신뢰할 수 있는 멀티캐스트 프로그래밍(PGM)

이 섹션에서는 Windows에서 신뢰할 수 있는 멀티캐스트라고도 하는 실용적인 PGM(일반 멀티캐스트) 멀티캐스트 프로토콜 구현에 대해 설명합니다. 신뢰할 수 있는 멀티캐스트는 Windows Server 2003 이상에서 Windows 소켓을 통해 구현됩니다.

Windows XP: PGM은 MSMQ(Microsoft Message Queuing) 3.0이 설치된 경우에만 지원됩니다.

PGM은 수신기가 손실을 감지하거나, 손실된 데이터의 재전송을 요청하거나, 복구할 수 없는 손실을 애플리케이션에 알릴 수 있도록 하는 안정적이고 확장 가능한 멀티캐스트 프로토콜입니다. PGM은 수신자 신뢰할 수 있는 프로토콜입니다. 즉, 수신자는 수신자의 수신 책임을 면제하면서 모든 데이터를 수신하도록 할 책임이 있습니다.

PGM은 여러 원본에서 여러 수신기로 중복 없는 멀티캐스트 데이터 배달이 필요한 애플리케이션에 적합합니다. PGM은 승인된 배달을 지원하지 않으며 여러 보낸 사람의 패킷 순서를 보장하지도 않습니다.

PGM에 대한 자세한 내용은 www.ietf.org 제공되는 RFC 3208을 참조하세요.

이 섹션에서는 Windows에서 신뢰할 수 있는 멀티캐스트를 사용하는 방법을 설명합니다. 다음 topics Windows 소켓을 사용하여 신뢰할 수 있는 멀티캐스트 애플리케이션을 만드는 다양한 측면을 설명합니다.