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D3D11_BUFFEREX_SRV 구조체(d3d11.h)

셰이더 리소스 뷰에서 사용할 원시 버퍼 리소스의 요소에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_BUFFEREX_SRV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFEREX_SRV;

멤버

FirstElement

형식: UINT

뷰에서 액세스할 첫 번째 요소의 인덱스입니다.

NumElements

형식: UINT

리소스의 요소 수입니다.

Flags

형식: UINT

버퍼에 대한 보기 옵션을 식별하는 D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG 형식의 값입니다. 현재 유일한 옵션은 버퍼의 원시 뷰를 식별하는 것입니다. 버퍼의 원시 보기에 대한 자세한 내용은 버퍼의 원시 보기를 참조하세요.

설명

이 구조체는 D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 버퍼의 원시 뷰를 만드는 데 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d11.h

추가 정보

리소스 구조