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CD3D11_RECT 구조체(d3d11.h)

사각형을 나타내며 사각형을 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.

Syntax

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

상속

CD3D11_RECT 구조체는 D3D11_RECT 구현합니다.

멤버

void CD3D11_RECT()

초기화되지 않은 CD3D11_RECT 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)

D3D11_RECT 구조체로 초기화된 CD3D11_RECT 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

사각형의 차원으로 초기화된 CD3D11_RECT 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

void ~CD3D11_RECT()

CD3D11_RECT 구조체의 instance 삭제합니다.

설명

D3D11.h에서 CD3D11_RECT 정의하는 방법은 다음과 같습니다.

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

CD3D11 도우미 구조체