D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 구조체(d3dumddi.h)
사용자 모드 표시 드라이버가 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다. OfferResources 함수와 함께 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
구성원
[in] pResources
드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.
[in] Resources
pResources가 가리키는 배열의 요소 수입니다.
[in] Priority
pResources에서 가리키는 리소스의 중요성을 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.
설명
이 구조는 OfferResources 루틴의 pData 매개 변수에 의해 가리킬 수 있습니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
| 헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
참고 항목
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