D3D11_TEXTURECUBE_FACE 열거형(d3d11.h)
큐브 텍스처의 다른 얼굴입니다.
Syntax
typedef enum D3D11_TEXTURECUBE_FACE {
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5
} ;
상수
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X 값: 0 양수 X 얼굴. |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X 값: 1 음의 X 얼굴입니다. |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y 값: 2 양수 Y 얼굴. |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y 값: 3 음의 Y 얼굴. |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z 값: 4 양수 Z 얼굴입니다. |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z 값: 5 음의 Z 얼굴입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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