Mac용 Visual Studio 2017 Visual Studio 2017 for Mac


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참고

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이 문서에는 Mac용 Visual Studio 2017 버전 7.0의 최신 릴리스에 대한 정보가 포함됩니다.This article contains information about the newest release for Visual Studio 2017 for Mac version 7.0.

Mac용 Visual Studio 2017을 사용하여 Xamarin 및 .NET Core로 모바일, 웹 및 클라우드용 앱을 빌드하고 Unity로 게임을 빌드합니다.Use Visual Studio 2017 for Mac to build apps for mobile, web, and the cloud with Xamarin and .NET Core, as well as games with Unity.

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Mac용 Visual Studio 2017에 대한 자세한 내용은 Mac 시스템 요구 사항Mac 플랫폼 대상 지정 및 호환성을 참조하세요.To learn more about Visual Studio 2017 for Mac, see Mac System Requirements and Mac Platform Targeting and Compatibility.

다른 관련 다운로드에 대해 자세히 알아보려면 다운로드 페이지를 참조하세요.To learn more about other related downloads, see the Downloads page.

사용자 의견Feedback

Microsoft는 여러분의 의견을 기다리고 있습니다!We’d love to hear from you! Mac용 Visual Studio IDE 자체의 오른쪽 위에서 문제 보고 옵션을 통해 문제를 보고할 수 있습니다.You can report a problem via the Report a Problem option in the upper right hand corner of the Visual Studio for Mac IDE itself. Developer Community(개발자 커뮤니티) 포털에서 의견을 추적할 수 있습니다.You can track your feedback in the Developer Community portal. 제안 사항이 있는 경우 UserVoice를 통해 알려주세요.For suggestions, let us know through UserVoice.


릴리스 날짜: 2017년 6월 2일 - Mac 7.0.1.24용 Visual StudioRelease Date: June 02, 2017 - Visual Studio for Mac 7.0.1.24

이 릴리스에서는 다양한 버그 및 메모리 누수를 해결합니다.This release fixes a number of bugs and memory leaks.

Android SDK ManagerAndroid SDK Manager

  • 수정됨: SDK 라이선스가 올바르게 줄 바꿈되지 않습니다.Fixed: SDK License is not wrapping correctly.
  • 수정됨: 취소 단추의 레이블이 [업데이트 설치]로 다시 변경되지 않습니다.Fixed: Cancel Button does not change label back to Install Updates.
  • 수정됨: SDK 도구의 최신 빌드 제거 시 모든 SDK 도구가 제거됩니다.Fixed: On uninstalling latest build of SDK Tools, all SDK tools are uninstalled.
  • 수정됨: 업데이트가 진행되는 동안 구성 요소를 수정할 수 있습니다.Fixed: Able to modify components while updates are in progress.
  • 수정됨: 권한 문제로 인해 독립 실행형 설치 관리자에서 다운로드한 SDK 도구를 사용할 수 없습니다.Fixed: Cannot use downloaded SDK tools from standalone installer due to permission issues.
  • 수정됨: 이전에 제거한 구성 요소를 설치할 수 없습니다.Fixed: Not possible to install a previously removed component.
  • 수정됨: SDK 도구 25.2.5 설치에 실패합니다.Fixed: SDK Tools 25.2.5 fail to install.

기타 문제Other issues

  • 수정됨: 세로 정렬 문서 창을 사용하여 문서를 복원하는 데 문제가 있습니다.Fixed: Issue with restoring documents with side by side document windows.
  • 수정됨: 'InitializeComponent' 이름이 .NETStandard/새 csproj 형식의 이식 가능한 라이브러리를 사용하는 현재 컨텍스트에 존재하지 않습니다.Fixed: The name 'InitializeComponent' does not exist in the current context with .NETStandard/new csproj format portable library.
  • 수정됨: Android 배포는 릴리스 모드에서 자동으로 실패합니다.Fixed: Android deployment is failing silently in release mode.
  • 수정됨: 빠른 수정에서 어떤 작업도 수행하지 않습니다.Fixed: Quick Fix doesn't do anything.
  • 수정됨: 참조 편집 대화 상자에서 참조 제거가 작동하지 않습니다.Fixed: Removing a Reference in the Edit References Dialog does not work.
  • 수정됨: Test Cloud로 iOS Forms PCL 앱을 업로드하면 "알 수 없는 MSBuild 오류"가 발생하면서 빌드 단계가 실패합니다.Fixed: Uploading iOS Forms PCL app to Test Cloud fails build step with "Unknown MSBuild Failure”.
  • 수정됨: .Net Core 응용 프로그램에서 변수를 검사할 수 없습니다.Fixed: Can not inspect variables in .Net core applications.
  • 수정됨: F# 디버깅 명령이 모든 파일에 표시됩니다.Fixed: F# debugging commands show up in all files.
  • 수정됨: F# Xamarin Forms 템플릿에서 패키지를 복원하지 않습니다.Fixed: F# Xamarin Forms template doesn't restore packages.
  • 수정됨: .NET Core 응용 프로그램을 디버깅하는 동안 스레드를 선택하면 호출 스택이 사라집니다.Fixed: Call Stack disappears when a thread selection is made while debugging .NET Core application.
  • 수정됨: Shift 키와 아래쪽 키를 계속 누르면 뷰포트를 넘는 텍스트가 선택됩니다.Fixed: Holding the shift and the down keys continues to select text past the viewport.
  • 수정됨: 패키지를 복원하는 동안 UI가 잠깁니다.Fixed: UI lockup while restoring packages.
  • 수정됨: 편집기에서 전체 텍스트를 렌더링하지 않습니다.Fixed: Editor doesn't render the full text.
  • 수정됨: Apple 이벤트를 사용하여 파일을 열 때 솔루션 로드 후 파일 열기 순서 문제가 발생합니다.Fixed: File open ordering issue after solution load when using Apple events to open files.
  • 수정됨: 클래스 이름과 일치하도록 파일 이름을 바꾸면 파일이 삭제됩니다.Fixed: Renaming a file to match class name deleted the file.
  • 수정됨: FooButton_Clicked 처리기 완료에서 메서드 스텁을 생성하지 않습니다.Fixed: FooButton_Clicked handler completion does not generate method stub.
  • 수정됨: 화면을 분할하면 메뉴 항목이 사용 중지됩니다.Fixed: Split screen causes menu items to become disabled.

Mac용 Visual Studio의 새로운 기능What's New in Visual Studio for Mac

핵심 기능Core Functionality

Mac용 Visual Studio에는 전기능의 소스 편집기, 코드 검색 및 탐색, 강력한 디버거, 사용자 지정 가능 작업 영역, Git 통합 및 풍부한 확장 시스템을 포함하여 최신 IDE에서 기대하는 모든 기능이 포함되어 있습니다.Visual Studio for Mac has everything you would expect from a modern IDE, including a full-featured source editor, code search and navigation, a powerful debugger, a customizable workspace, Git integration, and a rich extension system.

이러한 기능에는 다음이 포함됩니다.Other features include:

  • Roslyn 기반 C# IntelliSense, 리팩터링, 분석기 및 코드 수정Roslyn-based C# IntelliSense, refactoring, analyzers, and code fixes.
  • NuGet 기반 패키지 관리NuGet-based package management.
  • Visual Studio 호환 가능한 프로젝트 형식Visual Studio compatible project format.
  • MSBuild 빌드 엔진MSBuild build engine.
  • 통합 유닛 테스트Integrated unit testing.
  • F#에 대한 기본 제공 지원Support for F# out-of-the-box.

.NET Core 지원.NET Core Support

.NET Core는 Windows, Linux 및 Mac에서 실행할 수 있는 응용 프로그램을 만들기 위한 플랫폼입니다..NET Core is a platform for creating applications that you can run on Windows, Linux, and Mac. Mac용 Visual Studio에서는 .NET Core 프로젝트의 로드, 생성, 실행 및 디버깅에 대한 지원을 제공합니다.Visual Studio for Mac provides you with support for loading, creating, running, and debugging .NET Core projects.

.NET Core 프로젝트를 실행하려면 .NET Core SDK를 다운로드 및 설치해야 합니다.In order to run .NET Core projects the .NET Core SDK should be downloaded and installed.

.NET Core 지원에는 다음이 포함됩니다..NET Core support includes:

  • C# 및 F# IntelliSenseC# and F# IntelliSense.
  • 콘솔, 라이브러리 및 웹 응용 프로그램용 .NET Core 프로젝트 템플릿.NET Core project templates for console, library, and web applications.
  • 중단점, 호출 스택, 조사식 창 등을 포함하는 전체 디버깅 지원Full debugging support, including breakpoints, call stack, watch window, etc.
  • NuGet PackageReferences 및 MSBuild 기반 복원NuGet PackageReferences and MSBuild-based restore.
  • .NET Core SDK에 포함된 Visual Studio 테스트 플랫폼을 사용하여 테스트를 실행 및 디버그하기 위한 통합 유닛 테스트 지원Integrated unit testing support for running and debugging tests with the Visual Studio Test Platform that is included with the .NET Core SDK.
  • 이전 project.json 형식에서의 마이그레이션Migration from old project.json format.

웹 도구Web Tooling

Mac용 Visual Studio에서는 HTML, CSS 및 JSON 파일에 대한 새로운 웹 도구 지원을 추가적으로 제공합니다.Visual Studio for Mac adds new web tooling support for HTML, CSS and JSON files.

HTMLHTML

  • 새 HTML 템플릿New HTML template.
  • 향상된 스마트 들여쓰기 및 서식 지정Improved smart indent and formatting.
  • 향상된 색 지정Improved colorization.
  • 향상된 IntelliSenseImproved Intellisense.
  • 코드 접기(사용하도록 설정해야 함)Code folding (must be enabled).
  • 명령 축소Unminify command.
  • 향상된 코드 템플릿(조각)Improved Code Templates (snippets).
  • <div>를 사용하여 선택한 코드 감싸기Surround selection with <div>.
  • 옵션 위로/아래로를 사용하면 선택한 텍스트가 위/아래로 이동됩니다.Option up/down moves selected text up/down.

CSSCSS

  • 향상된 스마트 들여쓰기 및 서식 지정Improved smart indent and formatting.
  • 향상된 색 지정Improved colorization.
  • 향상된 IntelliSenseImproved IntelliSense.
  • 코드 접기Code folding.
  • 다양한 코드 템플릿(조각)Many Code Templates (snippets).
  • 옵션 위로/아래로를 사용하면 선택한 텍스트가 위/아래로 이동됩니다.Option up/down moves selected text up/down.

JSONJSON

  • schemastore.org에 액세스할 수 있는 스키마 선택 기능Schema picker with access to schemastore.org.
  • 스키마의 유효성 검사Validation from schema.
  • 스키마의 IntelliSenseIntelliSense from schema.
  • 향상된 스마트 들여쓰기 및 서식 지정Improved smart indent and formatting.
  • 향상된 색 지정Improved colorization.
  • 주석 처리/주석 처리 제거Comment/uncomment.
  • 큰따옴표 삽입 및 중괄호 일치Quote injection and brace matching.
  • 옵션 위로/아래로를 사용하면 선택한 텍스트가 위/아래로 이동됩니다.Option up/down moves selected text up/down.

XamarinXamarin

최고 수준의 Xamarin 지원을 통해 Android, macOS, iOS, tvOS 및 watchOS에 대한 풍부한 네이티브 환경을 개발할 수 있습니다.First-class support for Xamarin allows you to develop rich native experiences for Android, macOS, iOS, tvOS, and watchOS. Xamarin.Forms 플랫폼 간 응용 프로그램은 네이티브 기능에 대한 액세스를 제한하지 않으면서 Android, iOS 및 macOS 간에 XAML 기반 UI 코드를 공유할 수 있도록 합니다.Xamarin.Forms cross-platform applications help you share XAML-based UI code between Android, iOS, and macOS without limiting access to native functionality.

여기에는 다음이 포함됩니다.This includes:

  • 빌드, 배포, 디버깅, 프로파일링Building, deployment, debugging, and profiling.
  • iOS 및 Android용 끌어서 놓기 UI 디자이너Drag-and-drop UI designers for iOS and Android.
  • Xamarin Forms에 대한 실시간 미리 보기Live preview for Xamarin Forms.
  • .NET Standard 호환 프레임워크.NET Standard compatible framework.
  • 네이티브 API에 대한 바인딩Bindings to native APIs.

다중 플랫폼 앱 템플릿Multiplatform App Templates

이제 다중 플랫폼 Xamarin.Forms 앱네이티브 앱 프로젝트 템플릿을 사용하면 다중 플랫폼 모바일 앱 및 해당 클라우드 백 엔드를 빠르게 만들 수 있습니다.The Multiplatform Xamarin.Forms App and the Native App project templates now provide you a quick way to create a multiplatform mobile app and its cloud backend.

이러한 템플릿은 공유 프로젝트를 통해 코드를 공유하는 Xamarin.iOS 앱 프로젝트 및 Xamarin.Android 앱 프로젝트, 앱에 대한 백 엔드 서비스를 구현하는 .NET Core 웹 API 프로젝트(그림 1)를 비롯한 다양한 프로젝트를 만듭니다.These templates create multiple projects: a Xamarin.iOS app project and a Xamarin.Android app project that share code via a shared project, and a .NET Core Web API project that implements a back-end service for the apps (Figure 1).

Debugging with .NET Core

*(그림 1) .NET Core를 사용한 디버깅*
Debugging with .NET Core
*(Figure 1) Debugging with .NET Core*

Azure App Service에 ASP.NET Core 웹앱 게시Publishing ASP.NET Core Web Apps to Azure App Services

Azure App Service에 ASP.NET Core 웹앱을 게시할 수 있습니다(그림 2).It is possible to publish your ASP.NET Core web apps to Azure App Services (Figure 2).

Publish to Azure content menu

*(그림 2) Azure 콘텐츠 메뉴에 게시*
Publish to Azure content menu
*(Figure 2) Publish to Azure Content Menu*

웹앱을 게시하려면 Solution Pad 또는 프로젝트 메뉴에서 게시 | Azure에 게시 명령을 선택합니다.To publish your web app, select the Publish | Publish to Azure command from the Solution Pad or from the Project menu. 그런 후 배포하려는 App Service를 선택하거나 새 Azure App Service를 만듭니다(그림 3).Then choose the App Service you wish to deploy to, or create a new Azure App Service (Figure 3). 게시의 출력이 게시 출력 패드에 로깅되고 게시 프로필이 프로젝트의 속성 > PublishProfiles 아래에 생성됩니다.Output from the publishing will be logged to a Publish output pad and a publishing profile will be created under Properties > PublishProfiles in the project.

Publish a new app service

*(그림 3) 새 App Service 게시*
Publish a new app service
*(Figure 3) Publish a New App Service*

프로젝트에 정의된 모든 게시 프로필은 게시 메뉴 내의 옵션으로 표시되므로 App Service를 한 번 더 선택하지 않고도 다시 배포할 수 있습니다.All publish profiles defined in the project will be shown as options within the Publish menu so that you can deploy again without having to select the App Service a second time.

다중 프로세스 디버깅Multi-Process Debugging

프로젝트에는 프로젝트를 실행하기 위한 옵션 및 인수를 지정하는 프로젝트 실행 구성이 있습니다.Projects have Project Run Configurations which specify options and arguments for running your project. 도구 모음의 드롭다운을 사용하여 현재 활성 상태인 실행 구성을 보고 변경할 수 있습니다.A dropdown in the toolbar lets you view and change the current active Run Configuration.

Mac용 Visual Studio의 솔루션 실행 구성 창에서는 여러 프로젝트를 한 번에 실행할 수 있습니다.Visual Studio for Mac's Solution Run Configurations window allows multiple projects to be launched at once. 솔루션 옵션 대화 상자에서 솔루션 실행 구성을 만들 수 있습니다.You can create solution run configurations in the Solution Options dialog. 이렇게 하면 모바일 앱이 백 엔드 서비스와 상호 작용하는 방식을 디버그하는 데 매우 유용합니다.This is very useful for debugging how a mobile app interacts with its backend service.

TextMate 번들TextMate Bundles

Mac용 Visual Studio는 다음을 추가하는 데 사용할 수 있는 TextMate 언어 번들을 지원합니다.Visual Studio for Mac has support for TextMate language bundles, which you can use to add:

  • 편집기 색 테마Editor color themes.
  • 코드 조각Code snippets.
  • 새 언어에 대한 문법, 강조 표시 및 기본 IntelliSense 사용Grammars for new languages, enabling highlighting, and basic IntelliSense.

기본 설정 > 텍스트 편집기 > 언어 번들에서 TextMate 번들을 추가할 수 있습니다.You can add TextMate bundles in Preferences > Text Editor > Language Bundles.

iOSiOS

오디오 장치 마법사Audio Unit Wizard

새 오디오 장치 확장 마법사*(그림 4)*는 오디오 장치 프로젝트 템플릿 plist를 사용자 지정하기 위한 세 가지 옵션을 추가적으로 제공합니다.The new Audio Unit Extension wizard (Figure 4) adds 3 options to customize the Audio Unit project template's plist.

  • 오디오 장치 유형Audio Unit Type
    • 계기Instruments
    • GeneratorGenerator
    • 효과Effect
    • 음악 효과Music effect
  • 하위 형식 코드: 정확히 4자여야 합니다.Subtype Code: has to be 4 characters exactly.
  • 제조업체 코드: 정확히 4자여야 합니다.Manufacturer Code: has to be 4 characters exactly.

Audio Unit Wizard

*(그림 4) 오디오 장치 마법사*
Audio Unit Wizard
*(Figure 4) Audio Unit Wizard*
watchOS 확장 마법사watchOS Extension Wizard

Xcode 8.3에서 Apple은 인텐트 확장(Siri)을 시작으로 여러 watchOS 확장(iOS 확장과 유사)을 도입했습니다.In Xcode 8.3, Apple introduced watchOS extensions (similar to the iOS ones), starting with the Intents Extension (Siri).

watchOS 확장 마법사*(그림 5)*는 watchOS 확장을 지원하도록 업데이트되었으므로 이제 전용 인텐트 확장 템플릿을 사용할 수 있습니다.The watchOS Extension wizard (Figure 5) has been updated to support watchOS extensions, and we now have a dedicated Intents Extension template.

watchOS extension wizard

*(그림 5) watchOS 확장 마법사*
watchOS extension wizard
*(Figure 5) watchOS Extension Wizard*
기타 개선 사항 및 버그 수정Other Improvements and Bug Fixes
  • 이제 자동 완성 창에서 DeprecatedObsoleted 특성을 처리합니다.We now handle Deprecated and Obsoleted attributes in autocompletion window. 이렇게 하면 Xamarin.iOS의 사용되지 않는 API가 취소선으로 표시될 수 있습니다.This allows Xamarin.iOS obsoleted and deprecated APIs to be shown as struck through.
  • 장치에 배포할 때 진행률 표시줄이 표시됩니다.We show a progress bar when deploying to device. 이 기능은 watchOS에 특히 유용합니다.This is especially useful for watchOS. (Xamarin.iOS 10.5.0.323+ 필요) .(Requires Xamarin.iOS 10.5.0.323+).
  • Xamarin.iOS의 알려진 OS 버전을 사용하여 배포 대상 드롭다운을 채웁니다.We use known OS versions from Xamarin.iOS to populate the deployent target dropdowns.
    두 가지 장점은 각 앱 확장 형식에 대해 정확한 최소 버전을 제공할 수 있다는 것과 Xamarin.iOS에서 아직 지원하지 않는 Xcode 기반의 OS 버전이 표시되지 않는다는 것입니다.Two advantages are that we can give you the exact minimum version for each App Extensions type, as well as avoid showing OS versions, based on Xcode, that Xamarin.iOS does not yet support.

Mac/iOS API 문제 분석기Mac/iOS API Issue Analyzer

  • 분석기가 트리거될 때 중복된 표식을 수정합니다.Fix duplicated marker when analyzer is triggered.
  • 특성에서 "message"(API가 더 이상 사용되지 않는 이유를 설명하는 프레임워크의 정보 부분)를 가져온 후 다른 가용성 메시지에 해당 정보를 추가합니다.Get the "message" (piece of information in the framework explaining why the API is deprecated/obsolete) from the attribute and append that information to the different availability messages.
  • 명확성을 높이기 위해 모든 가용성 메시지가 업데이트되었습니다.Updated all availability messages to improve clarity.
  • 가용성 메시지에서 기호 이름을 사용하여 명확성이 개선되었습니다. 다음을Improved clarity by using the symbol's name in the availability message, changed from:
    API Usage Issue: this API requires iOS 10.0 or later
    다음과 같이 변경합니다.to:
    'MyMethod' is only available on iOS 10.0 or newer

AndroidAndroid

  • 새 SDK Manager - Mac용 Visual Studio에는 자체 Android SDK Manager가 포함되어 있습니다(그림 6).New SDK Manager - Visual Studio for Mac includes its own Android SDK manager (Figure 6).

Android SDK Manager window

*(그림 6) Android SDK Manager*
Android SDK Manager window
*(Figure 6) Android SDK Manager*
  • 이제 장치 또는 에뮬레이터에 대한 프로젝트 배포는 /t:Install msbuild 대상을 통해 수행됩니다.Deploying your project to device or emulator is now done via the /t:Install msbuild target. 이전에는 Mac용 Visual Studio에서 장치에 응용 프로그램을 배포하기 위해 자체의 내부 논리를 사용했지만 이제는 터미널에서 사용할 수 있는 대상 또는 Windows의 Visual Studio에서 사용되는 대상과 동일한 공통 대상을 사용합니다.Previously Visual Studio for Mac would use its own internal logic for deploying applications to devices but now it uses same common targets that you can employ from Terminal, or that are used in Visual Studio on Windows. 이러한 방식의 이점 중 하나는 보다 나은 로그를 토대로 배포 문제를 진단할 수 있다는 것입니다.One of the benefits of this is that there are now better logs available to diagnose deployment issues.

  • 새 바인딩 프로젝트의 기본값은 이제 class-parse입니다.The default for new binding projects is now class-parse. 이는 JVM 없이 직접 Java 바이트 코드를 구문 분석할 수 있습니다.It can parse Java bytecode directly wihout the need for a JVM. 이제 디버그 기호를 포함하는 Java 바이트 코드에서 매개 변수 이름을 추출할 수 있습니다.You now have the ability to extract parameter names from Java bytecode which contains debug symbols. javac -g로 컴파일된 바이트 코드를 예로 들 수 있습니다.For example, bytecode compiled with javac -g. 또한 class-parse는 확인할 수 없는 형식의 멤버에서 상속하거나 이러한 멤버를 포함하는 클래스를 “건너뛰지” 않습니다.class-parse also doesn't "skip" classes which inherit from, or contain, members of unresolvable types.

액세스 가능성Accessibility

  • 이 버전의 Mac용 Visual Studio에는 Voice Over와 같은 보조 기술을 지원합니다.This version of Visual Studio for Mac contains support for assistive technologies such as Voice Over. 이러한 기술을 통해 사용자 인터페이스의 많은 부분(예: 편집기 및 솔루션 탐색기)에 대한 접근성이 높아졌습니다.Many parts of the user interface, such as the editor and solution explorer, have been made accessible through these technologies. 그러나 이는 여전히 진행 중인 작업이며 향후 릴리스에서 추가 개선 사항이 제공될 예정입니다.However, it is still a work in progress and futher improvements will be made in future releases. 내게 필요한 옵션 기능은 접근성 기본 설정 또는 다음을 입력하는 명령줄을 통해 활성화할 수 있습니다.The accessibility features can be enabled either through the Accessibility preferences or through the commandline by entering:

    defaults write com.microsoft.visual-studio com.monodevelop.AccessibilityEnabled 1


Mac용 Visual Studio 2017 릴리스 정보 기록Visual Studio 2017 for Mac Release Notes History

Mac용 Visual Studio 2017 버전 7.3 릴리스 정보Visual Studio 2017 for Mac version 7.3 Release Notes

Mac용 Visual Studio 2017 버전 7.2 릴리스 정보Visual Studio 2017 for Mac version 7.2 Release Notes

Mac용 Visual Studio 2017 버전 7.1 릴리스 정보Visual Studio 2017 for Mac version 7.1 Release Notes


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