SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE 구조체(ksmedia.h)

SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE 구조는 믹서 라인 가상 소스(예: 볼륨 또는 음소거 컨트롤)를 가상 오디오 디바이스의 믹서 핀에 연결하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

구성원

Property

속성을 지정합니다. 이 매개 변수는 KSPROPERTY 형식의 구조입니다.

MixerPinId

가상 원본 인덱스를 지정합니다.

Reserved

예약되어 있습니다. 0으로 설정됩니다.

설명

이 구조체는 KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE 속성에서 사용됩니다.

요구 사항

   
헤더 ksmedia.h(Ksmedia.h 포함)

참조

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE