DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT 구조체(d3dumddi.h)
DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT 구조는 사용자 모드 디스플레이 드라이버가 오버레이 지원을 확인하는 데 사용하는 오버레이 디스플레이 모드를 설명합니다.
구문
typedef struct _DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT {
[in] UINT OverlayWidth;
[in] UINT OverlayHeight;
D3DDDIFORMAT OverlayFormat;
[in] UINT DisplayWidth;
[in] UINT DisplayHeight;
[in] UINT DisplayRefreshRate;
[in] D3DDDIFORMAT DisplayFormat;
[in] D3DDDI_SCANLINEORDERING DisplayScanLineOrdering;
[in] D3DDDI_ROTATION DisplayRotation;
} DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT;
구성원
[in] OverlayWidth
오버레이의 너비(픽셀)입니다.
[in] OverlayHeight
오버레이의 높이(픽셀)입니다.
OverlayFormat
[in] 오버레이의 픽셀 형식을 나타내는 D3DDDIFORMAT 형식 값입니다.
[in] DisplayWidth
디스플레이의 화면 너비(픽셀)입니다.
[in] DisplayHeight
디스플레이의 화면 높이(픽셀)입니다.
[in] DisplayRefreshRate
디스플레이의 새로 고침 비율입니다.
[in] DisplayFormat
디스플레이의 픽셀 형식을 나타내는 D3DDDIFORMAT 형식 값입니다.
[in] DisplayScanLineOrdering
디스플레이에 스캔 선을 그리는 방법을 나타내는 D3DDDI_SCANLINEORDERING 형식의 값입니다.
[in] DisplayRotation
디스플레이의 방향을 나타내는 D3DDDI_ROTATION 형식의 값입니다.
설명
런타임은 D3DDDIARG_GETCAPS 구조체의 pInfo 멤버에 있는 DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT 구조체에 대한 포인터를 지정합니다. 또한 런타임은 D3DDDIARG_GETCAPS Type 멤버의 D3DDDICAPS_CHECKOVERLAYSUPPORT 값을 지정합니다. 런타임은 사용자 모드 표시 드라이버의 GetCaps 함수 호출에서 이러한 값을 지정하여 드라이버가 DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT에서 설명하는 오버레이를 지원하는지 여부를 확인합니다. 드라이버의 GetCaps 는 드라이버가 오버레이를 지원하는 경우 D3DDDIARG_GETCAPS pData 멤버를 통해 오버레이의 기능에 대한 정보를 포함하는 D3DOVERLAYCAPS 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | DDICHECKOVERLAYSUPPORTINPUT는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
| 헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
참고 항목
피드백
다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기