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RPC(원격 프로시저 호출)

RPC(원격 프로시저 호출) 기술 개요입니다.

RPC(원격 프로시저 호출)를 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.

이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.

열거형

 
RPC_ASYNC_EVENT

RPC_ASYNC_EVENT 열거형 형식은 RPC 애플리케이션이 받을 수 있는 비동기 알림 이벤트를 설명합니다.
RPC_NOTIFICATION_TYPES

RPC_NOTIFICATION_TYPES 열거형 형식에는 클라이언트 프로그램에서 사용할 비동기 알림의 메서드를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
RPC_NOTIFICATIONS

RPC_NOTIFICATIONS 열거형은 서버가 RPC에서 받을 수 있는 알림을 지정합니다.
RpcCallClientLocality

가능한 RPC 클라이언트 지역 집합을 지정합니다.
RpcCallType

RPC 호출 형식 집합을 지정합니다.
RpcLocalAddressFormat

RPC에서 지원하는 가능한 로컬 IP 주소 형식을 지정합니다.

Functions

 
CStdAsyncStubBuffer_AddRef

IRpcStubBuffer::AddRef 메서드를 구현합니다.
CStdAsyncStubBuffer_Connect

IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdAsyncStubBuffer_Connect)
CStdAsyncStubBuffer_Disconnect

IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdAsyncStubBuffer_Disconnect)
CStdAsyncStubBuffer_Invoke

IRpcStubBuffer::Invoke 메서드를 구현합니다.
CStdAsyncStubBuffer_QueryInterface

IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer_QueryInterface)
CStdAsyncStubBuffer_Release

IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer_Release)
CStdAsyncStubBuffer2_Connect

IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Connect)
CStdAsyncStubBuffer2_Disconnect

IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Disconnect)
CStdAsyncStubBuffer2_Release

IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Release)
CStdStubBuffer_AddRef

CStdStubBuffer_AddRef 함수는 IRpcStubBuffer::AddRef 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_Connect

CStdStubBuffer_Connect 함수는 IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다.
CStdStubBuffer_CountRefs

CStdStubBuffer_CountRefs 함수는 IRpcStubBuffer::CountRefs 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_DebugServerQueryInterface

CStdStubBuffer_DebugServerQueryInterface 함수는 IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_DebugServerRelease

CStdStubBuffer_DebugServerRelease 함수는 IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_Disconnect

CStdStubBuffer_Disconnect 함수는 IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다.
CStdStubBuffer_Invoke

CStdStubBuffer_Invoke 함수는 IRpcStubBuffer::Invoke 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_IsIIDSupported

CStdStubBuffer_IsIIDSupported 함수는 IRpcStubBuffer::IsIIDSupported 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer_QueryInterface

CStdStubBuffer_QueryInterface 함수는 IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer2_Connect

IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdStubBuffer2_Connect)
CStdStubBuffer2_CountRefs

IRpcStubBuffer::CountRefs 메서드를 구현합니다.
CStdStubBuffer2_Disconnect

IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdStubBuffer2_Disconnect)
CStdStubBuffer2_QueryInterface

IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다. (CStdStubBuffer2_QueryInterface)
DceErrorInqText

DceErrorInqText 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다.
DceErrorInqTextA

DceErrorInqText 함수는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. (DceErrorInqTextA)
DceErrorInqTextW

DceErrorInqTextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다.
I_RpcBindingInqLocalClientPID

클라이언트 프로세스 ID를 가져옵니다.
I_RpcExceptionFilter

예외가 치명적인지 아니면 치명적이 아닌지 확인합니다.
IUnknown_AddRef_Proxy

IUnknown_AddRef_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 AddRef 메서드를 구현합니다.
IUnknown_QueryInterface_Proxy

IUnknown_QueryInterface_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 QueryInterface 메서드를 구현합니다.
IUnknown_Release_Proxy

IUnknown_Release_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 Release 메서드를 구현합니다.
MesBufferHandleReset

MesBufferHandleReset 함수는 버퍼 serialization에 대한 핸들을 다시 초기화합니다.
MesDecodeBufferHandleCreate

MesDecodeBufferHandleCreate 함수는 디코딩 핸들을 만들고 직렬화의 (고정) 버퍼 스타일에 맞게 초기화합니다.
MesDecodeIncrementalHandleCreate

MesDecodeIncrementalHandleCreate 함수는 serialization의 증분 스타일에 대한 디코딩 핸들을 만듭니다.
MesEncodeDynBufferHandleCreate

MesEncodeDynBufferHandleCreate 함수는 인코딩 핸들을 만든 다음 동적 버퍼 스타일의 serialization을 위해 초기화합니다.
MesEncodeFixedBufferHandleCreate

MesEncodeFixedBufferHandleCreate 함수는 인코딩 핸들을 만든 다음 고정 버퍼 스타일의 serialization을 위해 초기화합니다.
MesEncodeIncrementalHandleCreate

MesEncodeIncrementalHandleCreate 함수는 인코딩을 만든 다음 직렬화의 증분 스타일에 맞게 초기화합니다.
MesHandleFree

MesHandleFree 함수는 serialization 핸들에 의해 할당된 메모리를 해제합니다.
MesIncrementalHandleReset

MesIncrementalHandleReset 함수는 증분 serialization에 대한 핸들을 다시 초기화합니다.
MesInqProcEncodingId

MesInqProcEncodingId 함수는 인코딩의 ID를 제공합니다.
Ndr64AsyncClientCall

Ndr64AsyncClientCall은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
Ndr64AsyncServerCallAll

Ndr64AsyncServerCallAll은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
NdrAsyncClientCall

NdrAsyncClientCall 함수는 /Oi 및 /Oic 모드 스텁의 비동기 클라이언트 쪽 진입점입니다.
NdrAsyncClientCall2

NdrAsyncClientCall2는 변경되거나 사용할 수 없습니다.
NdrAsyncServerCall

NdrAsyncServerCall은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
NdrClearOutParameters

NdrClearOutParameters 함수는 out 매개 변수의 리소스를 해제하고 서버에 대한 RPC 호출이 실패하면 해당 메모리를 지웁니다.
NdrClientCall

NdrClientCall 함수는 /Oicf 모드 스텁의 클라이언트 쪽 진입점입니다.
NdrClientCall2

NdrClientCall2 함수는 /Oicf 모드 스텁의 클라이언트 쪽 진입점입니다.
NdrClientCall3

NdrClientCall3을 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrClientCall4

NdrClientCall4를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrConformantArrayUnmarshall

NdrConformantArrayUnmarshall 함수는 규칙 배열을 언마샬링합니다.
NdrConformantStringBufferSize

NdrConformantStringBufferSize 함수는 규칙 문자열을 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다.
NdrConformantStringMarshall

NdrConformantStringMarshall 함수는 준수 문자열을 서버로 보낼 네트워크 버퍼로 마샬링합니다.
NdrConformantStringUnmarshall

NdrConformantStringUnmarshall 함수는 네트워크 버퍼에서 메모리로 규칙 문자열을 언마샬링합니다.
NdrContextHandleInitialize

새 RPC 컨텍스트 핸들을 초기화합니다.
NdrContextHandleMemorySize

로컬 메모리에 표시된 대로 제공된 RPC 컨텍스트 핸들의 크기를 반환합니다.
NdrContextHandleSize

NdrContextHandleSize 함수는 제공된 RPC 컨텍스트 핸들의 크기를 반환합니다.
NdrConvert

NdrConvert 함수는 네트워크 버퍼를 보낸 사람의 데이터 표현에서 받는 사람의 데이터 표현(다른 경우)으로 변환합니다.
NdrCStdStubBuffer_Release

NdrCStdStubBuffer_Release 함수는 IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다.
NdrCStdStubBuffer2_Release

NdrCStdStubBuffer2_Release 함수는 IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다.
NdrDcomAsyncClientCall

NdrDcomAsyncClientCall을 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrDcomAsyncClientCall2

NdrDcomAsyncClientCall2를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrDllCanUnloadNow

NdrDllCanUnloadNow 함수는 프록시 및 스텁을 구현하는 DLL이 여전히 사용 중인지 여부를 결정합니다. 그렇지 않은 경우 호출자는 메모리에서 DLL을 안전하게 언로드할 수 있습니다.
NdrDllGetClassObject

NdrDllGetClassObject 함수는 프록시 또는 스텁의 클래스 개체를 검색합니다.
NdrDllRegisterProxy

NdrDllRegisterProxy 함수는 프록시 DLL에 포함된 인터페이스에 대한 레지스트리 항목을 만듭니다.
NdrDllUnregisterProxy

NdrDllUnregisterProxy 함수는 프록시 DLL에 포함된 인터페이스에 대한 레지스트리 항목을 제거합니다.
NdrGetUserMarshalInfo

NdrGetUserMarshalInfo 함수는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 대한 추가 정보를 제공합니다.
NdrInterfacePointerBufferSize

NdrInterfacePointerBufferSize 함수는 인터페이스 포인터를 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다.
NdrInterfacePointerFree

NdrInterfacePointerFree 함수는 인터페이스 포인터를 해제합니다.
NdrInterfacePointerMarshall

NdrInterfacePointerMarshall 함수는 인터페이스 포인터를 서버로 보낼 네트워크 버퍼로 마샬링합니다.
NdrInterfacePointerUnmarshall

NdrInterfacePointerUnmarshall 함수는 인터페이스 포인터에서 참조하는 데이터를 네트워크 버퍼에서 메모리로 분리합니다.
NdrMesProcEncodeDecode2

NdrMesProcEncodeDecode2를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrMesProcEncodeDecode4

NdrMesProcEncodeDecode4를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
NdrOleAllocate

NdrOleAllocate 함수는 RPC에서 개체 인터페이스에 대한 메모리를 할당하는 데 사용됩니다. 이 함수는 CoTaskMemAlloc 함수의 래퍼입니다.
NdrOleFree

NdrOleFree 함수는 CoTaskMemFree 함수의 래퍼입니다.
NdrPointerBufferSize

NdrPointerBufferSize 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터에 필요한 버퍼 크기(바이트)를 계산합니다.
NdrPointerFree

NdrPointerFree 함수는 메모리를 해제합니다.
NdrPointerMarshall

NdrPointerMarshall 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터를 마샬링합니다. 구조체, 배열 또는 공용 구조체에 포함된 포인터는 NdrPointerMarshall을 직접 호출합니다.
NdrPointerUnmarshall

NdrPointerUnmarshall 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터를 언마샬링합니다. 구조체, 배열 또는 공용 구조체에 포함된 포인터는 NdrPointerUnmarshall을 직접 호출합니다.
NdrProxyErrorHandler

NdrProxyErrorHandler 함수는 RPC 기능 코드를 사용하여 예외를 HRESULT에 매핑합니다.
NdrProxyForwardingFunction10

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction10)
NdrProxyForwardingFunction11

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction11)
NdrProxyForwardingFunction12

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction12)
NdrProxyForwardingFunction13

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction13)
NdrProxyForwardingFunction14

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction14)
NdrProxyForwardingFunction15

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction15)
NdrProxyForwardingFunction16

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction16)
NdrProxyForwardingFunction17

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction17)
NdrProxyForwardingFunction18

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction18)
NdrProxyForwardingFunction19

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction19)
NdrProxyForwardingFunction20

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction20)
NdrProxyForwardingFunction21

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction21)
NdrProxyForwardingFunction22

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction22)
NdrProxyForwardingFunction23

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction23)
NdrProxyForwardingFunction24

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction24)
NdrProxyForwardingFunction25

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction25)
NdrProxyForwardingFunction26

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction26)
NdrProxyForwardingFunction27

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction27)
NdrProxyForwardingFunction28

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction28)
NdrProxyForwardingFunction29

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction29)
NdrProxyForwardingFunction3

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction3)
NdrProxyForwardingFunction30

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction30)
NdrProxyForwardingFunction31

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction31)
NdrProxyForwardingFunction32

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction32)
NdrProxyForwardingFunction4

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction4)
NdrProxyForwardingFunction5

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction5)
NdrProxyForwardingFunction6

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction6)
NdrProxyForwardingFunction7

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction7)
NdrProxyForwardingFunction8

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction8)
NdrProxyForwardingFunction9

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction9)
NdrProxyFreeBuffer

NdrProxyFreeBuffer 함수는 RPC 버퍼를 해제합니다.
NdrProxyGetBuffer

NdrProxyGetBuffer 함수는 IRpcChannelBuffer::GetBuffer 메서드 호출을 사용하여 COM에서 네트워크 버퍼를 가져옵니다.
NdrProxyInitialize

NdrProxyInitialize 함수는 개체 메서드에 대한 프록시를 초기화합니다.
NdrProxySendReceive

NdrProxySendReceive 함수는 서버에 메시지를 보낸 다음 회신을 기다립니다.
NdrServerCall2

NdrServerCall2는 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
NdrServerCallAll

NdrServerCallAll은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
NdrSimpleTypeMarshall

NdrSimpleTypeMarshall 함수는 간단한 형식을 마샬링합니다.
NdrSimpleTypeUnmarshall

NdrSimpleTypeUnmarshall 함수는 단순 형식을 unmarshalls합니다.
NdrStubCall2

NdrStubCall2 함수는 /Oicf 모드 스텁의 서버 쪽 진입점입니다.
NdrStubCall3

NdrStubCall3은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다.
NdrStubForwardingFunction

NdrStubForwardingFunction 함수는 기본 인터페이스에 정의된 서버 쪽 개체 메서드의 진입점입니다.
NdrStubGetBuffer

NdrStubGetBuffer 함수는 RPC 채널에서 버퍼를 검색합니다.
NdrStubInitialize

NdrStubInitialize 함수는 경계를 풀기 전에 서버 스텁에서 호출됩니다. 일부 스텁 메시지 필드를 설정합니다.
NdrUserMarshalBufferSize

NdrUserMarshalBufferSize 함수는 사용자 마샬링 개체를 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다.
NdrUserMarshalFree

NdrUserMarshalFree 함수는 사용자 마샬링 개체를 해제합니다.
NdrUserMarshalMarshall

NdrUserMarshalMarshall 함수는 제공된 데이터 버퍼를 마샬링합니다.
ObjectStublessClient10

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient10)
ObjectStublessClient11

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient11)
ObjectStublessClient12

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient12)
ObjectStublessClient13

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient13)
ObjectStublessClient14

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient14)
ObjectStublessClient15

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient15)
ObjectStublessClient16

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient16)
ObjectStublessClient17

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient17)
ObjectStublessClient18

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient18)
ObjectStublessClient19

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient19)
ObjectStublessClient20

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient20)
ObjectStublessClient21

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient21)
ObjectStublessClient22

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient22)
ObjectStublessClient23

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient23)
ObjectStublessClient24

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient24)
ObjectStublessClient25

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient25)
ObjectStublessClient26

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient26)
ObjectStublessClient27

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient27)
ObjectStublessClient28

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient28)
ObjectStublessClient29

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient29)
ObjectStublessClient3

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient3)
ObjectStublessClient30

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient30)
ObjectStublessClient31

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient31)
ObjectStublessClient32

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient32)
ObjectStublessClient4

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient4)
ObjectStublessClient5

ObjectStublessClient5 함수는 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다.
ObjectStublessClient6

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient6)
ObjectStublessClient7

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient7)
ObjectStublessClient8

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient8)
ObjectStublessClient9

COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient9)
RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN

RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN 함수는 암호화 키를 반환하는 서버 애플리케이션에서 제공하는 루틴의 주소를 지정하는 함수의 프로토타입입니다.
RPC_IF_CALLBACK_FN

RPC_IF_CALLBACK_FN 애플리케이션에서 제공하는 보안 콜백 함수의 프로토타입입니다. 프로그램에서 정의하는 각 인터페이스에 대한 콜백 함수를 제공할 수 있습니다.
RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN

RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN 정의된 각 인터페이스 그룹에 대해 구현할 수 있는 사용자 정의 콜백입니다. 이 콜백은 인터페이스 그룹의 유휴 상태가 변경되었음을 감지할 때 RPC 런타임에서 호출됩니다.
RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN

이 RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN 서버 프로그램에서 사용자 지정 RPC 권한 부여 기술을 구현할 수 있도록 합니다.
RPC_OBJECT_INQ_FN

RPC_OBJECT_INQ_FN 함수는 기본 개체 UUID를 UUID 매핑 형식으로 쉽게 대체할 수 있는 함수의 프로토타입입니다.
RpcAsyncAbortCall

서버는 RpcAsyncAbortCall을 호출하여 비동기 호출을 중단합니다.
RpcAsyncCancelCall

클라이언트는 RpcAsyncCancelCall 함수를 호출하여 비동기 호출을 취소합니다.
RpcAsyncCompleteCall

클라이언트와 서버는 RpcAsyncCompleteCall 함수를 호출하여 비동기 원격 프로시저 호출을 완료합니다.
RpcAsyncGetCallHandle

RpcAsyncGetCallHandle 매크로는 비동기 원격 프로시저 호출에 대한 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcAsyncGetCallStatus

클라이언트는 RpcAsyncGetCallStatus 함수를 호출하여 비동기 원격 호출의 현재 상태 확인합니다.
RpcAsyncInitializeHandle

클라이언트는 RpcAsyncInitializeHandle 함수를 호출하여 비동기 호출에 사용할 RPC_ASYNC_STATE 구조를 초기화합니다.
RpcAsyncRegisterInfo

RpcAsyncRegisterInfo 함수는 사용되지 않습니다.
RpcBindingBind

RpcBindingBind 함수는 RPC 서버에 연결하고 바인딩합니다.
RpcBindingCopy

RpcBindingCopy 함수는 바인딩 정보를 복사하고 새 바인딩 핸들을 만듭니다.
RpcBindingCreateA

RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (ANSI)
RpcBindingCreateW

RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (유니코드)
RpcBindingFree

RpcBindingFree 함수는 바인딩 핸들 리소스를 해제합니다.
RpcBindingFromStringBinding

RpcBindingFromStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcBindingFromStringBindingA

바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. (RpcBindingFromStringBindingA)
RpcBindingFromStringBindingW

RpcBindingFromStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcBindingInqAuthClient

RpcBindingInqAuthClient 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 인증된 클라이언트의 보안 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다.
RpcBindingInqAuthClientA

서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClient 함수를 호출하여 원격 프로시저를 호출한 인증된 클라이언트의 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientA)
RpcBindingInqAuthClientEx

RpcBindingInqAuthClientEx 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다.
RpcBindingInqAuthClientExA

서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClientEx 함수를 호출하여 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientExA)
RpcBindingInqAuthClientExW

RpcBindingInqAuthClientExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다.
RpcBindingInqAuthClientW

RpcBindingInqAuthClientW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트의 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다.
RpcBindingInqAuthInfo

RpcBindingInqAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다.
RpcBindingInqAuthInfoA

RpcBindingInqAuthInfo 함수는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. (RpcBindingInqAuthInfoA)
RpcBindingInqAuthInfoExA

RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (ANSI)
RpcBindingInqAuthInfoExW

RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (유니코드)
RpcBindingInqAuthInfoW

RpcBindingInqAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다.
RpcBindingInqObject

RpcBindingInqObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID를 반환합니다.
RpcBindingInqOption

RPC 클라이언트 프로세스는 RpcBindingInqOption을 사용하여 지정된 바인딩 핸들에 대한 바인딩 옵션의 현재 값을 확인합니다.
RpcBindingReset

RpcBindingReset 함수는 호스트가 지정되었지만 해당 호스트의 서버가 지정되지 않도록 바인딩 핸들을 다시 설정합니다.
RpcBindingServerFromClient

애플리케이션은 RpcBindingServerFromClient를 호출하여 클라이언트 바인딩 핸들을 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 변환합니다.
RpcBindingSetAuthInfo

RpcBindingSetAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다.
RpcBindingSetAuthInfoA

RpcBindingSetAuthInfo 함수는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. (RpcBindingSetAuthInfoA)
RpcBindingSetAuthInfoExA

RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (ANSI)
RpcBindingSetAuthInfoExW

RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (유니코드)
RpcBindingSetAuthInfoW

RpcBindingSetAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다.
RpcBindingSetObject

RpcBindingSetObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID 값을 설정합니다.
RpcBindingSetOption

RpcBindingSetOption 함수를 사용하면 클라이언트 애플리케이션이 바인딩 핸들에 메시지 큐 옵션을 지정할 수 있습니다.
RpcBindingToStringBinding

RpcBindingToStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다.
RpcBindingToStringBindingA

RpcBindingToStringBinding 함수는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. (RpcBindingToStringBindingA)
RpcBindingToStringBindingW

RpcBindingToStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다.
RpcBindingUnbind

이전에 RpcBindingBind에 의해 바인딩된 바인딩 핸들을 바인딩 해제합니다.
RpcBindingVectorFree

RpcBindingVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 바인딩 핸들을 해제합니다.
RpcCancelThread

RpcCancelThread 함수는 스레드를 취소합니다. RpcCancelThread 함수는 비동기 RPC 호출을 취소하는 데 사용하면 안 됩니다. 대신 RpcAsyncCancelCall 함수를 사용하여 비동기 RPC 호출을 취소합니다.
RpcCancelThreadEx

RpcCancelThreadEx 함수는 스레드 실행을 중지합니다.
RpcCertGeneratePrincipalName

RpcCertGeneratePrincipalName 함수(rpcssl.h)는 서버 프로그램에서 보안 인증서의 주체 이름을 생성하는 데 사용됩니다.
RpcCertGeneratePrincipalNameA

서버 프로그램은 RpcCertGeneratePrincipalName 함수를 사용하여 보안 인증서에 대한 주체 이름을 생성합니다. (RpcCertGeneratePrincipalNameA)
RpcCertGeneratePrincipalNameW

RpcCertGeneratePrincipalNameW(유니코드) 함수(rpcssl.h)는 서버 프로그램에서 보안 인증서의 주체 이름을 생성하는 데 사용됩니다.
RpcEpRegister

RpcEpRegister 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다.
RpcEpRegisterA

RpcEpRegister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. (RpcEpRegisterA)
RpcEpRegisterNoReplace

RpcEpRegisterNoReplace 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다.
RpcEpRegisterNoReplaceA

RpcEpRegisterNoReplace 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. (RpcEpRegisterNoReplaceA)
RpcEpRegisterNoReplaceW

RpcEpRegisterNoReplaceW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다.
RpcEpRegisterW

RpcEpRegisterW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다.
RpcEpResolveBinding

RpcEpResolveBinding 함수는 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들을 완전 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 확인합니다.
RpcEpUnregister

RpcEpUnregister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에서 서버 주소 정보를 제거합니다.
RpcErrorAddRecord

RpcErrorAddRecord 함수는 확장된 오류 정보 레코드 체인에 확장 오류 정보를 추가합니다.
RpcErrorClearInformation

RpcErrorClearInformation 함수는 현재 스레드에 대한 모든 확장된 오류 정보를 지웁니다.
RpcErrorEndEnumeration

RpcErrorEndEnumeration 함수는 확장된 오류 정보의 열거를 종료하고 열거를 위해 RPC에서 할당한 모든 리소스를 해제합니다.
RpcErrorGetNextRecord

RpcErrorGetNextRecord 함수는 열거형 핸들에 대한 다음 확장 오류 정보 레코드를 검색합니다.
RpcErrorGetNumberOfRecords

RpcErrorGetNumberOfRecords 함수는 확장된 오류 정보의 레코드 수를 반환합니다.
RpcErrorLoadErrorInfo

RpcErrorLoadErrorInfo 함수는 RpcErrorSaveErrorInfo 호출에서 얻은 BLOB을 확장된 오류 정보로 변환합니다.
RpcErrorResetEnumeration

RpcErrorResetEnumeration 함수는 모든 In-Process 열거형에 대한 열거형 커서를 다시 설정하여 RpcErrorGetNextRecord에 대한 후속 호출이 첫 번째 확장된 오류 정보 레코드를 검색하도록 프로세스를 다시 설정합니다.
RpcErrorSaveErrorInfo

RpcErrorSaveErrorInfo 함수는 열거형 핸들에 대한 모든 오류 정보를 BLOB으로 반환합니다.
RpcErrorStartEnumeration

RpcErrorStartEnumeration 함수는 확장된 오류 정보의 열거를 시작합니다.
RpcExcept

RpcExcept 문은 RPC 애플리케이션에 대한 구조적 예외 처리를 제공합니다.
RpcExceptionFilter

예외가 치명적인지 아니면 치명적이 아닌지를 결정하는 기본 예외 필터입니다.
RpcFreeAuthorizationContext

RpcFreeAuthorizationContext 함수는 RpcGetAuthorizationContextForClient 함수에 대한 이전 호출에서 얻은 Authz 컨텍스트를 해제합니다.
RpcGetAuthorizationContextForClient

RpcGetAuthorizationContextForClient 함수는 고성능 인증을 위해 Authz 함수와 함께 사용할 수 있는 RPC 클라이언트에 대한 Authz 컨텍스트를 반환합니다. ncalrpc 및 ncacn_* 프로토콜 시퀀스에 대해서만 지원됩니다.
RpcIfIdVectorFree

RpcIfIdVectorFree 함수는 벡터에 포함된 벡터 및 인터페이스 식별 구조를 해제합니다.
RpcIfInqId

RpcIfInqId 함수는 인터페이스 사양의 인터페이스 식별 부분을 반환합니다.
RpcImpersonateClient

클라이언트 원격 프로시저 호출을 처리하는 서버 스레드는 RpcImpersonateClient 함수를 호출하여 활성 클라이언트를 가장할 수 있습니다.
RpcImpersonateClientContainer

RpcImpersonateClientContainer를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
RpcMgmtEnableIdleCleanup

RpcMgmtEnableIdleCleanup 함수를 사용하면 RPC가 클라이언트에서 네트워크 연결과 같은 유휴 리소스를 닫을 수 있습니다.
RpcMgmtEpEltInqBegin

RpcMgmtEpEltInqBegin 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다.
RpcMgmtEpEltInqDone

RpcMgmtEpEltInqDone 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 삭제합니다.
RpcMgmtEpEltInqNext

RpcMgmtEpEltInqNext 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다.
RpcMgmtEpEltInqNextA

RpcMgmtEpEltInqNext 함수는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. (RpcMgmtEpEltInqNextA)
RpcMgmtEpEltInqNextW

RpcMgmtEpEltInqNextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다.
RpcMgmtEpUnregister

RpcMgmtEpUnregister 함수는 엔드포인트 맵에서 서버 주소 정보를 제거합니다.
RpcMgmtInqComTimeout

RpcMgmtInqComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 반환합니다.
RpcMgmtInqDefaultProtectLevel

RpcMgmtInqDefaultProtectLevel 함수는 인증 서비스에 대한 기본 인증 수준을 반환합니다.
RpcMgmtInqIfIds

RpcMgmtInqIfIds 함수는 서버에서 제공하는 인터페이스의 식별자를 포함하는 벡터를 반환합니다.
RpcMgmtInqServerPrincName

RpcMgmtInqServerPrincName 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다.
RpcMgmtInqServerPrincNameA

RpcMgmtInqServerPrincName 함수는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. (RpcMgmtInqServerPrincNameA)
RpcMgmtInqServerPrincNameW

RpcMgmtInqServerPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다.
RpcMgmtInqStats

RpcMgmtInqStats 함수는 RPC 런타임 통계를 반환합니다.
RpcMgmtIsServerListening

RpcMgmtIsServerListening 함수는 서버가 원격 프로시저 호출을 수신 대기하는지 여부를 알려줍니다.
RpcMgmtSetAuthorizationFn

RpcMgmtSetAuthorizationFn 함수는 서버의 관리 함수에 대한 원격 호출을 처리하기 위한 권한 부여 함수를 설정합니다.
RpcMgmtSetCancelTimeout

RpcMgmtSetCancelTimeout 함수는 취소를 전달한 후 시간이 초과되기 전에 대기할 시간에 하한을 설정합니다.
RpcMgmtSetComTimeout

RpcMgmtSetComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 설정합니다.
RpcMgmtSetServerStackSize

RpcMgmtSetServerStackSize 함수는 RPC 런타임에서 만든 서버 스레드의 스택 크기를 지정합니다.
RpcMgmtStatsVectorFree

RpcMgmtStatsVectorFree 함수는 통계 벡터를 해제합니다.
RpcMgmtStopServerListening

RpcMgmtStopServerListening 함수는 서버에 원격 프로시저 호출 수신 대기를 중지하도록 지시합니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 RpcServerRegisterIfEx를 참조하세요.
RpcMgmtWaitServerListen

RpcMgmtWaitServerListen 함수는 일반적으로 RpcServerListen과 연결된 대기 작업을 수행합니다.
RpcNetworkInqProtseqs

RpcNetworkInqProtseqs 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다.
RpcNetworkInqProtseqsA

RpcNetworkInqProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. (RpcNetworkInqProtseqsA)
RpcNetworkInqProtseqsW

RpcNetworkInqProtseqsW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다.
RpcNetworkIsProtseqValid

RpcNetworkIsProtseqValid 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다.
RpcNetworkIsProtseqValidA

RpcNetworkIsProtseqValid 함수는 지정된 프로토콜 시퀀스가 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원되는지 여부를 알려줍니다. 서버 애플리케이션은 종종 RpcNetworkInqProtseqs를 사용합니다. (RpcNetworkIsProtseqValidA)
RpcNetworkIsProtseqValidW

RpcNetworkIsProtseqValidW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다.
RPCNOTIFICATION_ROUTINE

RPCNOTIFICATION_ROUTINE 함수는 비동기 이벤트에 대한 응답을 사용자 지정하는 기능을 사용하여 비동기 RPC를 활용하는 프로그램을 제공합니다.
RpcNsBindingExportA

RpcNsBindingExport 함수는 여러 바인딩 핸들과 서버에 대한 여러 개체를 사용하여 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (ANSI)
RpcNsBindingExportPnPA

RpcNsBindingExportPnP 함수는 플러그 앤 플레이를 지원하는 서버에 대해 여러 바인딩 핸들과 여러 개체가 있는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (ANSI)
RpcNsBindingExportPnPW

RpcNsBindingExportPnP 함수는 플러그 앤 플레이를 지원하는 서버에 대해 여러 바인딩 핸들과 여러 개체가 있는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (유니코드)
RpcNsBindingExportW

RpcNsBindingExport 함수는 여러 바인딩 핸들과 서버에 대한 여러 개체를 사용하여 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (유니코드)
RpcNsBindingImportBeginA

RpcNsBindingImportBegin 함수는 지정된 인터페이스 및 개체를 제공하는 서버에 대한 클라이언트 호환 바인딩 핸들을 가져오기 위한 가져오기 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI)
RpcNsBindingImportBeginW

RpcNsBindingImportBegin 함수는 지정된 인터페이스 및 개체를 제공하는 서버에 대한 클라이언트 호환 바인딩 핸들을 가져오기 위한 가져오기 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드)
RpcNsBindingImportDone

RpcNsBindingImportDone 함수는 클라이언트가 호환되는 서버 검색을 완료했음을 알리고 가져오기 컨텍스트를 삭제합니다.
RpcNsBindingImportNext

RpcNsBindingImportNext 함수는 인터페이스(및 필요에 따라 이름 서비스 데이터베이스의 개체)를 조회하고 호환되는 서버의 바인딩 핸들을 반환합니다(있는 경우).
RpcNsBindingInqEntryName

RpcNsBindingInqEntryName 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다.
RpcNsBindingInqEntryNameA

RpcNsBindingInqEntryName 함수는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. (RpcNsBindingInqEntryNameA)
RpcNsBindingInqEntryNameW

RpcNsBindingInqEntryNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다.
RpcNsBindingLookupBeginA

RpcNsBindingLookupBegin 함수는 인터페이스 및 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI)
RpcNsBindingLookupBeginW

RpcNsBindingLookupBegin 함수는 인터페이스 및 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드)
RpcNsBindingLookupDone

RpcNsBindingLookupDone 함수는 클라이언트가 호환되는 서버 찾기를 완료하고 조회 컨텍스트를 삭제했음을 나타냅니다.
RpcNsBindingLookupNext

RpcNsBindingLookupNext 함수는 지정된 인터페이스 및 선택적으로 개체에 대해 호환되는 바인딩 핸들 목록을 반환합니다.
RpcNsBindingSelect

RpcNsBindingSelect 함수는 호환되는 바인딩 핸들 목록에서 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcNsBindingUnexportA

RpcNsBindingUnexport 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (ANSI)
RpcNsBindingUnexportPnPA

RpcNsBindingUnexportPnP 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 플러그 앤 플레이 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (ANSI)
RpcNsBindingUnexportPnPW

RpcNsBindingUnexportPnP 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 플러그 앤 플레이 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (유니코드)
RpcNsBindingUnexportW

RpcNsBindingUnexport 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (유니코드)
RpcNsEntryExpandNameA

RpcNsEntryExpandName 함수는 이름 서비스 항목 이름을 확장합니다. 이 함수는 Active Directory에서 지원됩니다. (ANSI)
RpcNsEntryExpandNameW

RpcNsEntryExpandName 함수는 이름 서비스 항목 이름을 확장합니다. 이 함수는 Active Directory에서 지원됩니다. (유니코드)
RpcNsEntryObjectInqBeginA

RpcNsEntryObjectInqBegin 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI)
RpcNsEntryObjectInqBeginW

RpcNsEntryObjectInqBegin 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드)
RpcNsEntryObjectInqDone

RpcNsEntryObjectInqDone 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 삭제합니다.
RpcNsEntryObjectInqNext

RpcNsEntryObjectInqNext 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목에서 한 번에 하나의 개체를 반환합니다.
RpcNsGroupDeleteA

RpcNsGroupDelete 함수는 그룹 특성을 삭제합니다. (ANSI)
RpcNsGroupDeleteW

RpcNsGroupDelete 함수는 그룹 특성을 삭제합니다. (유니코드)
RpcNsGroupMbrAddA

RpcNsGroupMbrAdd 함수는 그룹에 항목 이름을 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (ANSI)
RpcNsGroupMbrAddW

RpcNsGroupMbrAdd 함수는 그룹에 항목 이름을 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (유니코드)
RpcNsGroupMbrInqBeginA

RpcNsGroupMbrInqBegin 함수는 그룹 구성원을 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI)
RpcNsGroupMbrInqBeginW

RpcNsGroupMbrInqBegin 함수는 그룹 구성원을 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드)
RpcNsGroupMbrInqDone

RpcNsGroupMbrInqDone 함수는 그룹에 대한 조회 컨텍스트를 삭제합니다.
RpcNsGroupMbrInqNextA

RpcNsGroupMbrInqNext 함수는 그룹에서 한 번에 하나의 항목 이름을 반환합니다. (ANSI)
RpcNsGroupMbrInqNextW

RpcNsGroupMbrInqNext 함수는 그룹에서 한 번에 하나의 항목 이름을 반환합니다. (유니코드)
RpcNsGroupMbrRemoveA

RpcNsGroupMbrRemove 함수는 그룹에서 항목 이름을 제거합니다. (ANSI)
RpcNsGroupMbrRemoveW

RpcNsGroupMbrRemove 함수는 그룹에서 항목 이름을 제거합니다. (유니코드)
RpcNsMgmtBindingUnexportA

RpcNsMgmtBindingUnexport 함수는 이름 서비스 데이터베이스의 항목에서 여러 바인딩 핸들 및 개체를 제거합니다. (ANSI)
RpcNsMgmtBindingUnexportW

RpcNsMgmtBindingUnexport 함수는 이름 서비스 데이터베이스의 항목에서 여러 바인딩 핸들 및 개체를 제거합니다. (유니코드)
RpcNsMgmtEntryCreateA

RpcNsMgmtEntryCreate 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 만듭니다. (ANSI)
RpcNsMgmtEntryCreateW

RpcNsMgmtEntryCreate 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 만듭니다. (유니코드)
RpcNsMgmtEntryDeleteA

RpcNsMgmtEntryDelete 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 삭제합니다. (ANSI)
RpcNsMgmtEntryDeleteW

RpcNsMgmtEntryDelete 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 삭제합니다. (유니코드)
RpcNsMgmtEntryInqIfIdsA

RpcNsMgmtEntryInqIfIds 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목으로 내보낸 인터페이스 목록을 반환합니다. (ANSI)
RpcNsMgmtEntryInqIfIdsW

RpcNsMgmtEntryInqIfIds 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목으로 내보낸 인터페이스 목록을 반환합니다. (유니코드)
RpcNsMgmtHandleSetExpAge

RpcNsMgmtHandleSetExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 이름 서비스 핸들의 만료 기간을 설정합니다.
RpcNsMgmtInqExpAge

RpcNsMgmtInqExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 전역 만료 기간을 반환합니다.
RpcNsMgmtSetExpAge

RpcNsMgmtSetExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 애플리케이션의 전역 만료 기간을 수정합니다.
RpcNsProfileDeleteA

RpcNsProfileDelete 함수는 프로필 특성을 삭제합니다. (ANSI)
RpcNsProfileDeleteW

RpcNsProfileDelete 함수는 프로필 특성을 삭제합니다. (유니코드)
RpcNsProfileEltAddA

RpcNsProfileEltAdd 함수는 프로필에 요소를 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (ANSI)
RpcNsProfileEltAddW

RpcNsProfileEltAdd 함수는 프로필에 요소를 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (유니코드)
RpcNsProfileEltInqBeginA

RpcNsProfileEltInqBegin 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI)
RpcNsProfileEltInqBeginW

RpcNsProfileEltInqBegin 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드)
RpcNsProfileEltInqDone

RpcNsProfileEltInqDone 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 삭제합니다.
RpcNsProfileEltInqNextA

RpcNsProfileEltInqNext 함수는 프로필에서 한 번에 하나의 요소를 반환합니다. (ANSI)
RpcNsProfileEltInqNextW

RpcNsProfileEltInqNext 함수는 프로필에서 한 번에 하나의 요소를 반환합니다. (유니코드)
RpcNsProfileEltRemoveA

RpcNsProfileEltRemove 함수는 프로필에서 요소를 제거합니다. (ANSI)
RpcNsProfileEltRemoveW

RpcNsProfileEltRemove 함수는 프로필에서 요소를 제거합니다. (유니코드)
RpcObjectInqType

RpcObjectInqType 함수는 개체의 형식을 반환합니다.
RpcObjectSetInqFn

RpcObjectSetInqFn 함수는 개체 조회 함수를 등록합니다. null 값은 이전에 등록된 개체 조회 함수를 해제합니다.
RpcObjectSetType

RpcObjectSetType 함수는 개체의 형식을 할당합니다.
RpcProtseqVectorFree

RpcProtseqVectorFree 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다.
RpcProtseqVectorFreeA

RpcProtseqVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. (RpcProtseqVectorFreeA)
RpcProtseqVectorFreeW

RpcProtseqVectorFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다.
RpcRaiseException

RpcRaiseException 함수를 사용하여 예외를 발생합니다. 함수는 호출자에게 반환되지 않습니다.
RpcRevertContainerImpersonation

RpcRevertContainerImpersonation을 변경하거나 사용할 수 없습니다.
RpcRevertToSelf

RpcImpersonateClient를 호출하고 클라이언트 가장이 필요한 작업을 완료한 후 서버는 RpcRevertToSelf를 호출하여 가장을 종료하고 자체 보안 ID를 다시 설정합니다.
RpcRevertToSelfEx

RpcRevertToSelfEx 함수를 사용하면 서버가 클라이언트를 가장한 다음, 클라이언트를 가장하는 호출이 원래 RPC에서 디스패치된 스레드가 아닌 스레드에서 올 수 있는 다중 스레드 작업에서 되돌리기 수 있습니다.
RpcServerCompleteSecurityCallback

RpcServerCompleteSecurityCallback 함수는 비동기 보안 콜백을 완료합니다.
RpcServerInqBindingHandle

RpcServerInqBindingHandle이 호출되는 스레드에서 서비스하는 RPC 호출에 대한 바인딩 핸들을 가져옵니다.
RpcServerInqBindings

RpcServerInqBindings 함수는 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcServerInqCallAttributesA

RpcServerInqCallAttributes 함수는 클라이언트 보안 컨텍스트 특성을 가져오는 RPC 서버 호출입니다. (ANSI)
RpcServerInqCallAttributesW

RpcServerInqCallAttributes 함수는 클라이언트 보안 컨텍스트 특성을 가져오는 RPC 서버 호출입니다. (유니코드)
RpcServerInqDefaultPrincName

RpcServerInqDefaultPrincName 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스에 대한 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다.
RpcServerInqDefaultPrincNameA

RpcServerInqDefaultPrincName 함수는 지정된 인증 서비스의 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. (RpcServerInqDefaultPrincNameA)
RpcServerInqDefaultPrincNameW

RpcServerInqDefaultPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스의 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다.
RpcServerInqIf

RpcServerInqIf 함수는 인터페이스에 대해 등록된 EPV(관리자 진입점 벡터)를 반환합니다.
RpcServerInterfaceGroupActivate

RpcServerInterfaceGroupActivate 함수는 RPC 서버 런타임에 인터페이스 그룹의 인터페이스 및 엔드포인트를 등록하고 호출 수신 대기를 시작하도록 지시합니다.
RpcServerInterfaceGroupClose

RpcServerInterfaceGroupClose 함수는 인터페이스 그룹을 해제하는 데 사용됩니다.
RpcServerInterfaceGroupCreate

RpcServerInterfaceGroupCreate 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다.
RpcServerInterfaceGroupCreateA

RpcServerInterfaceGroupCreate 함수는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. (RpcServerInterfaceGroupCreateA)
RpcServerInterfaceGroupCreateW

RpcServerInterfaceGroupCreateW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다.
RpcServerInterfaceGroupDeactivate

RpcServerInterfaceGroupDeactivate 함수는 RPC 런타임에 지정된 인터페이스 그룹을 닫으려고 시도하도록 지시하고, 선택적으로 미해결 클라이언트 작업이 있는 경우 작업을 중단합니다.
RpcServerInterfaceGroupInqBindings

RpcServerInterfaceGroupInqBindings 함수는 지정된 인터페이스 그룹에 대해 원격 프로시저 호출을 수신할 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다.
RpcServerListen

RpcServerListen 함수는 원격 프로시저 호출을 수신 대기하도록 RPC 런타임 라이브러리에 신호를 보냅니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 해당 기능이 필요한 경우 RpcServerRegisterIfEx를 사용합니다.
RpcServerRegisterAuthInfo

RpcServerRegisterAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다.
RpcServerRegisterAuthInfoA

RpcServerRegisterAuthInfo 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. (RpcServerRegisterAuthInfoA)
RpcServerRegisterAuthInfoW

RpcServerRegisterAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다.
RpcServerRegisterIf

RpcServerRegisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다.
RpcServerRegisterIf2

RpcServerRegisterIf2 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다.
RpcServerRegisterIf3

RpcServerRegisterIf3 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다.
RpcServerRegisterIfEx

RpcServerRegisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다.
RpcServerSubscribeForNotification

RPC 알림을 위해 서버를 구독합니다.
RpcServerTestCancel

서버는 RpcServerTestCancel을 호출하여 클라이언트 취소 요청을 테스트합니다.
RpcServerUnregisterIf

RpcServerUnregisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다.
RpcServerUnregisterIfEx

RpcServerUnregisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다. 이 함수는 RpcServerUnregisterIf 함수의 기능을 확장합니다.
RpcServerUnsubscribeForNotification

RPC 알림에서 서버 구독을 취소합니다.
RpcServerUseAllProtseqs

RpcServerUseAllProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseAllProtseqsEx

RpcServerUseAllProtseqsEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseAllProtseqsIf

RpcServerUseAllProtseqsIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseAllProtseqsIfEx

RpcServerUseAllProtseqsIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseq

RpcServerUseProtseq 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqA

RpcServerUseProtseq 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqA)
RpcServerUseProtseqEp

RpcServerUseProtseqEp 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqEpA

RpcServerUseProtseqEp 함수는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpA)
RpcServerUseProtseqEpEx

RpcServerUseProtseqEpEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqEpExA

RpcServerUseProtseqEpEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpExA)
RpcServerUseProtseqEpExW

RpcServerUseProtseqEpExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqEpW

RpcServerUseProtseqEpW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqEx

RpcServerUseProtseqEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqExA

RpcServerUseProtseqEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqExA)
RpcServerUseProtseqExW

RpcServerUseProtseqExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqIf

RpcServerUseProtseqIf 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqIfA

RpcServerUseProtseqIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfA)
RpcServerUseProtseqIfEx

RpcServerUseProtseqIfEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqIfExA

RpcServerUseProtseqIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfExA)
RpcServerUseProtseqIfExW

RpcServerUseProtseqIfExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqIfW

RpcServerUseProtseqIfW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다.
RpcServerUseProtseqW

RpcServerUseProtseqW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다.
RpcSmAllocate

RpcSmAllocate 함수는 RPC 스텁 메모리 관리 함수 내에서 메모리를 할당하고 할당된 메모리 또는 NULL에 대한 포인터를 반환합니다.
RpcSmClientFree

RpcSmClientFree 함수는 클라이언트 스텁에서 반환된 메모리를 해제합니다.
RpcSmDestroyClientContext

RpcSmDestroyClientContext 함수는 컨텍스트 핸들에 대한 클라이언트 메모리 리소스를 회수하고 컨텍스트 핸들 NULL을 만듭니다.
RpcSmDisableAllocate

RpcSmDisableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경 내에서 리소스와 메모리를 해제합니다.
RpcSmEnableAllocate

RpcSmEnableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경을 설정합니다.
RpcSmFree

RpcSmFree 함수는 RpcSmAllocate에 의해 할당된 메모리를 해제합니다.
RpcSmGetThreadHandle

RpcSmGetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들 또는 NULL을 반환합니다.
RpcSmSetClientAllocFree

RpcSmSetClientAllocFree 함수를 사용하면 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 해제 메커니즘을 사용할 수 있습니다.
RpcSmSetThreadHandle

RpcSmSetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 설정합니다.
RpcSmSwapClientAllocFree

RpcSmSwapClientAllocFree 함수는 클라이언트 스텁의 메모리 할당 및 메모리 해제 메커니즘을 클라이언트에서 제공하는 메커니즘과 교환합니다.
RpcSsAllocate

RpcSsAllocate 함수는 RPC 스텁 메모리 관리 함수 내에서 메모리를 할당하고 할당된 메모리 또는 NULL에 대한 포인터를 반환합니다.
RpcSsContextLockExclusive

RpcSsContextLockExclusive 함수를 사용하면 애플리케이션이 전용 모드에서 컨텍스트 핸들을 사용하기 시작할 수 있습니다.
RpcSsContextLockShared

RpcSsContextLockShared 함수를 사용하면 애플리케이션이 공유 모드에서 컨텍스트 핸들을 사용하기 시작할 수 있습니다.
RpcSsDestroyClientContext

RpcSsDestroyClientContext 함수는 서버에 연결하지 않고 클라이언트에서 더 이상 필요하지 않은 컨텍스트 핸들을 삭제합니다.
RpcSsDisableAllocate

RpcSsDisableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경 내에서 리소스와 메모리를 해제합니다.
RpcSsDontSerializeContext

RpcSsDontSerializeContext 함수는 동일한 컨텍스트 핸들에서 서버 관리자 루틴에 디스패치된 여러 호출의 런타임 직렬화를 사용하지 않도록 설정합니다.
RpcSsEnableAllocate

RpcSsEnableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경을 설정합니다.
RpcSsFree

RpcSsFree 함수는 RpcSsAllocate에 의해 할당된 메모리를 해제합니다.
RpcSsGetThreadHandle

RpcSsGetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 반환합니다.
RpcSsSetClientAllocFree

RpcSsSetClientAllocFree 함수를 사용하면 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 해제 메커니즘을 사용할 수 있습니다.
RpcSsSetThreadHandle

RpcSsSetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 설정합니다.
RpcSsSwapClientAllocFree

RpcSsSwapClientAllocFree 함수는 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 릴리스 메커니즘을 클라이언트에서 제공하는 메커니즘과 교환합니다.
RpcStringBindingCompose

RpcStringBindingCompose 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다.
RpcStringBindingComposeA

RpcStringBindingCompose 함수는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. (RpcStringBindingComposeA)
RpcStringBindingComposeW

RpcStringBindingComposeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다.
RpcStringBindingParse

RpcStringBindingParse 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다.
RpcStringBindingParseA

RpcStringBindingParse 함수는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. (RpcStringBindingParseA)
RpcStringBindingParseW

RpcStringBindingParseW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다.
RpcStringFree

RpcStringFree 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자 문자열을 해제합니다.
RpcStringFreeA

RpcStringFree 함수는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다. (RpcStringFreeA)
RpcStringFreeW

RpcStringFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다.
RpcTestCancel

RpcTestCancel 함수는 취소 표시를 확인합니다.
RpcUserFree

RpcUserFree를 변경하거나 사용할 수 없습니다.
UuidCompare

애플리케이션은 UuidCompare 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 순서를 결정합니다. 반환된 값은 순서를 제공합니다.
UuidCreate

UuidCreate 함수는 새 UUID를 만듭니다.
UuidCreateNil

UuidCreateNil 함수는 nil 반환 UUID를 만듭니다.
UuidCreateSequential

UuidCreateSequential 함수는 새 UUID를 만듭니다.
UuidEqual

애플리케이션은 UuidEqual 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 동일한지 여부를 확인합니다.
UuidFromString

UuidFromString 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다.
UuidFromStringA

UuidFromString 함수는 문자열을 UUID로 변환합니다. (UuidFromStringA)
UuidFromStringW

UuidFromStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다.
UuidHash

애플리케이션은 UuidHash 함수를 호출하여 지정된 UUID에 대한 해시 값을 생성합니다.
UuidIsNil

애플리케이션은 UuidIsNil 함수를 호출하여 지정된 UUID가 Nil 반환 UUID인지 여부를 확인합니다.
UuidToString

UuidToString 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다.
UuidToStringA

UuidToString 함수는 UUID를 문자열로 변환합니다. (UuidToStringA)
UuidToStringW

UuidToStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다.

구조체

 
MIDL_STUB_DESC

MIDL_STUB_DESC 구조체는 클라이언트와 서버 간의 RPC 호출과 관련된 인터페이스 스텁에 대한 정보를 포함하는 MIDL 생성 구조체입니다.
MIDL_STUB_MESSAGE

MIDL에서 생성되며 RPC 스텁의 현재 상태 포함합니다. 애플리케이션은 MIDL_STUB_MESSAGE 구조를 직접 수정하지 않습니다.
NDR_USER_MARSHAL_INFO

NDR_USER_MARSHAL_INFO 구조체는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 전달할 수 있는 RPC 호출의 상태에 대한 정보를 보유합니다.
NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1

NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 구조체는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 전달할 수 있는 RPC 호출의 상태에 대한 정보를 보유합니다.
ProxyFileInfo

ProxyFileInfo 구조체에는 프록시 DLL의 인터페이스 프록시에 대한 정보가 포함됩니다.
RPC_ASYNC_NOTIFICATION_INFO

비동기 원격 프로시저 호출에 대한 알림 정보를 포함합니다. 이 알림 정보는 IOC(I/O 완료 포트), Windows APC(비동기 프로시저 호출), Windows 메시징 및 Windows 이벤트 알림에 대해 구성할 수 있습니다.
RPC_ASYNC_STATE

RPC_ASYNC_STATE 구조체는 비동기 원격 프로시저 호출의 상태를 유지합니다. RPC_ASYNC_STATE 비동기 호출을 대기, 쿼리, 회신 또는 취소하는 데 사용되는 이 구조체에 대한 핸들입니다.
RPC_BINDING_HANDLE_OPTIONS_V1

RPC 바인딩 핸들을 만들 추가 옵션이 포함되어 있습니다.
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_A

RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (ANSI)
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W

RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (유니코드)
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A

RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (ANSI)
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_W

RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (유니코드)
RPC_BINDING_VECTOR

RPC_BINDING_VECTOR 구조에는 서버 애플리케이션이 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들 목록이 포함되어 있습니다.
RPC_C_OPT_COOKIE_AUTH_DESCRIPTOR

RPC_C_OPT_COOKIE_AUTH_DESCRIPTOR 구조에는 RPC/HTTP 트래픽의 헤더에 삽입되는 쿠키가 포함되어 있습니다.
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_A

RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 매개 변수를 제공합니다. Windows XP 및 Windows Server 2003 운영 체제용 ANSI 및 UNICODE 버전에서 구현됩니다. (ANSI)
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_W

RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 매개 변수를 제공합니다. Windows XP 및 Windows Server 2003 운영 체제용 ANSI 및 UNICODE 버전에서 구현됩니다. (유니코드)
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_A

RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 대한 매개 변수를 제공합니다. 버전 2는 로컬 주소 및 클라이언트 프로세스 ID에 대한 지원을 지정합니다. (ANSI)
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_W

RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 대한 매개 변수를 제공합니다. 버전 2는 로컬 주소 및 클라이언트 프로세스 ID에 대한 지원을 지정합니다. (유니코드)
RPC_CALL_LOCAL_ADDRESS_V1

호출이 이루어진 로컬 주소에 대한 정보를 포함합니다.
RPC_CLIENT_INTERFACE

RPC_CLIENT_INTERFACE 구조는 런타임 라이브러리와 스텁 간의 프라이빗 인터페이스의 일부입니다. Microsoft RPC를 사용하는 대부분의 분산 애플리케이션에는 이 구조가 필요하지 않습니다.
RPC_DISPATCH_TABLE

RPC_DISPATCH_TABLE 구조는 런타임 라이브러리와 스텁 간의 프라이빗 인터페이스의 일부입니다. Microsoft RPC를 사용하는 대부분의 분산 애플리케이션에는 이 구조가 필요하지 않습니다.
RPC_EE_INFO_PARAM

RPC_EE_INFO_PARAM 구조는 확장된 오류 정보를 저장하는 데 사용됩니다.
RPC_ENDPOINT_TEMPLATE

RPC_ENDPOINT_TEMPLATE 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다.
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA

프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. (RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA)
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW

RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다.
RPC_ERROR_ENUM_HANDLE

RPC_ERROR_ENUM_HANDLE 구조체는 확장 오류 정보를 처리하기 위해 RpcError* 함수에서 사용하는 열거형 핸들을 제공합니다.
RPC_EXTENDED_ERROR_INFO

RPC_EXTENDED_ERROR_INFO 구조는 확장된 오류 정보를 저장하는 데 사용됩니다.
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_A

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (ANSI)
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_A

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (ANSI)
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_W

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (유니코드)
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_A

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (ANSI)
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_W

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (유니코드)
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_W

RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (유니코드)
RPC_IF_ID

RPC_IF_ID 구조체에는 인터페이스 UUID 및 인터페이스의 주 및 부 버전 번호가 포함됩니다.
RPC_IF_ID_VECTOR

RPC_IF_ID_VECTOR 구조에는 서버에서 제공하는 인터페이스 목록이 포함되어 있습니다.
RPC_INTERFACE_TEMPLATE

RPC_INTERFACE_TEMPLATE(rpcdce.h) 구조체는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다.
RPC_INTERFACE_TEMPLATEA

RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. (RPC_INTERFACE_TEMPLATEA)
RPC_INTERFACE_TEMPLATEW

RPC_INTERFACE_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다.
RPC_MESSAGE

RPC_MESSAGE 구조에는 NDR과 RPC 또는 OLE 런타임의 나머지 부분 간에 공유되는 정보가 포함됩니다.
RPC_POLICY

RPC_POLICY 구조에는 다중 호스트 컴퓨터에서 바인딩을 결정하는 플래그와 ncacn_ip_tcp 및 ncadg_ip_udp 프로토콜을 사용할 때 포트 할당이 포함됩니다.
RPC_PROTSEQ_VECTOR

RPC_PROTSEQ_VECTOR 구조에는 RPC 런타임 라이브러리가 원격 프로시저 호출을 보내고 받는 데 사용하는 프로토콜 시퀀스 목록이 포함되어 있습니다.
RPC_SECURITY_QOS

RPC_SECURITY_QOS 구조는 바인딩 핸들에서 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요.
RPC_SECURITY_QOS_V2_A

RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI)
RPC_SECURITY_QOS_V2_W

RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드)
RPC_SECURITY_QOS_V3_A

RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI)
RPC_SECURITY_QOS_V3_W

RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드)
RPC_SECURITY_QOS_V4_A

RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI)
RPC_SECURITY_QOS_V4_W

RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드)
RPC_SECURITY_QOS_V5_A

RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI)
RPC_SECURITY_QOS_V5_W

RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드)
RPC_STATS_VECTOR

RPC_STATS_VECTOR 구조에는 서버별로 RPC 런타임 라이브러리의 통계가 포함됩니다.
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_A

SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (ANSI)
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W

SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (유니코드)
UUID_VECTOR

UUID_VECTOR 구조에는 UUID 목록이 포함되어 있습니다.