CPixel::ComputeSurfaceOffset 메서드
CPixel::ComputeSurfaceOffset 메서드는 표면의 하위 사각형 오프셋을 결정합니다.
구문
static void ComputeSurfaceOffset(
const D3DSURFACE_DESC *pDescTopLevel,
BYTE *pBits,
const RECT *pRect,
D3DLOCKED_RECT *pLockedRectData
);
매개 변수
pDescTopLevel 표면을 설명하는 D3DSURFACE_DESC 구조체에 대한 포인터입니다.
pBits 호출자에게 오프셋만 필요한 경우 표면의 시작 부분에 대한 포인터이거나 NULL 입니다.
pRect 호출자에게 표면의 시작만 필요한 경우 하위 영역 또는 NULL 을 설명하는 RECT 구조체에 대한 포인터입니다.
pLockedRectData 잠긴 사각형 영역에 대한 포인터 또는 오프셋을 받는 D3DLOCKED_RECT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
None
설명
표면 설명, 표면의 시작 부분에 대한 포인터 및 하위 영역인 CPixel::ComputeSurfaceOffset은 pLockedRectData에 있는 D3DLOCKED_RECT 구조체의 pBits 멤버에 있는 잠긴 사각형 영역에 대한 포인터 또는 오프셋을 반환합니다.
D3DLOCKED_RECT, D3DSURFACE_DESC 및 RECT에 대한 자세한 내용은 Microsoft DirectX SDK 설명서를 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 |
데스크톱 |
헤더 |
Pixel.hpp(Pixel.hpp 포함) |