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D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE 구조체(d3d11.h)

현재 그래픽 드라이버에서 지원되는 표시 가능한 표면의 수준을 설명합니다. 표시 가능한 표면을 참조하세요.

구문

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

멤버

DisplayableTexture

형식: BOOL

true 드라이버가 표시 가능한 표면을 지원하면 이고, 그렇지 않으면 입니다 false.

SharedResourceTier

형식: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

현재 그래픽 드라이버의 공유 리소스에 대한 지원 수준입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(빌드 10.0.22000.194)
지원되는 최소 서버 Windows 11(빌드 10.0.22000.194)
머리글 d3d11.h

추가 정보