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D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS 공용 구조체(d3d11.h)

비디오 콘텐츠에 대한 보호 수준을 지정합니다.

구문

typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
  struct {
    UINT ProtectionEnabled : 1;
    UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
    UINT Reserved : 30;
  } Flags;
  __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
  UINT                                   Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;

멤버

Flags

Flags.ProtectionEnabled

Flags.OverlayOrFullscreenRequired

Flags.Reserved

__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001

Value

이 멤버를 사용하여 공용 구조체의 모든 비트에 액세스합니다.

요구 사항

   
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조