D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체(d3dhal.h)
DirectX 9.0 이상 버전만 해당됩니다.
D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체는 꼭짓점 스트림 원본의 일부를 D3dDrawPrimitives2에 대한 꼭짓점 버퍼에 바인딩하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
구성원
dwStream
바인딩되는 스트림을 지정합니다. 드라이버에서 지정한 최대 스트림 수와 0 사이의 값이 있습니다.
dwVBHandle
꼭짓점 버퍼 핸들을 지정합니다. 꼭짓점 버퍼 핸들이 0이 되는 것이 적합합니다. 이 경우 스트림이 더 이상 꼭짓점 버퍼에 바인딩되지 않습니다.
dwOffset
첫 번째 꼭짓점 크기의 오프셋을 바이트 단위로 지정합니다.
dwStride
꼭짓점 크기를 바이트 단위로 지정합니다.
요구 사항
| 헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
참고 항목
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2
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