D3D11_FILTER_TYPE 열거형(d3d11.h)
배율 또는 축소 샘플러 필터의 유형입니다.
Syntax
typedef enum D3D11_FILTER_TYPE {
D3D11_FILTER_TYPE_POINT = 0,
D3D11_FILTER_TYPE_LINEAR = 1
} ;
상수
D3D11_FILTER_TYPE_POINT 값: 0 점 필터링은 텍스처 배율 또는 축소 필터로 사용됩니다. 원하는 픽셀 값에 가장 가까운 좌표가 있는 텍셀이 사용됩니다. Mipmap 수준 간에 사용할 텍스처 필터는 가장 가까운 지점 Mipmap 필터링입니다. 래스터라이저는 가장 가까운 Mipmap 텍스처의 텍셀 색을 사용합니다. |
D3D11_FILTER_TYPE_LINEAR 값: 1 텍스처 배율 또는 축소 필터로 사용되는 쌍선형 보간 필터링입니다. 원하는 픽셀을 둘러싼 텍셀의 2 x 2 영역의 가중 평균이 사용됩니다. Mipmap 수준 간에 사용할 텍스처 필터는 삼선형 밉맵 보간입니다. 래스터라이저는 가장 가까운 두 Mipmap 텍스처의 텍셀을 사용하여 픽셀 색을 선형으로 보간합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기