ID3D11ClassLinkage 인터페이스(d3d11.h)

이 인터페이스는 HLSL 동적 연결을 캡슐화합니다.

상속

ID3D11ClassLinkage 인터페이스는 ID3D11DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D11ClassLinkage 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D11ClassLinkage 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance

HLSL 클래스 instance 나타내는 클래스 instance 개체를 초기화합니다.
ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance

지정된 HLSL 클래스를 나타내는 클래스 instance 개체를 가져옵니다.

설명

클래스 연결 개체는 최대 64K gotten 인스턴스를 보유할 수 있습니다. gotten instance 해당 링크 개체를 사용하여 만든 셰이더의 변수 이름을 참조하는 핸들입니다. 클래스 연결 개체를 사용하여 셰이더를 만들 때 런타임은 이러한 인스턴스를 수집하고 클래스 연결 개체에 저장합니다. 클래스 연결 개체를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 셰이 더에서 공유할 변수 및 형식 저장을 참조하세요.

ID3D11ClassLinkage 개체는 ID3D11Device::CreateClassLinkage 메서드를 사용하여 만들어집니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

참고 항목

Core 인터페이스

ID3D11DeviceChild

셰이더 인터페이스