DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
오버레이 평면에서 수행할 대칭 이동 작업을 식별합니다.
구문
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT StaticCheck : 1;
#if ...
UINT Reserved : 29;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;
구성원
VerticalFlip
오버레이 평면은 데이터를 세로로 대칭 이동해야 하므로 거꾸로 표시됩니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
HorizontalFlip
오버레이 평면은 데이터를 가로로 대칭 이동하여 오른쪽에서 왼쪽으로 미러 이미지로 표시해야 합니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000002)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
StaticCheck
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFF8)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 값 멤버의 나머지 30비트(0xFFFFFFFC)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
수행할 대칭 이동 작업의 유형을 식별하는 32비트 값입니다.
PanelFitterPostComposition
패널 피터 하드웨어를 사용하여 평면을 확장할 것임을 나타냅니다. 평면 0에 대해서만 설정해야 합니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000004)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
| 헤더 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
피드백
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