AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK 구조체(avcstrm.h)
AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK 구조는 avcstrm.sys처리할 AV/C 스트리밍 요청을 설명합니다.
구문
typedef struct _AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK {
ULONG SizeOfThisBlock;
ULONG Version;
AVCSTRM_FUNCTION Function;
ULONG Flags;
NTSTATUS Status;
PVOID AVCStreamContext;
PVOID Context1;
PVOID Context2;
PVOID Context3;
PVOID Context4;
ULONG Reserved[4];
union {
KSSTATE StreamState;
AVCSTRM_OPEN_STRUCT OpenStruct;
AVCSTRM_BUFFER_STRUCT BufferStruct;
} CommandData;
_tagCommandData _tagCommandData;
} AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK, *PAVC_STREAM_REQUEST_BLOCK;
구성원
SizeOfThisBlock
요청 블록의 크기를 바이트 단위로 지정합니다. 이 값을 직접 설정하지 마세요. 대신 INIT_AVCSTRM_HEADER 매크로를 사용합니다.
Version
요청을 서비스할 avcstrm.sys DDI(디바이스 드라이버 인터페이스)의 버전을 지정합니다. 이 값을 직접 설정하지 마세요. 대신 INIT_AVCSTRM_HEADER 매크로를 사용합니다.
Function
요청(함수 코드) avcstrm.sys 서비스를 나타냅니다. 이 값은 AVCSTRM_FUNCTION 열거형의 값이어야 합니다. 이 값을 직접 설정하지 마세요. 대신 INIT_AVCSTRM_HEADER 매크로를 사용합니다.
Flags
특수 서비스 또는 표준 서비스의 편차를 나타내는 특수 플래그입니다. 현재 사용되지 않습니다.
Status
이 요청의 최종 상태입니다.
AVCStreamContext
스트림의 컨텍스트(핸들)입니다. AVCSTRM_OPEN 함수 코드에 대해 NULL로 설정합니다. 다른 함수 코드의 경우 AVCSTRM_OPEN 대한 이전 호출에서 검색된 유효한 값으로 설정해야 합니다.
Context1
클라이언트의 컨텍스트 포인터입니다.
Context2
클라이언트의 컨텍스트 포인터입니다.
Context3
클라이언트의 컨텍스트 포인터입니다.
Context4
클라이언트의 컨텍스트 포인터입니다.
Reserved
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
CommandData
서비스용avcstrm.sys전달되는 명령 데이터의 통합입니다.
| 플래그 | 의미 |
|---|---|
| StreamState | 지정된 스트림의 현재 상태를 지정합니다. AVCSTRM_GET_STATE 및 AVCSTRM_SET_STATE 함수 코드 와 함께 사용됩니다. |
| OpenStruct | 열 스트림에 대한 설명을 지정합니다. AVCSTRM_OPEN 함수 코드 와 함께 사용됩니다. |
| BufferStruct | 지정된 스트림에서 데이터를 읽거나 쓰는 데 사용되는 버퍼에 대한 설명을 지정합니다. AVCSTRM_READ 및 AVCSTRM_WRITE 함수 코드 와 함께 사용됩니다. |
CommandData.StreamState
CommandData.OpenStruct
CommandData.BufferStruct
_tagCommandData
설명
AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK 하위 단위 드라이버에서 avcstrm.sys인터페이스하는 데 사용하는 기본 구조입니다.
모든 AV/C 스트림 요청은 이 구조로 설명됩니다. 이 구조는 서비스에 대한avcstrm.sys IRP의 일부로 전달됩니다.
이 구조를 사용하려면 IRP의 Irp->Parameters->Others.Argument1 멤버를 하위 단위 드라이버가 서비스에avcstrm.sys요청(기능)을 설명하는 할당되고 초기화된 AVC_STREAM_REQUEST_BLOCK 설정합니다.
요구 사항
| 헤더 | avcstrm.h(Avcstrm.h 포함) |
참고 항목
피드백
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