릿으로 사용하고 해당 이름에 노드 ID를 추가합니다.If you name a log file by using the /fileLoggerParameters switch, the distributed logger will use that name as a template and append the node ID to that name when creating a log file for each node.
/distributedlogger:/distributedlogger:

central logger*

forwarding logger
/dl:central loggerforwarding logger/dl:central loggerforwarding logger MSBuild의 이벤트를 로그하고 각 노드에 다른 로거 인스턴스를 연결합니다.Log events from MSBuild, attaching a different logger instance to each node. 여러 로거를 지정하려면 각 로거를 개별적으로 지정합니다.To specify multiple loggers, specify each logger separately.

로거 구문을 사용하여 로거를 지정합니다.You use the logger syntax to specify a logger. 로거 구문에 대해서는 아래의 /logger 스위치를 참조하세요.For the logger syntax, see the /logger switch below.

다음 예에서는 이 스위치의 사용 방법을 보여 줍니다.The following examples show how to use this switch:

/dl:XMLLogger,MyLogger,Version=1.0.2,Culture=neutral

/dl:MyLogger,C:\My.dll*ForwardingLogger,C:\Logger.dll
/fileLogger/fileLogger

[number][number]
/fl[number]/fl[number] 현재 디렉터리의 단일 파일에 빌드 출력을 로깅합니다.Log the build output to a single file in the current directory. number를 지정하지 않으면 출력 파일 이름은 msbuild.log로 지정됩니다.If you don't specify number, the output file is named msbuild.log. number를 지정하는 경우 출력 파일 이름은 msbuildn.log로 지정됩니다. 여기서 n은 number입니다.If you specify number, the output file is named msbuildn.log, where n is number. Number는 1에서 9의 숫자일 수 있습니다.Number can be a digit from 1 to 9.

/fileLoggerParameters 스위치를 사용하여 파일 위치 및 fileLogger의 기타 매개 변수를 지정할 수 있습니다.You can use the /fileLoggerParameters switch to specify the location of the file and other parameters for the fileLogger.
/fileloggerparameters:[number]/fileloggerparameters:[number]

parameters
/flp:[ number] parameters/flp:[ number] parameters 파일 로거 및 분산된 파일 로거에 대해 추가 매개 변수를 지정합니다.Specifies any extra parameters for the file logger and the distributed file logger. 이 스위치가 있으면 해당 /filelogger[number] 스위치가 있다는 것을 의미합니다.The presence of this switch implies that the corresponding /filelogger[number] switch is present. Number는 1에서 9의 숫자일 수 있습니다.Number can be a digit from 1 to 9.

/consoleloggerparameters에 대해 나열된 모든 매개 변수를 사용할 수 있습니다.You can use all parameters that are listed for /consoleloggerparameters. 다음 매개 변수 중 하나 이상을 사용할 수도 있습니다.You can also use one or more of the following parameters:

- LogFile.- LogFile. 빌드 로그가 기록되는 로그 파일의 경로입니다.The path to the log file into which the build log is written. 분산된 파일 로거는 해당 로그 파일의 이름 앞에 이 경로를 추가합니다.The distributed file logger prefixes this path to the names of its log files.
- Append.- Append. 빌드 로그가 로그 파일에 추가될지 또는 로그 파일을 덮어쓸지를 결정합니다.Determines whether the build log is appended to the log file or overwrites it. 이 스위치를 설정하면 빌드 로그가 로그 파일에 추가됩니다.When you set the switch, the build log is appended to the log file. 이 스위치가 없으면 기존 로그 파일의 내용을 덮어씁니다.When the switch is not present, the contents of an existing log file are overwritten.
append 스위치를 포함하면 true 또는 false의 설정에 관계없이 로그가 추가됩니다.If you include the append switch, no matter whether it is set to true or false, the log is appended. append 스위치를 포함하지 않으면 로그를 덮어씁니다.If you do not include the append switch, the log is overwritten.
이 경우 파일을 덮어씁니다. msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.logIn this case the file is overwritten: msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.log
이 경우 파일에 추가됩니다. msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.log;append=trueIn this case the file is appended: msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.log;append=true
이 경우 파일에 추가됩니다. msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.log;append=falseIn this case the file is appended: msbuild myfile.proj /l:FileLogger,Microsoft.Build.Engine;logfile=MyLog.log;append=false
- Encoding.- Encoding. 파일에 대한 인코딩을 지정합니다(예: UTF-8, 유니코드 또는 ASCII).Specifies the encoding for the file (for example, UTF-8, Unicode, or ASCII).

다음 예제에서는 경고 및 오류에 대한 별도의 로그 파일을 생성합니다.The following example generates separate log files for warnings and errors:

/flp1:logfile=errors.txt;errorsonly /flp2:logfile=warnings.txt;warningsonly

다음 예제에서는 다른 가능성을 보여 줍니다.The following examples show other possibilities:

/fileLoggerParameters:LogFile=MyLog.log;Append; Verbosity=diagnostic;Encoding=UTF-8

/flp:Summary;Verbosity=minimal;LogFile=msbuild.sum

/flp1:warningsonly;logfile=msbuild.wrn

/flp2:errorsonly;logfile=msbuild.err
/binaryLogger[:[LogFile=]output.binlog[;ProjectImports=[None,Embed,ZipFile]]]/binaryLogger[:[LogFile=]output.binlog[;ProjectImports=[None,Embed,ZipFile]]] /bl/bl 모든 빌드 이벤트를 압축된 이진 파일로 직렬화합니다.Serializes all build events to a compressed binary file. 기본적으로 이 파일은 현재 디렉터리에 있고 이름이 msbuild.binlog입니다.By default the file is in the current directory and named msbuild.binlog. 이진 로그는 빌드 프로세스를 자세히 설명하는 것으로, 나중에 텍스트 로그를 다시 구성하기 위해 사용할 수 있고 기타 분석 도구에서 사용될 수 있습니다.The binary log is a detailed description of the build process that can later be used to reconstruct text logs and used by other analysis tools. 이진 로그는 일반적으로 가장 상세한 텍스트 진단 수준 로그보다 10~20배 작지만, 더 자세한 정보를 포함하고 있습니다.A binary log is usually 10-20x smaller than the most detailed text diagnostic-level log, but it contains more information.

기본적으로 이진 로거는 빌드 중 가져온 모든 프로젝트와 발생한 대상 파일을 비롯한 프로젝트 파일을 소스 텍스트를 수집합니다.The binary logger by default collects the source text of project files, including all imported projects and target files encountered during the build. 선택적 ProjectImports 스위치로 이 동작을 제어합니다.The optional ProjectImports switch controls this behavior:

- ProjectImports=None.- ProjectImports=None. 프로젝트 가져오기를 수집하지 않습니다.Don't collect the project imports.
- ProjectImports=Embed.- ProjectImports=Embed. 로그 파일에 프로젝트 가져오기를 포함합니다(기본값).Embed project imports in the log file (default).
- ProjectImports=ZipFile.- ProjectImports=ZipFile. 프로젝트 파일을 output.projectimports.zip에 저장합니다. 여기서 output은 이진 로그 파일 이름과 같은 이름입니다.Save project files to output.projectimports.zip where output is the same name as the binary log file name.

ProjectImports의 기본 설정은 Embed입니다.The default setting for ProjectImports is Embed.
참고: 로거는 .cs, .cpp 등과 같이 MSBuild가 아닌 소스 파일을 수집하지 않습니다.Note: the logger does not collect non-MSBuild source files such as .cs, .cpp etc.
.binlog 파일을 프로젝트/솔루션 대신 인수로 msbuild.exe에 전달하여 “재생”할 수 있습니다.A .binlog file can be "played back" by passing it to msbuild.exe as an argument instead of a project/solution. 다른 로거는 원래 빌드가 발생하고 있는 것처럼 로그 파일에 포함된 정보를 받게 됩니다.Other loggers will receive the information contained in the log file as if the original build was happening. 이진 로그 및 해당 사용법에 대한 자세한 내용은 https://github.com/Microsoft/msbuild/wiki/Binary-Log에서 확인할 수 있습니다.You can read more about the binary log and its usages at: https://github.com/Microsoft/msbuild/wiki/Binary-Log

:Examples:
- /bl
- /bl:output.binlog
- /bl:output.binlog;ProjectImports=None
- /bl:output.binlog;ProjectImports=ZipFile
- /bl:..\..\custom.binlog
- /binaryLogger
/logger:/logger:

logger
/l:logger/l:logger MSBuild의 이벤트를 로그하는 데 사용할 로거를 지정합니다.Specifies the logger to use to log events from MSBuild. 여러 로거를 지정하려면 각 로거를 개별적으로 지정합니다.To specify multiple loggers, specify each logger separately.

logger에 대해 다음 구문을 사용합니다. [``LoggerClass``,]``LoggerAssembly``[;``LoggerParameters``]Use The following syntax for logger: [``LoggerClass``,]``LoggerAssembly``[;``LoggerParameters``]

LoggerClass에 대해 다음 구문을 사용합니다. [``PartialOrFullNamespace``.]``LoggerClassNameUse the following syntax for LoggerClass: [``PartialOrFullNamespace``.]``LoggerClassName

어셈블리가 정확히 하나의 로거를 포함하는 경우 로거 클래스를 지정할 필요가 없습니다.You don't have to specify the logger class if the assembly contains exactly one logger.

LoggerAssembly에 대해 다음 구문을 사용합니다. {``AssemblyName``[,``StrongName``] | AssemblyFile``}Use the following syntax for LoggerAssembly: {``AssemblyName``[,``StrongName``] | AssemblyFile``}

로거 매개 변수는 선택적이며 정확히 입력한 대로 로거에 전달됩니다.Logger parameters are optional and are passed to the logger exactly as you enter them.

다음 예제에서는 /logger 스위치를 사용합니다.The following examples use the /logger switch.

/logger:XMLLogger,MyLogger,Version=1.0.2,Culture=neutral

/logger:XMLLogger,C:\Loggers\MyLogger.dll;OutputAsHTML
/noconsolelogger/noconsolelogger /noconlog/noconlog 기본 콘솔 로거를 사용하지 않도록 설정하고 콘솔에 이벤트를 로깅하지 않습니다.Disable the default console logger, and don't log events to the console.

예제Example

다음 예제에서는 rebuild 프로젝트의 MyProject.proj 대상을 빌드합니다.The following example builds the rebuild target of the MyProject.proj project.

MSBuild.exe MyProject.proj /t:rebuild  

예제Example

MSBuild.exe를 사용하여 보다 복잡한 빌드를 수행할 수 있습니다.You can use MSBuild.exe to perform more complex builds. 예를 들어 이 프로그램을 사용하여 솔루션에 특정 프로젝트의 특정 대상을 빌드할 수 있습니다.For example, you can use it to build specific targets of specific projects in a solution. 다음 예제에서는 NotInSolutionFolder 프로젝트를 다시 빌드하고, InSolutionFolder 솔루션 폴더에 있는 NewFolder 프로젝트를 정리합니다.The following example rebuilds the project NotInSolutionFolder and cleans the project InSolutionFolder, which is in the NewFolder solution folder.

msbuild SlnFolders.sln /t:NotInSolutionfolder:Rebuild;NewFolder\InSolutionFolder:Clean  

참고 항목See Also

MSBuild 참조 MSBuild Reference
일반적인 MSBuild 프로젝트 속성Common MSBuild Project Properties