RemoteFX vGPU를 사용하여 그래픽 디바이스 배포

적용 대상: Windows Server 2022, Windows Server 2019, Windows Server 2016, Microsoft Hyper-V Server 2016

참고

보안 문제로 인해 RemoteFX vGPU는 2020년 7월 14일 보안 업데이트부터 모든 버전의 Windows에서 기본적으로 사용할 수 없게 되고 2021년 4월 13일 보안 업데이트부터 제거됩니다. 자세한 내용은 KB 4570006을 참조하세요.

RemoteFX vGPU 기능을 사용하면 여러 가상 머신이 실제 GPU를 공유할 수 있습니다. 렌더링 및 컴퓨팅 리소스는 가상 머신 간에 동적으로 공유되어 RemoteFX vGPU가 전용 GPU 리소스가 필요하지 않은 높은 버스트 워크로드에 적합합니다. 예를 들어 VDI 서비스에서 RemoteFX vGPU를 사용하여 CPU 부하를 감소시키고 서비스 확장성을 개선하는 효과와 함께 앱 렌더링 비용을 GPU로 오프로드할 수 있습니다.

RemoteFX vGPU 요구 사항

호스트 시스템 요구 사항:

  • Windows Server 2016
  • WDDM 1.2 호환 드라이버가 있는 DirectX 11.0 호환 GPU
  • SLAT(Second Level Address Translation) 지원이 있는 CPU

게스트 VM 요구 사항:

게스트 VM을 위한 추가 고려 사항:

  • OpenGL 및 OpenCL 기능은 Windows 10 또는 Windows Server 2016 실행하는 게스트에서만 사용할 수 있습니다.
  • DirectX 11.0은 Windows 8 이상의 게스트만 사용할 수 있습니다.

RemoteFX vGPU 사용

Windows Server 2016 호스트에서 RemoteFX vGPU를 구성하려면 다음을 수행합니다.

  1. Windows Server 2016 위해 GPU 공급업체에서 권장하는 그래픽 드라이버를 설치합니다.
  2. RemoteFX vGPU에서 지원하는 게스트 OS를 실행하는 VM을 만듭니다. 자세한 내용은 vGPU(RemoteFX 3D 비디오 어댑터) 지원을 참조하세요.
  3. RemoteFX 3D 그래픽 어댑터를 VM에 추가합니다. 자세한 내용은 RemoteFX vGPU 3D 어댑터 구성을 참조하세요.

기본적으로 RemoteFX vGPU는 사용 가능하고 지원되는 모든 GPU를 사용합니다. RemoteFX vGPU에서 사용하는 GPU를 제한하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. Hyper-V 관리자에서 Hyper-V 설정으로 이동합니다.
  2. Hyper-V 설정 실제 GPU를 선택합니다.
  3. 사용하지 않으려는 GPU를 선택한 다음, RemoteFX에서 이 GPU 사용의 선택을 취소합니다.

RemoteFX vGPU 3D 어댑터 구성

Hyper-V 관리자 UI 또는 PowerShell cmdlet을 사용하여 RemoteFX vGPU 3D 그래픽 어댑터를 구성할 수 있습니다.

Hyper-V 관리자를 RemoteFX vGPU 구성

  1. 현재 실행 중인 VM을 중지합니다.

  2. Hyper-V 관리자를 열고 설정 VM으로이동한 다음, 하드웨어 추가를선택합니다.

  3. RemoteFX 3D 그래픽 어댑터를 선택한 다음, 추가를선택합니다.

  4. 최대 모니터 수, 최대 모니터 해상도 및 전용 비디오 메모리를 설정하거나 기본값을 그대로 둡니다.

    참고

    • 이러한 옵션에 대해 더 높은 값을 설정하면 서비스 규모에 영향을 주므로 필요한 것만 설정해야 합니다.
    • 1GB의 전용 VRAM을 사용해야 하는 경우 최상의 결과를 위해 32비트(x86) 대신 64비트 게스트 VM을 사용합니다.
  5. 확인을 선택하여 구성을 완료합니다.

PowerShell cmdlet을 RemoteFX vGPU 구성

다음 PowerShell cmdlet을 사용하여 어댑터를 추가, 검토 및 구성합니다.

성능 모니터링

RemoteFX vGPU 사용 서비스의 성능 및 규모는 시스템의 GPU 수, 총 GPU 메모리, 시스템 메모리 및 메모리 속도, CPU 코어 수 및 CPU 클록 빈도, 스토리지 속도 및 NUMA 구현과 같은 다양한 요인에 의해 결정됩니다.

호스트 시스템 메모리

vGPU를 사용하여 사용하도록 설정된 모든 VM에 대해 RemoteFX 게스트 운영 체제와 호스트 서버 모두에서 시스템 메모리를 사용합니다. 하이퍼바이저는 게스트 운영 체제에 대한 시스템 메모리의 가용성을 보장합니다. 호스트에서 각 vGPU 사용 가상 데스크톱은 시스템 메모리 요구 사항을 하이퍼바이저에 보급해야 합니다. vGPU 사용 가상 데스크톱이 시작되면 하이퍼바이저는 호스트에 추가 시스템 메모리를 예약합니다.

RemoteFX 지원 서버에 대한 메모리 요구 사항은 RemoteFX 지원 서버에서 사용되는 메모리 양이 vGPU 사용 가상 데스크톱과 연결된 모니터 수와 해당 모니터의 최대 해상도에 따라 달라지므로 동적입니다.

호스트 GPU 비디오 메모리

모든 vGPU 지원 가상 데스크톱은 호스트 서버의 GPU 하드웨어 비디오 메모리를 사용하여 데스크톱을 렌더링합니다. 또한 코덱은 비디오 메모리를 사용하여 렌더링된 화면을 압축합니다. 렌더링 및 압축에 필요한 메모리 양은 가상 머신에 프로비전된 모니터 수에 따라 직접 조정됩니다. 예약된 비디오 메모리의 양은 시스템 화면 해상도 및 모니터 수에 따라 달라집니다. 일부 사용자는 특정 작업에 대해 더 높은 화면 해상도가 필요하지만 다른 모든 설정이 일정하게 유지되면 낮은 해상도 설정으로 확장성이 향상됩니다.

호스트 CPU

하이퍼바이저는 CPU에서 호스트 및 VM을 예약합니다. 시스템에서 vGPU 사용 가상 데스크톱당 추가 프로세스(rdvgm.exe)를 실행하므로 RemoteFX 지원 호스트에서 오버헤드가 증가합니다. 이 프로세스에서는 그래픽 디바이스 드라이버를 사용하여 GPU에서 명령을 실행합니다. 또한 코덱은 CPU를 사용하여 클라이언트로 다시 보내야 하는 화면 데이터를 압축합니다.

가상 프로세서가 많을수록 사용자 환경이 향상됩니다. vGPU 사용 가상 데스크톱당 두 개 이상의 가상 CPU를 할당하는 것이 좋습니다. 또한 x64 가상 머신의 성능이 x86 가상 머신에 비해 더 낫기 때문에 vGPU 사용 가상 데스크톱에 x64 아키텍처를 사용하는 것이 좋습니다.

GPU 처리 능력

모든 vGPU 지원 가상 데스크톱에는 호스트 서버에서 실행되는 해당 DirectX 프로세스가 있습니다. 이 프로세스는 RemoteFX 가상 데스크톱에서 받은 모든 그래픽 명령을 실제 GPU로 재생합니다. 이는 동일한 실제 GPU에서 여러 DirectX 애플리케이션을 동시에 실행하는 것과 같습니다.

일반적으로 그래픽 디바이스 및 드라이버는 데스크톱에서 한 번에 몇 개의 애플리케이션만 실행하도록 튜닝되지만, RemoteFX GPU를 더 많이 늘입니다. vG CPU에는 RemoteFX 요청에 대한 GPU 응답을 측정하고 GPU가 너무 많이 확장되지 않도록 하는 성능 카운터가 함께 제공됩니다.

GPU의 리소스가 부족한 경우 읽기 및 쓰기 작업을 완료하는 데 시간이 오래 소요됩니다. 관리자는 성능 카운터를 사용하여 리소스를 조정하는 시기를 파악하고 사용자의 가동 중지 시간을 방지할 수 있습니다.

원격 데스크톱에서 그래픽성능 문제 진단에서 vGPU 동작을 RemoteFX 모니터링하기 위한 성능 카운터에 대해 자세히 알아보세요.