색상표 텍스처

Direct3D를 사용하면 색상표를 텍스처와 함께 사용할 수 있습니다. 색상표는 다른 DirectDrawSurface 개체와 마찬가지로 질감에 연결할 수 있습니다. 색상표 텍스처를 지원하려면 드라이버는 D3dDrawPrimitives2 구현에서 D3DDP2OP_SETPALETTE 및 D3DDP2OP_UPDATEPALETTE 작업 코드에 응답해야 합니다. 이러한 작업 코드 뒤에는 명령 스트림에서 각각 D3DHAL_DP2SETPALETTED3DHAL_DP2UPDATEPALETTE 구조가 뒤따릅니다. D3DDP2OP_SETPALETTE 팔레트 핸들과 표면 핸들(이미 D3dCreateSurfaceEx에서 만든) 간의 연결을 만듭니다. 나중에 D3DDP2OP_UPDATEPALETTE 여러 번 전송하여 이 텍스처에 대한 색상표 항목의 값을 설정할 수 있습니다.