D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 구조는 투명도를 사용하여 하드웨어 가속 비트 블록 전송(비트블렛)을 수행하는 디스플레이 어댑터의 기능을 지정합니다.
구문
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
구성원
[in] HonorAlpha
비교하는 동안 알파 채널을 사용해야 하는지 여부를 하드웨어 가속 투명 비트 블록 전송에 지정하는 UINT 값입니다.
1 = 표시 어댑터는 참조 색과 원본 색을 비교할 때 알파 채널을 무시하지 않습니다.
0 = 표시 어댑터는 참조 색과 원본 색을 비교할 때 알파 채널을 무시합니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
[in] Value
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다. 이 멤버는 투명도를 사용하여 하드웨어 가속 비트 블록 전송을 수행하는 디스플레이 어댑터의 기능을 지정하는 32비트 값을 보유할 수 있습니다.
설명
이 구조체의 멤버를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT 참조하세요.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 운영 체제의 Windows 7 이상 버전에서 사용할 수 있습니다. |
| 헤더 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
참고 항목
피드백
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