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CreateStdAccessibleObject 함수(oleacc.h)

시스템 제공 사용자 인터페이스 요소의 지정된 형식의 메서드 및 속성을 사용하여 액세스 가능한 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateStdAccessibleObject(
  [in]  HWND   hwnd,
  [in]  LONG   idObject,
  [in]  REFIID riid,
  [out] void   **ppvObject
);

매개 변수

[in] hwnd

형식: HWND

액세스 가능한 개체가 만들어지는 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소(컨트롤)의 창 핸들입니다.

[in] idObject

형식: LONG

개체 ID입니다. 이 값은 일반적으로 OBJID_CLIENT 다른 개체 식별자일 수 있습니다.

[in] riid

형식: REFIID

요청된 인터페이스의 참조 식별자입니다. 이 값은 IID_IAccessible, IID_IDispatch, IID_IEnumVARIANT 또는 IID_IUnknown 중 하나입니다.

[out] ppvObject

형식: void**

지정된 인터페이스의 주소를 수신하는 포인터 변수의 주소입니다.

반환 값

형식: STDAPI

성공하면 S_OK를 반환합니다.

성공하지 못하면 표준 COM 오류 코드를 반환합니다.

설명

서버 애플리케이션은 시스템 제공 개체와 유사한 사용자 지정 UI 개체를 포함하는 경우 이 함수를 호출합니다. 서버 개발자는 CreateStdAccessibleObject 를 호출하여 사용자 지정 개체와 일치하도록 필요에 따라 IAccessible 메서드 및 속성을 재정의할 수 있습니다. 또는 서버 개발자는 CreateStdAccessibleObject 에 필요한 어려운 서브클래싱 기술을 사용하지 않고도 동적 주석을 사용하여 특정 속성을 재정의할 수 있습니다. 서버 개발자는 자식 요소를 숨기거나 자리 표시자 자식 요소를 만드는 등의 구조적 변경에 CreateStdAccessibleObject 를 계속 사용해야 합니다. 이 방법은 서버 개발자가 모든 IAccessible 속성 및 메서드를 완전히 구현하는 작업을 저장합니다.

이 함수는 CreateStdAccessibleProxy와 비슷하지만 CreateStdAccessibleProxy 를 사용하면 클래스 이름을 매개 변수로 지정할 수 있지만 CreateStdAccessibleObjecthwnd 매개 변수와 연결된 클래스 이름을 사용합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 oleacc.h
라이브러리 Oleacc.lib
DLL Oleacc.dll
재배포 가능 파일 Sp6 이상 및 Windows 95를 사용하여 Windows NT 4.0의 활성 접근성 1.3 RDK

추가 정보

CreateStdAccessibleProxy

IDispatch

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