다음을 통해 공유


ID3D10Effect::GetTechniqueByName 메서드(d3d10effect.h)

이름으로 기술을 가져옵니다.

구문

ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR Name
);

매개 변수

[in] Name

형식: LPCSTR

기술의 이름입니다.

반환 값

형식: ID3D10EffectTechnique*

ID3D10EffectTechnique 인터페이스에 대한 포인터이거나, 기술을 찾을 수 없는 경우 NULL입니다.

설명

효과에는 하나 이상의 기술이 포함됩니다. 각 기술에는 하나 이상의 패스가 포함됩니다. 해당 이름 또는 인덱스로 기술에 액세스할 수 있습니다. 기술에 대한 자세한 내용은 기술 및 패스를 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10Effect 인터페이스