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CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC::CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(CD3D11_DEFAULT) 함수(d3d11.h)

기본 깊이 스텐실 상태 값으로 초기화된 CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

구문

void CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

매개 변수

unnamedParam1

기본 깊이 스텐실 상태 값입니다.

반환 값

없음

설명

다음은 D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC 멤버의 기본 깊이-스텐실 상태 값입니다.

DepthEnable = TRUE;
        DepthWriteMask = D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL;
        DepthFunc = D3D11_COMPARISON_LESS;
        StencilEnable = FALSE;
        StencilReadMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_READ_MASK;
        StencilWriteMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_WRITE_MASK;
        const D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC defaultStencilOp =
        { D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_COMPARISON_ALWAYS };
        FrontFace = defaultStencilOp;
        BackFace = defaultStencilOp;

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC