설명서 가이드

Windows의 OpenGL에 대한 설명서 집합에는 5개의 요소가 포함되어 있습니다.

  • OpenGL 참조 설명서에는 OpenGL 작동 방식에 대한 개요와 자세한 참조 페이지 집합이 포함되어 있습니다. 참조 페이지에는 115개의 고유한 OpenGL 함수와 GLU(OpenGL 유틸리티) 라이브러리의 43개 함수가 모두 포함됩니다.

  • OpenGL 프로그래밍 가이드에서는 OpenGL을 사용하여 그래픽 프로그램을 만드는 방법을 설명합니다. 여기에는 다음 주요 topics 대한 논의가 포함됩니다.

    • 기하 도형 그리기
    • 픽셀, 비트맵, 글꼴 및 이미지
    • 보기 및 행렬 변환
    • 텍스처 매핑
    • 목록 표시
    • 고급 복합 기술
    • 색상
    • 계산기 및 NURBS
    • 조명
    • 선택 및 피드백
    • 혼합, 앤티앨리어싱 및 안개
    • 고급 기술

    또한 OpenGL 프로그래밍 가이드에는 OpenGL 유틸리티 라이브러리 및 OpenGL 프로그래밍 가이드 보조 라이브러리에 대해 설명하는 부록이 포함되어 있습니다.

  • 세 번째 설명서 요소는 이 개요입니다. OpenGL의 Windows 구현을 설명하고 해당 구성 요소에 대한 개요를 제공합니다. 컨텍스트, 픽셀 형식 및 버퍼 렌더링의 개념에 대해 설명합니다. OpenGL을 Windows 창 시스템에 연결하는 WGL 함수입니다. 및 Windows 함수는 OpenGL 그래픽 창에 대한 창의 창당 픽셀 형식 및 이중 버퍼링을 지원합니다. WGL 함수 및 함수는 OpenGL의 Windows 구현과 관련이 있습니다.

  • 네 번째 설명서 요소는 WGL 함수, 방금 언급한 Windows 함수 및 PIXELFORMATDESCRIPTOR 데이터 구조에 대한 참조 페이지 집합입니다.

  • 다섯 번째 설명서 요소는 포팅 가이드입니다. 기존 OpenGL 코드를 다른 환경에서 Windows로 이동하는 방법을 설명합니다.

처음 두 요소는 공식 OpenGL 책입니다. Microsoft Windows SDK 포함되지 않습니다.