PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 상태 개체의 크기를 계산합니다.
구문
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
[in] unnamedParam2
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
상태 개체의 크기를 바이트 단위로 반환합니다.
설명
자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 을 참조하세요.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 2004 |
| 헤더 | d3d12umddi.h |
참고 항목
피드백
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