D3D11_FILL_MODE 열거형(d3d11.h)
삼각형을 렌더링할 때 사용할 채우기 모드를 결정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_FILL_MODE {
D3D11_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D11_FILL_SOLID = 3
} ;
상수
D3D11_FILL_WIREFRAME 값: 2 꼭짓점을 연결하는 선을 그립니다. 인접한 꼭짓점이 그려지지 않습니다. |
D3D11_FILL_SOLID 값: 3 꼭짓점에서 형성된 삼각형을 채웁니다. 인접한 꼭짓점이 그려지지 않습니다. |
설명
이 열거형은 래스터라이저 상태 개체 설명의 일부입니다( D3D11_RASTERIZER_DESC 참조).
요구 사항
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기