RtlEqualMemory 매크로(wdm.h)

RtlEqualMemory 루틴은 두 개의 메모리 블록을 비교하여 지정된 바이트 수가 동일한지 여부를 확인합니다.

구문

BOOL WINAPI
RtlEqualMemory(
   [in] void*  Destination,
   [in] void*  Source,
   [in] size_t Length
);

매개 변수

Destination

비교할 호출자가 할당한 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

Source

Source1이 가리키는 메모리 블록과 비교되는 호출자가 할당한 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

Length

비교할 바이트 수를 지정합니다.

반환 값

Source1 및 Source2가 동일한 경우 RtlEqualMemory는 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.

설명

RtlEqualMemory 는 각 블록의 바이트 0과 비교를 시작합니다.

두 메모리 블록이 모두 상주하는 경우 RtlEqualMemory 의 호출자는 모든 IRQL에서 실행될 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 데스크톱
헤더 wdm.h(Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h 포함)
IRQL 모든 수준(설명 섹션 참조)

추가 정보

RtlCompareMemory