여러 GPU 시나리오에 대한 리소스 관리
이 섹션은 Windows 7 이상 및 Windows Server 2008 R2 이상 버전의 Windows 운영 체제에만 적용됩니다.
여러 GPU 시나리오에 대한 리소스를 적절하게 관리하기 위해 사용자 모드 표시 드라이버는 Windows 7과 함께 제공되는 새 DDI(디바이스 드라이버 인터페이스)를 구현할 수 있습니다. 렌더링할 여러 GPU에 대해 각 리소스를 메모리 간에 나눌 수 있습니다. 드라이버는 이 새 DDI를 구현하여 새 리소스 소유자가 병합된 리소스를 없도록 각 리소스를 다시 병합할 수 있습니다. 이 DDI 구현에서 드라이버는 리소스를 수정할 수 있는 부분적으로 빌드된 명령 버퍼를 플러시해야 합니다. 이 DDI는 Direct3D 버전 9 DDI 및 Direct3D 버전 10 DXGI DDI에 대한 확장으로 제공됩니다. 드라이버는 ResolveSharedResource 를 구현하여 Microsoft Direct3D 기능 수준 9 및 ResolveSharedResourceDXGI 를 지원하여 Direct3D 기능 수준 10 및 11을 지원할 수 있습니다.
Windows 8.1 사용자 모드 드라이버는 불연속 GPU와 통합 GPU 간에 공유되는 어댑터 간 리소스를 지원할 수 있습니다. 하이브리드 시스템에서 어댑터 간 리소스 사용을 참조하세요.