표시 목록 공유

렌더링 컨텍스트를 만들 때 자체 표시 목록 공간이 있습니다. wglShareLists 함수를 사용하면 렌더링 컨텍스트가 다른 렌더링 컨텍스트의 표시 목록 공간을 공유할 수 있습니다. 렌더링 컨텍스트의 개수에 따라 단일 표시 목록 공간을 공유할 수 있습니다.