다음을 통해 공유


D3D11_TEXTURECUBE_FACE 열거형(d3d11.h)

큐브 텍스처의 다른 얼굴입니다.

Syntax

typedef enum D3D11_TEXTURECUBE_FACE {
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5
} ;

상수

 
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X
값: 0
양수 X 얼굴.
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X
값: 1
음의 X 얼굴입니다.
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y
값: 2
양수 Y 얼굴.
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y
값: 3
음의 Y 얼굴.
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z
값: 4
양수 Z 얼굴입니다.
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z
값: 5
음의 Z 얼굴입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d11.h

추가 정보

코어 열거형