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D3D11_BUFFER_UAV 구조체(d3d11.h)

순서가 지정되지 않은 액세스 뷰에서 사용할 버퍼의 요소에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

멤버

FirstElement

형식: UINT

액세스할 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)입니다.

NumElements

형식: UINT

리소스의 요소 수입니다. 구조화된 버퍼의 경우 버퍼의 구조 수입니다.

Flags

형식: UINT

리소스에 대한 옵션을 봅니다( D3D11_BUFFER_UAV_FLAG 참조).

설명

이 구조체는 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d11.h

추가 정보

리소스 구조