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ID3D11View::GetResource 메서드(d3d11.h)

이 보기를 통해 액세스되는 리소스를 가져옵니다.

구문

void GetResource(
  [out] ID3D11Resource **ppResource
);

매개 변수

[out] ppResource

형식: ID3D11Resource**

이 보기를 통해 액세스되는 리소스에 대한 포인터의 주소입니다. ( ID3D11Resource를 참조하세요.)

반환 값

없음

설명

이 함수는 리소스의 참조 수를 1씩 증가하므로 애플리케이션이 완료될 때 반환된 포인터에서 Release 를 호출해야 합니다. Release가 호출되기 전에 반환된 포인터를 삭제(또는 손실)하면 메모리 누수가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11View