WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG64 함수(wdm.h)

WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG64 루틴은 제공된 포인터를 역참조하고, 메모리 장벽을 삽입하고, 버퍼에서 지정된 주소로 ULONG64 값 집합을 씁니다.

구문

void WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG64(
  [in] volatile ULONG64 *Register,
  [in] PULONG64         Buffer,
  [in] ULONG            Count
);

매개 변수

[in] Register

메모리 공간의 매핑된 범위여야 하는 레지스터에 대한 포인터입니다.

[in] Buffer

ULONG64 값 배열을 작성할 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] Count

레지스터에 쓸 ULONG64 값의 수를 지정합니다.

반환 값

없음

설명

이 루틴은 코드에 메모리 장벽을 삽입합니다. 이 장벽은 이 루틴에 대한 호출 전에 소스 코드에 표시되는 모든 작업이 호출 후에 나타나는 작업 전에 완료되도록 보장합니다.

메모리 장벽에 대한 자세한 내용은 KeMemoryBarrier를 참조하세요.

버퍼의 크기는 지정된 바이트 수를 포함할 수 있을 만큼 커야 합니다.

자세한 내용은 UMDF 1.x 드라이버에서 디바이스 레지스터 읽기 및 쓰기를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 64비트 Windows
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 wdm.h(Wdm.h, Miniport.h, Wudfwdm.h 포함)
라이브러리 NtosKrnl.exe