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CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(ID3D11Texture1D*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) 함수(d3d11.h)

D3D11_TEX1D_RTV 또는 D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV 값으로 초기화된 CD3D11_VIEWPORT 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

구문

void CD3D11_VIEWPORT(
  ID3D11Texture1D        *pTex1D,
  ID3D11RenderTargetView *pRTView,
  FLOAT                  topLeftX,
  FLOAT                  minDepth,
  FLOAT                  maxDepth
);

매개 변수

pTex1D

1D 텍스처에 대한 ID3D11Texture1D 인터페이스에 대한 포인터입니다.

pRTView

렌더링 대상 보기에 대한 ID3D11RenderTargetView 인터페이스에 대한 포인터입니다.

topLeftX

뷰포트 왼쪽의 X 위치입니다. D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIND3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX 사이의 범위입니다.

minDepth

뷰포트의 최소 깊이입니다. 0에서 1 사이의 범위입니다.

maxDepth

뷰포트의 최대 깊이입니다. 0에서 1 사이의 범위입니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

CD3D11_VIEWPORT