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서버 연결 끊기

서버가 클라이언트로부터 데이터를 수신하고 클라이언트로 데이터를 다시 보내면 서버는 클라이언트에서 연결을 끊고 소켓을 종료합니다.

소켓의 연결을 끊고 종료하려면

  1. 서버가 클라이언트로 데이터 전송을 완료하면 소켓의 송신 쪽을 종료하는 SD_SEND 지정하는 종료 함수를 호출할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트가 이 소켓에 대한 리소스 중 일부를 해제할 수 있습니다. 서버 애플리케이션은 소켓에서 데이터를 계속 받을 수 있습니다.

    // shutdown the send half of the connection since no more data will be sent
    iResult = shutdown(ClientSocket, SD_SEND);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ClientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }
    
  2. 클라이언트 애플리케이션이 데이터 수신을 완료하면 closesocket 함수가 호출되어 소켓을 닫습니다.

    Windows 소켓 DLL을 사용하여 클라이언트 애플리케이션을 완료하면 WSACleanup 함수가 호출되어 리소스를 해제합니다.

    // cleanup
    closesocket(ClientSocket);
    WSACleanup();
    
    return 0;
    

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