CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) 함수(d3d11.h)
3D 텍스처 값으로 초기화된 CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.
구문
void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
ID3D11Texture3D *pTex3D,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstWSlice,
UINT wSize
);
매개 변수
pTex3D
3D 텍스처에 대한 ID3D11Texture3D 인터페이스에 대한 포인터입니다.
format
보기 형식을 지정하는 DXGI_FORMAT 형식의 값입니다.
mipSlice
밉 조각을 사용할 Mipmap 수준의 인덱스입니다.
firstWSlice
사용할 첫 번째 깊이 수준입니다.
wSize
첫 번째WSlice부터 렌더링 대상 보기에서 사용할 깊이 수준 수입니다. 값 -1은 firstWSlice부터 w축을 따라 모든 조각을 나타냅니다.
반환 값
없음
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기