다음을 통해 공유


CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) 함수(d3d11.h)

D3D11_VIEWPORT 값으로 초기화된 CD3D11_VIEWPORT 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

구문

void CD3D11_VIEWPORT(
  FLOAT topLeftX,
  FLOAT topLeftY,
  FLOAT width,
  FLOAT height,
  FLOAT minDepth,
  FLOAT maxDepth
);

매개 변수

topLeftX

형식: FLOAT

뷰포트 왼쪽의 X 위치입니다. D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX 사이의 범위입니다.

topLeftY

형식: FLOAT

뷰포트 위쪽의 Y 위치입니다. D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX 사이의 범위입니다.

width

형식: FLOAT

뷰포트의 너비입니다.

height

형식: FLOAT

뷰포트의 높이입니다.

minDepth

형식: FLOAT

뷰포트의 최소 깊이입니다. 0에서 1 사이의 범위입니다.

maxDepth

형식: FLOAT

뷰포트의 최대 깊이입니다. 0에서 1 사이의 범위입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

CD3D11_VIEWPORT