D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS 공용 구조체(d3d11.h)
비디오 콘텐츠에 대한 보호 수준을 지정합니다.
구문
typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
struct {
UINT ProtectionEnabled : 1;
UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
UINT Reserved : 30;
} Flags;
__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
UINT Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;
멤버
Flags
Flags.ProtectionEnabled
Flags.OverlayOrFullscreenRequired
Flags.Reserved
__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001
Value
이 멤버를 사용하여 공용 구조체의 모든 비트에 액세스합니다.
요구 사항
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기