D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT 구조체(d3dkmthk.h)
출력 중복이 발생하는 현재 프로세스에 대한 정보를 제공합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT {
[in/out] UINT Size;
[out] UINT SessionProcessCount;
[out] UINT SessionActiveConnectionsCount;
[out] UINT NumVidPnSources;
[out] UINT NumOutputDuplContexts;
UINT Padding;
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO OutputDuplDebugInfos[0];
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT;
멤버
[in/out] Size
전체 구조체의 크기(바이트)입니다.
[out] SessionProcessCount
현재 출력을 복제하는 이 세션의 프로세스 수입니다. NumOutputDuplContexts 값은 가능한 최대 프로세스 수를 지정합니다.
[out] SessionActiveConnectionsCount
이 세션의 활성 컨텍스트의 총 수입니다. 값은 어댑터당 2차원 배열의 활성 컨텍스트 수보다 많을 수 있습니다.
[out] NumVidPnSources
VidPN(비디오 제공 네트워크) 원본 수입니다.
[out] NumOutputDuplContexts
출력 중복이 발생하는 컨텍스트의 수입니다.
Padding
OutputDuplDebugInfos
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 0으로 설정됩니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
| 헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
피드백
다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기