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CD3D11_BOX 구조체(d3d11.h)

상자를 나타내며 상자를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.

Syntax

struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
  void CD3D11_BOX();
  void CD3D11_BOX(
    const D3D11_BOX & o
  );
  void CD3D11_BOX(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Front,
    LONG Right,
    LONG Bottom,
    LONG Back
  );
  void ~CD3D11_BOX();
};

상속

CD3D11_BOX 구조체는 D3D11_BOX 구현합니다.

멤버

void CD3D11_BOX()

초기화되지 않은 CD3D11_BOX 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)

CD3D11_BOX 구조체로 초기화된 CD3D11_BOX 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

상자의 차원으로 초기화된 CD3D11_BOX 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void ~CD3D11_BOX()

CD3D11_BOX 구조체의 instance 제거합니다.

설명

D3D11.h에서 CD3D11_BOX 정의하는 방법은 다음과 같습니다.

struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX
{
    CD3D11_BOX()
    {}
    explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) :
        D3D11_BOX( o )
    {}
    explicit CD3D11_BOX(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Front,
        LONG Right,
        LONG Bottom,
        LONG Back )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        front = Front;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
        back = Back;
    }
    ~CD3D11_BOX() {}
    operator const D3D11_BOX&() const { return *this; }
};

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

CD3D11 도우미 구조체