Visual Studio Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6 릴리스 정보Visual Studio 2019 for Mac version 8.6 Release Notes



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Mac용 Visual Studio 2019의 새로운 기능What's New in Visual Studio 2019 for Mac

Mac용 Visual Studio 2019 릴리스Visual Studio 2019 for Mac Releases

Mac용 Visual Studio 2019 블로그 게시물Visual Studio 2019 for Mac Blog Posts

Visual Studio 블로그 는 엔지니어링 팀의 제품 정보가 제공되는 공식 출처입니다.The Visual Studio Blog is the official source of product insight from the Visual Studio Engineering Team. 다음 게시물에서 Mac용 Visual Studio 2019 릴리스에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.You can find in-depth information about the Visual Studio 2019 for Mac releases in the following posts:


릴리스 주요 내용Release Highlights

  • 이 버전의 Mac용 Visual Studio 2019에서는 통합 터미널이 추가되고 Blazor WebAssembly 프로젝트에 대한 초기 지원이 제공될 뿐 아니라 로그인 환경 개선을 위해 ID 라이브러리가 업데이트되고 gRPC 프로젝트 빌드 및 실행에 대한 지원이 추가되었습니다.In this version of Visual Studio 2019 for Mac, we added an integrated terminal, brought initial support for Blazor WebAssembly projects, updated the identity libraries in order to improve the sign in experience, and added support for building and running gRPC projects.
  • Mac용 Visual Studio 8.6.8 이상은 macOS Big Sur 개발자 미리 보기에서 실행할 수 있습니다.Visual Studio for Mac 8.6.8 or newer now support running on the macOS Big Sur developer preview. 자세한 내용은 알려진 문제를 참조하세요.See Known Issues for additional information.

알려진 문제Known Issues

알려진 문제 섹션을 참조하세요.Refer to the Known Issues section.


피드백 및 제안Feedback and Suggestions

Microsoft는 여러분의 의견을 기다리고 있습니다!We would love to hear from you! Mac용 Visual Studio IDE의 문제 보고 옵션을 통해 문제를 보고할 수 있습니다.You can report a problem through the Report a Problem option in Visual Studio for Mac IDE. 개발자 커뮤니티 포털에서 제안 사항을 포함하여 피드백을 추적할 수 있습니다.You can track your feedback, including suggestions, in the Developer Community portal.


릴리스 정보Release Notes

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.8(8.6.8.2)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.8 (8.6.8.2)

‘릴리스 날짜: 2020년 7월 28일’released July 28, 2020

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.7(8.6.7.2)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.7 (8.6.7.2)

‘릴리스 날짜: 2020년 7월 21일’released July 21, 2020

XamarinXamarin

  • Xcode 11.6을 지원합니다.Support for Xcode 11.6.

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.6(8.6.6.11)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.6 (8.6.6.11)

‘릴리스 날짜: 2020년 7월 16일’released July 16, 2020

웹 및 AzureWeb and Azure

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.5(8.6.5.23)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.5 (8.6.5.23)

릴리스 날짜: 2020년 6월 23일released June 23, 2020

셸 및 도구Shell and Tools

테스트 도구Test Tools

버전 제어Version Control

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.4(8.6.4.14)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.4 (8.6.4.14)

‘릴리스 날짜: 2020년 6월 16일’released June 16, 2020

셸 및 도구Shell and Tools

웹 및 AzureWeb and Azure

  • IDE에 로그인하지 않고서는 피드백 설문 조사를 수행할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where feedback surveys could not be taken without being signed in to the IDE.
  • .NET Core SDK(3.1.301 SDK 및 2.1.19 런타임)를 업데이트했습니다.We updated the .NET Core SDK (3.1.301 SDK and 2.1.19 runtime).

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.3(8.6.3.30)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.3 (8.6.3.30)

‘릴리스 날짜: 2020년 6월 9일’released June 9, 2020

디버거Debugger

셸 및 도구Shell and Tools

버전 제어Version Control

  • 로컬에 존재하지 않는 변경 내용이 원격에 있는 경우 푸시하는 데 오래 걸리고 결국 오류와 함께 중단되던 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where pushing when remote contains changes that don't exist locally takes a long time eventually aborting with errors.

웹 및 AzureWeb and Azure

XamarinXamarin

  • VoiceOver에서 마법사 템플릿 페이지의 요소 레이블을 두 번 읽는 몇 가지 경우를 수정했습니다.We fixed a few instances where VoiceOver would read labels of elements on Wizard template pages twice.

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.2(8.6.2.6)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.2 (8.6.2.6)

‘릴리스 날짜: 2020년 6월 2일’released June 2, 2020

디버거Debugger

프로젝트 시스템Project System

셸 및 도구Shell and Tools

  • 확장 관리자를 사용하여 추가 기능을 업데이트할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where updating add-ins using the extension manager fails.

Release Notes IconMac용 Visual Studio 2019 버전 8.6.1(8.6.1.26)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6.1 (8.6.1.26)

‘릴리스 날짜: 2020년 5월 27일’released May 27, 2020

디버거Debugger

  • 로컬 패드 내에서 닫기 단추의 색 대비를 수정했습니다.We fixed the color contrast ratio of the close button inside the locals pad.
  • 줄 또는 문의 시작이 아닌 위치에서 토글 명령을 사용한 후 중단점에 도달하지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where a breakpoint was not hit after using the toggle command not at the beinging of a line or a statement.

프로젝트 시스템Project System

셸 및 도구Shell and Tools

  • 터미널에서 크래시를 일으킬 수 있는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue in the Terminal which might cause a crash.

버전 제어Version Control

  • 잘못된 자격 증명을 사용하여 Git 리포지토리를 복제할 때 오래 지연되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where cloning a Git repository with invalid credentials caused a long delay.

웹 및 AzureWeb and Azure

Release Notes Icon Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6(8.6.0.4517)Visual Studio 2019 for Mac version 8.6 (8.6.0.4517)

릴리스 날짜: 2020년 5월 19일released May 19, 2020

새 기능New Features

터미널Terminal

이제 Mac용 Visual Studio에 통합 터미널이 포함되었습니다.Visual Studio for Mac now includes an integrated terminal. 이 기능은 많은 사용자가 요청한 기능으로, Mac용 Visual Studio에서 나가지 않아도 되기 때문에 일반적인 여러 개발자 시나리오를 간소화합니다.This feature has been a popular request and simplifies many common developer scenarios by allowing you to remain in Visual Studio for Mac. 통합 터미널은 기본 시스템 셸을 사용하고 시스템 셸의 명령 기록과 통합됩니다.The integrated terminal uses the default system shell and integrates with the system shell's command history.

Integrated Terminal Experience Graphic
Mac용 Visual Studio의 통합 터미널 환경Integrated terminal experience in Visual Studio for Mac

터미널을 여는 방법에는 다음 몇 가지가 있습니다.There are a few ways to open the Terminal:

  • 보기 > 패드 > 터미널 메뉴View > Pads > Terminal menu
  • Ctrl + ~ 바로 가기 키(및 Windows에 해당하는 Ctrl + ‘)Ctrl + ~ keyboard shortcut (and Ctrl + ‘, to match Windows).
  • Ctrl + ` 를 누르면 터미널 패드 표시 또는 숨김으로 전환됩니다.Ctrl + ` will toggle the Terminal pad to be shown or hidden.
  • 검색 창에서 검색: 터미널(메뉴 이름으로 처리됨)Search in search bar: terminal (handled by menu name)
  • 터미널 패드에서 “새 터미널” 단추 사용Using a “New Terminal” button in the Terminal pad.

터미널에는 다음과 같은 기능이 포함되어 있습니다.The terminal includes the following features:

  • 대/소문자 구분, regex, 전체 단어 검색을 포함하는 통합 검색Integrated search, including case sensitivity, regex, and whole word searching
  • 위쪽 화살표 키를 눌러 명령 기록 순환Cycle through command history by pressing the up arrow key
  • 여러 인스턴스Multiple instances
  • 지역화 지원Localization support
  • 밝은 테마 및 어두운 테마 지원Light and dark theme support

Blazor WebAssemblyBlazor WebAssembly

이제 Mac용 Visual Studio에 기본 제공되는 Blazor WebAssembly 프로젝트용 템플릿도 있습니다.You'll now also find templates for Blazor WebAssembly projects built into Visual Studio for Mac. Blazor WebAssembly에 대한 초기 지원에는 디버깅에 대한 지원은 포함되지 않습니다. 해당 지원은 향후 릴리스에서 제공될 예정입니다.Initial support for Blazor WebAssembly does not include support for debugging, which will come in a future release.

Mac용 Visual Studio에서 Blazor WebAssembly를 시작하는 방법에 대한 자세한 내용은 Building a Progressive Web App with Blazor(Blazor를 사용하여 프로그레시브 웹앱 빌드) 블로그 게시물을 참조하세요.For more information on getting started with Blazor WebAssembly in Visual Studio for Mac, take a look at the Building a Progressive Web App with Blazor blog post.

gRPC 지원gRPC Support

Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6에서는 .proto 파일에 대한 C# 도구 지원뿐 아니라 gRPC 프로젝트 빌드 및 실행에 대한 지원과 ASP.NET Core 호스팅 지원도 추가됩니다.Visual Studio for Mac 2019 version 8.6 adds support for building and running gRPC projects with ASP.NET Core hosting support as well as C# tooling support for .proto files.

gRPC는 언어 중립적인 고성능 RPC(원격 프로시저 호출) 프레임워크입니다.gRPC is a language agnostic, high-performance Remote Procedure Call (RPC) framework. gRPC의 주요 이점은 다음과 같습니다.The main benefits of gRPC are:

  • 최신 고성능 경량 RPC 프레임워크.Modern, high-performance, lightweight RPC framework.
  • 기본적으로 프로토콜 버퍼를 사용하는 계약 중심 API 개발로 언어에 구애받지 않는 구현이 가능합니다.Contract-first API development, using Protocol Buffers by default, allowing for language agnostic implementations.
  • 여러 언어에서 강력한 형식의 서버 및 클라이언트를 생성할 수 있는 도구입니다.Tooling available for many languages to generate strongly-typed servers and clients.
  • 클라이언트, 서버 및 양방향 스트리밍 호출을 지원합니다.Supports client, server, and bi-directional streaming calls.
  • Protobuf 이진 직렬화를 사용하여 네트워크 사용량이 감소합니다.Reduced network usage with Protobuf binary serialization.

새 프로젝트 대화 상자에서 새 gRPC 서비스 프로젝트를 만들고 새 gRPC 템플릿을 사용할 수 있습니다.You can create a new gRPC service project, use the new gRPC template in the New Project dialog.

gRPC project selected graphic
Mac용 Visual Studio의 새 프로젝트 대화 상자에서 선택된 gRPC 프로젝트gRPC project selected in Visual Studio for Mac's New Project dialog

현재 Mac용 Visual Studio에서는 gRPC 서비스 클라이언트를 만들 수 없습니다.At the moment, Visual Studio for Mac does not support the creation of gRPC service clients. 이 기능은 향후 릴리스에 포함될 예정입니다.This functionality will be included in a future release. gRPC 서비스 클라이언트를 만들려면 dotnet-grpc 명령줄 도구를 사용합니다.To create gRPC service clients, use the dotnet-grpc command line tool. 자세한 내용은 dotnet-grpc를 사용하여 Protobuf 참조 관리에서 확인할 수 있습니다.More info can be found at Manage Protobuf references with dotnet-grpc.

디버거Debugger

  • 디버그하는 동안 Next 문을 설정하기 위해 끌어서 놓을 수 있는 노란색 화살표 아이콘을 추가했습니다.We added a yellow arrow icon that allows drag and drop to Set Next Statement while debugging. 디버거가 일시 중지된 동안 여백의 화살표는 다음에 실행될 코드 줄을 보여 줍니다.While the debugger is paused, an arrow in the margin shows which line of code will be executed next. 화살표를 클릭하고 다른 코드 줄로 끌어 실행될 문을 변경할 수 있습니다.You can click and drag the arrow to a different line of code to change which statement will be executed. 코드 줄을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 다음 문 설정을 선택하여 같은 작업을 수행할 수 있습니다.You can achieve the same thing by also right-clicking on a line of code and selecting Set Next Statement from the context menu.
Animaed image graphic
다음 문 설정 기능에 대해 끌어서 놓기를 사용하는 방법을 보여 주는 애니메이션 이미지Animated image demonstrating the use of the drag and drop to Set Next Statement feature
  • 중단점, 스레드 및 호출 스택 패드를 네이티브 Cocoa 컨트롤로 포팅했습니다.We ported the Breakpoints, Threads, and Call Stack pads to native Cocoa controls.
  • 상황에 맞는 메뉴를 사용하여 편집기에서 조사식을 추가하는 기능을 추가했습니다.We added the ability to add a watch from the editor using the context menu.

편집기Editor

  • 이제 QuickInfo 도구 설명에 <returns><value> 문서가 표시됩니다.QuickInfo toolltips now show <returns> and <value> documentation.
  • “빠른 수정...” 상황에 맞는 메뉴의 이름을 “빠른 작업 및 리팩터링...”으로 바꿨습니다.We renamed the "Quick Fixes…" context menu to "Quick Actions and Refactorings…".
  • 확장 메서드를 비롯한 Windows의 동작에 더 일치하도록 구문 강조 표시를 업데이트했습니다.We updated syntax highlighting to better match behavior on Windows, including extension methods.
  • 빠른 수정 미리 보기를 표시하기 전에 지연을 줄였습니다.We reduced the delay before showing quick fix previews.
  • 축자 및 일반 문자열 형식 간에 전환하는 빠른 수정이 있습니다.There is now a quick fix to switch between verbatim and regular string forms.

프로젝트 시스템Project System

  • 이제 새 프로젝트를 만들 때 경로 시작으로 ~를 사용할 수 있습니다.It is now possible to use ~ as the start of the path when creating new projects.

Shell

  • 이제 Mac용 Visual Studio에 포함된 새로운 ID 라이브러리를 통해 사용자가 로그인하는 동안 발생하는 많은 문제를 간편하게 해결할 수 있습니다.Visual Studio for Mac now has new identity libraries that should ease many of the issues that users have faced signing in. Mac용 Visual Studio에서 디바이스 코드 인증 및 시스템 브라우저도 지원합니다.In addition, Visual Studio for Mac now supports device code authentication and system browser. 필요한 경우 기본 설정에서 두 옵션을 사용하도록 설정할 수 있습니다.You can enable these two options in Preferences should you need them. 새 인증 흐름이 도입되었으므로 이전에 로그인한 사용자가 다시 인증해야 합니다.As a result of the new authentication flow, users who have been signed in previously will need to re-authenticate.

버전 제어Version Control

  • Git 용어와 보다 일치되도록 많은 버전 제어 명령의 이름을 다시 지정했고, 가장 많이 사용되는 명령을 보다 찾기 쉽도록 버전 제어 메뉴를 다시 정리했습니다.We renamed many Version Control commands to better match Git terminology and reorginazed the Version Control menus to make the most used commands more discoverible.
Menu demonstrating new changes graphic
버전 제어 메뉴의 새로운 변경 내용을 보여 주는 메뉴Menu demonstrating new changes in the version control menu

웹 및 AzureWeb and Azure

  • .NET Core 5.0 미리 보기 2에 대한 지원을 추가했습니다.We added support for .NET Core 5.0 Preview 2.
  • 최신 .NET Core 3.1.4 릴리스로 업데이트했습니다.We updated to the latest .NET Core 3.1.4 release.
  • .NET Core 런타임을 최신 2.1로 업그레이드했습니다.We bumped .NET Core runtime to the latest 2.1.

XamarinXamarin

  • 네이티브 cocoa 컨트롤을 사용하여 소스 편집기를 다시 구현했습니다.We re-implemented the plist source editor using native cocoa controls.

버그 수정Bug Fixes

디버거Debugger

  • char[], byte[], and sbyte[] 형식이 .NET Core 프로젝트의 값 시각화에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where char[], byte[], and sbyte[] types would not be shown in the value visualize for .NET Core projects.
  • iOS “디버거 작업 실패” 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where iOS "Debugger Operation Failed".
  • 스레드가 스레드 패드에서 ID 별로 정렬되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where threads are not ordered by ID in the Threads pad.
  • Mac용 Visual Studio에서 디버깅하지 않고 프로젝트를 실행할 때 디버거를 .NET Core 프로젝트에 첨부할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where it was not possible to attach the debugger to a .NET Core project when project was run without debugging from Visual Studio for Mac.
  • 변수 값 편집 후 시각화 도우미에서 값이 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where editing a variable value did not update the value in the visualizer.
  • 중단점 수정 단추가 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the modify breakpoint button was missing.
  • 주 편집기 글꼴이 확장될 때 패드에서 편집하는 동안 글꼴 크기가 너무 큰 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the font size while editing in a pad was too big when the main editor font is scaled up.
  • 백스페이스 키를 사용하여 조사식 항목을 제거할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where it was not possible to remove a watch item using the backspace key.

편집기Editor

프로젝트 시스템Project System

  • 새 솔루션을 로드하거나 만들 때 빌드 출력이 지워지지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the build output would not be cleared when loading or creating a new solution.
  • 기본 빌드 옵션을 첫 번째 빌드 오류로 이동 안 함으로 변경했습니다.We changed the default build option to never jump to the first build error.
  • 여러 파일을 삭제하는 경우 모든 파일이 삭제되지 않고 첫 번째 파일만 삭제되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where deleting multiple files would not delete all the files, only the first file.
  • 대규모 프로젝트를 진행하는 사용자에게 영향을 주는 IDE 종료 시 중단 문제를 해결했습니다.We fixed an issue causing the IDE to hang on shutdown that affected users with large projects.

Shell

  • 기본 및 Xcode 키 바인딩 스키마에서 몇 가지 충돌을 수정했습니다.We fixed several conflicts in the default and Xcode keybinding schemes.
  • 모두 저장 및 다른 이름으로 저장 명령에 대해 누락된 기본 키 바인딩을 추가했습니다.We added missing default key bindings for the Save All and Save As commands.
  • 속성 패드의 경합 상태에 의해 발생하는 크래시를 해결했습니다.We fixed a crash caused by a race condition in the Property Pad.
  • 일부 사용자에게 발생하는 시작 시 중단 문제를 해결했습니다.We fixed an issue that caused a hang on startup for some users.
  • macOS 10.13 이전에서 어두운 테마를 사용할 때 빈 속성 창이 표시되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the Properties Window is blank when using the dark theme on macOS 10.13 and older.

터미널(미리 보기 1부터)Terminal (since Preview 1)

  • 사용자가 위로 약간만 스크롤할 때도 콘텐츠가 자동 스크롤되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where content was autoscrolling if the user scrolls up a little.
  • 읽기 버퍼에 전체 문자가 포함되지 않은 경우 콘텐츠가 삭제될 수 있는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where content can be dropped if the reading buffer does not contain a full character.
  • 단어와 줄 선택이 누락된 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where word and line selection was missing.
  • 터미널 패드를 닫은 후 “터미널 패드에서 열기”를 클릭하면 “터미널” 패드가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where after closing Terminal pad, then clicking "Open In Terminal Pad", the "Terminal" Pad wasn't shown.
  • 터미널 패드가 도킹될 때 텍스트가 확대/축소되는 대신 텍스트 편집기가 확대/축소될 수 있는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where zooming text when the Terminal pad is docked may zoom the text editor instead.
  • Mac용 Visual Studio가 어두운 테마로 설정되었을 때 터미널 창에서 밝은 테마를 표시하는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where Terminal windows shows light theme when Visual Studio for Mac is set to dark theme.
  • 사용자가 터미널에서 커서를 이동할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the user cannot move the cursor in vi in Terminal.
  • 콘솔 앱을 종료한 후에도 마우스 이벤트가 보고되어 터미널 뷰에 표시되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where mouse events may be reported and shown on the terminal view after exiting console apps.

테스트 도구Test Tools

  • 특정 조건에서 일부 테스트가 테스트 패드에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue that would prevent some tests from showing in the Tests pad under some conditions.

버전 제어Version Control

웹 및 AzureWeb and Azure

  • 최근에 사용한 프로젝트 목록에 빈 ASP.NET Core 프로젝트가 표시되는 방식과 관련된 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with how Empty ASP.NET Core projects show in recently used projects list.
  • 연결된 서비스에 새로운 키 자격 증명 모음을 만들 때 다음 오류가 발생하고 키 자격 증명 모음이 생성되지 않는 문제를 해결했습니다. 잘못된 값이 ‘acessPolicies’에 대해 제공되었습니다.We fixed an issue where creating a new key vault in Connected Services failed with error: An invalid value was provided for 'acessPolicies'.
  • 중첩된 파일을 포함하는 폴더가 이동되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where moving folder with nested files did not work.
  • 빈 ASPNETCORE_URLS 환경 변수를 추가하는 DotNetCore 콘솔 앱과 관련된 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with DotNetCore console app adding empty ASPNETCORE_URLS environment variable.
  • “Azure App Service에 게시” 대화 상자에서 “새로 만들기” 단추가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where "New" button didn't work on the "Publish to Azure App Service" dialog.
  • 구독을 로드하지 못한 경우 Azure에 게시 대화 상자에서 발생하는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue in the Publish to Azure dialog when loading subscriptions failed.
  • noop UI 상태를 발생시키는 스캐폴딩 대화 상자의 몇 가지 문제를 해결했습니다.We fixed several issues in the Scaffolding dialog that was leading it to a noop UI state.
  • 스캐폴딩 대화 상자에서 사용자가 잘못된 데이터를 입력할 수 있었던 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where the Scaffolding dialog allowed the user to enter invalid data.
  • applicationUrls이 없는 launchSettings.json을 포함한 경우 여러 프로젝트가 들어 있는 솔루션을 로드할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where solutions with multiple projects couldn't be loaded if any contained launchSettings.json without applicationUrls.
  • 솔루션 패드에서 중복된 JSON 파일 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with duplicated JSON files in the solution pad.
  • 스캐폴딩을 추가하면 dotnet-aspnet-codegenerator를 설치할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where adding scaffolding resulted in could not install dotnet-aspnet-codegenerator.
  • Protobuf에서 생성된 코드를 사용하여 파일에 대해 작동하지 않는 IntelliSense 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with IntelliSense not working for files using Protobuf-generated code.
  • NUnit 기반 프로젝트를 만들 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with not being able to create NUnit-based projects.
  • “엔터티 프레임워크가 포함된 API 컨트롤러” 스캐폴드가 “엔터티 프레임워크를 포함하는 MVC 컨트롤러”를 생성하는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where "api controller with entity framework" scaffold generates "MVC controller with entity framework".
  • Blazor WASM 애플리케이션을 게시한 후 게시된 사이트가 “로드 중 ...”에서 중단되는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where a published site was stuck at "loading…" after publishing a Blazor WASM application.
  • 파일 이름을 바꿀 때 발생하는 파일 중첩 동작 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with file nesting behavior when renaming files.
  • .NET 5 프로젝트의 대상을 .NET Core 3.1로 변경한 후 “빌드 실패(오류 MSB3644)” 알림이 표시되는 오류를 수정했습니다.We fixed an error where a "Building failed with Error MSB3644" notice would show after retargeting a .NET 5 project to .NET Core 3.1.
  • Exe 출력 기대로 인해 Blazor 클라이언트 쪽 프로젝트가 디버그되지 않는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where Blazor client-side projects fail to debug due to expectation of Exe output.
  • “값이 null일 수 없습니다” 오류로 디버거 작업에 실패하는 Azure Functions 문제를 해결했습니다.We fixed an issue with Azure Functions where debugger operations failed with a "Value cannot be null" error.
  • Razor 클래스 라이브러리 프로젝트의 참조를 추가한 후 웹 애플리케이션을 게시할 수 없는 문제를 해결했습니다.We fixed an issue where publishing a Web Application failed after adding a reference to a Razor Class Library project.

XamarinXamarin

알려진 문제Known Issues

다음은 Mac용 Visual Studio 2019 버전 8.6에서 알려진 모든 기존 문제 목록입니다.The following is a list of all existing known issues in Visual Studio 2019 for Mac version 8.6:

  • macOS에서 gRPC 프로젝트를 시작할 수 없는 경우 macOS에서 ASP.NET Core gRPC 앱을 시작할 수 없음을 참조하세요.If you are not able to start your gRPC project on macOS see Unable to start ASP.NET Core gRPC app on macOS.
  • Mac용 Visual Studio의 로그인 환경을 개선하기 위해 새로운 ID 라이브러리가 도입되었으므로 이전에 로그인한 모든 사용자가 다시 인증해야 합니다.As a result of the new identity libraries to improve the sign in experience for Visual Studio for Mac, all users who were signed in previously will need to re-authenticate.
  • ASP.NET Core React 및 Angular SPA 프로젝트 템플릿에 node-gyp 빌드 오류가 발생하는 경우 node-gyp 설치 참고 사항을 참조하세요.If you run into node-gyp build errors with the ASP.NET Core React and Angular SPA project templates then see the node-gyp installation notes for workarounds.
  • 드문 경우지만 .NET Core 3.1.300 SDK를 제외한 모든 항목이 최신 상태일 수 있습니다.In rare cases, it's possible to be up to date with everything but the .NET Core 3.1.300 SDK. 이 구성에 해당하는 경우 업데이트 프로그램을 사용하여 .NET Core 3.1.300으로 업데이트하면 IDE가 다시 시작될 때까지 .NET Core SDK를 업데이트하라는 알림이 사라지지 않습니다.If you enter into this configuration and update to .NET Core 3.1.300 using the updater, the notification to update the .NET Core SDK will not disappear until the IDE is restarted.
  • macOS Big Sur를 사용하는 Xamarin 개발자는 현재 프로젝트를 컴파일하고 실행할 수 없습니다.Xamarin developers on macOS Big Sur will not be able to compile and run their projects at this time. 해당 작업은 이후 릴리스에서 지원될 예정입니다.This will be supported in an upcoming release.

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