DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT 구조체(d3dkmdt.h)
DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT 구조체는 보호된 출력과 연결된 물리적 커넥터에서 모니터로 전송되는 신호의 형식을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT {
DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER rnRandomNumber;
ULONG ulStatusFlags;
ULONG ulDisplayWidth;
ULONG ulDisplayHeight;
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT ifInterleaveFormat;
ULONG d3dFormat;
ULONG ulFrequencyNumerator;
ULONG ulFrequencyDenominator;
} DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT;
구성원
rnRandomNumber
보호된 출력 개체의 128비트 암호화 보안 난수를 포함하는 DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER 구조체입니다. 이 난수는 애플리케이션에 의해 생성되고 드라이버의 DxgkDdiOPMGetInformation 또는 DxgkDdiOPMGetCOPPCompatibleInformation 함수에 대한 호출에서 디스플레이 미니포트 드라이버 에 제공됩니다. 이 난수는 DXGKMDT_OPM_GET_INFO_PARAMETERS 또는 DXGKMDT_OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS 구조체의 rnRandomNumber 멤버에 있는 드라이버에 제공됩니다.
ulStatusFlags
보호된 출력의 상태를 나타내는 DXGKMDT_OPM_STATUS 열거형 값의 비트 OR 조합입니다.
ulDisplayWidth
실제 커넥터에서 전송되는 신호의 각 비디오 프레임 너비(픽셀)입니다.
ulDisplayHeight
물리적 커넥터에서 전송되는 신호의 각 비디오 프레임 높이(픽셀)입니다. 신호가 인터레이스되는 경우 이 값은 비디오 프레임의 높이이며 짝수 또는 홀수 필드의 높이가 아닙니다.
ifInterleaveFormat
비디오 프레임의 스캔 라인 순서를 지정하는 방법을 지정하는 DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT 형식의 값입니다.
d3dFormat
신호의 Direct3D 표면 형식을 식별하는 D3DDDIFORMAT 형식 값입니다.
ulFrequencyNumerator
신호의 새로 고침 속도에 대한 숫자(Hz)입니다.
ulFrequencyDenominator
신호의 새로 고침 속도에 대한 분모(Hz)입니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
| 헤더 | d3dkmdt.h |
참고 항목
피드백
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