KSAUDIO_COPY_PROTECTION 구조체(ksmedia.h)
KSAUDIO_COPY_PROTECTION 구조체는 오디오 스트림의 복사 보호 상태를 지정합니다.
구문
typedef struct {
BOOL fCopyrighted;
BOOL fOriginal;
} KSAUDIO_COPY_PROTECTION, *PKSAUDIO_COPY_PROTECTION;
구성원
fCopyrighted
스트림의 저작권이 있는지 여부를 나타냅니다. TRUE 이면 스트림의 저작권이 지정됩니다. FALSE 인 경우 스트림은 저작권이 없으며 복사 보호를 받지 않습니다.
fOriginal
스트림이 스트림의 원래 1세대 복사본인지 아니면 원본의 2세대 복사본인지를 나타냅니다. TRUE 이면 스트림이 원래 스트림입니다. FALSE 이면 2세대 복사본입니다.
설명
KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION 속성은 이 구조를 사용하여 스트림의 저작권이 있는지 여부와 스트림이 원본 스트림인지 아니면 원래 스트림의 복사본인지를 보고합니다.
복사 보호를 지원하는 오디오 장치는 독점 오디오 콘텐츠의 무제한 복사를 방지하기 위해 스트림에 대한 저작권 및 복사 생성 정보를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 SCMS(직렬 복사 관리 시스템)는 스트림의 원래 1세대 복사본을 복사할 수 있지만 스트림의 2세대 복사본 복사를 방지하는 한 수준의 복사 보호를 정의합니다.
KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION 속성은 DRM(디지털 권한 관리) 및 WINDOWS Media용 SAP(보안 오디오 경로)의 구현과는 별개이며 관련이 없습니다.
요구 사항
| 헤더 | ksmedia.h(Ksmedia.h 포함) |
참고 항목
피드백
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